当Core i7 980X遭遇星际争霸2
当前桌面级处理器的性能霸主当属采用六核心设计的Core i7 980X Extreme Edition,几乎所有的媒体评测结果都验证了这个不争的事实。那么当这款当前最强的桌面级处理器遇到现在大家最为期待的《星际争霸II》时,又会有什么样的性能表现呢?相信不少的玩家都已经非常期待这个结果了。为了满足大家的好奇心,编辑特意特意规划了这个Core i7 980X Extreme Edition最高画质实战《星际争霸II》的测试环节。
《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。根据暴雪官方公布的消息来看,《星际争霸II》即将在7月27日正式发布,据此仅有不到一周的时间。希望这篇测试文章能够让您在游戏正式发售之前先来解解馋。
Intel的Tick-Tock战略(工艺年-构架年)在2010年恰好走到了Tick年,Tick指每隔两年的奇数年推出更小、更先进制程的处理器——Intel在今年的1月即推出了自己基于32纳米高K栅极工艺的新酷睿处理器,如今更是推出了桌面级的最强处理器Core i7 980X Extreme Edition(Tock指每隔两年的偶数年推出新架构的处理器——2009年即为Tock年)。
在游戏测试开始之前,显然给我们来对这款Core i7 980X Extreme Edition有一个全面的了解。
六核心十二线程 新至尊的新架构
实际上这次英特尔发布的Core i7 980X Extreme Edition产品是有些出人意料的,在正式的消息发布之前人们一直认为英特尔将要发布的32纳米六核心处理器将是超越i7系列的全新产品系列——i9,因为无论是从制程还是核心数量方面Core i7 980X Extreme Edition都已经将i7已有的最高端产品Core i7 975抛在了后面。
虽然英特尔将980X还是定位在了i7系列之中,但我们却无法将其同之前的i7产品相提并论,虽然Core i7 980X Extreme Edition和Core i7 975 Extreme Edition的核心频率同为3.33GHz,但Core i7 980X Extreme Edition的核心数量和制程工艺都已经遥遥领先了。
当然两者还是有共同点的,i7 980X和i7 975都采用了LGA 1366的接口定义,而目前也只有Intel X58 Chipset是搭配LGA 1366底座的。另一方面,Core i7 980X Extreme Edition的内部架构也同样只提供了内存控制器而并无PCI-E控制器——X58芯片中业已集成PCI-E控制器,而Core i7 980X Extreme Edition的核心架构和之前的i7系列产品也是相似的,除了核心数量和制程……
从图中我们可以看到六颗逻辑运算单元和其三级缓存的结构,Intel方面并未将二级缓存做明确标示,按照英特尔的理念来说:二级缓存和Core之间已经是不可分割的整体、完全不用特意告诉人们“我们还准备了二级缓存……”,这是观念上的蜕变。
并非简单6核心 12线程的奥秘
Core i7 980X Extreme Edition并未简单的六核心处理器,实际上我们在由Core i7 980X Extreme Edition所构架的系统中能够看到十二条线程在工作,这就是英特尔的超线程技术在起作用(Intel HyperThreading)。
首先我们都知道CPU在运行任务时通常不会是所有管线全负荷运作——这就造成了一种资源的浪费,这是不利于工作效率提高的,而英特尔的HyperThreading技术则将这些空余的管线集中起来识别为另一颗核心。基于这项技术,在实际工作中HyperThreading通过特殊的处理方式将一颗物理核心识别为两颗逻辑核心,一分为二,六颗物理核心的处理器自然也就变成了拥有十二颗逻辑核心的“十二核心处理器”。那么十二条线程同时运作又会带来怎样的盛况呢?
Windows 7系统中可以见到十二条线程的盛况
Cinebench R10测试中十二线程同时渲染的盛况
六核心十二线程,Core i7 980X Extreme Edition实际上已经吹响了CPU产品突破四核的号角,在当前软件对多线程的支持度越来越高的情况下,六核心十二线程(未来还会出现拥有更多核心的桌面级产品)的产品才是未来的真正“至尊”。
节能与性能并重 睿频技术沿用
六核心、十二线程、3.33GHz的主频……天哪,Core i7 980X Extreme Edition的TDP是多少?130W。没错,Core i7 980X Extreme Edition处理器的TDP和此前的至尊版四核心处理器的TDP是一致的,都是130W,为什么在这么多核心和这么高规格下Core i7 980X Extreme Edition还能保持这么低的TDP呢?答案就在于制程和睿频加速技术上。
制程方面我们不用多言,第二代高K金属栅极晶体管制造工艺带来了极低的能量损耗;而睿频加速技术则堪称一项节能与性能并重的新技术。
六核心处理器和四核心处理器的睿频加速技术工作原理基本相同
其实睿频加速技术在2009年就已经发布,最早出现在英特尔Nehalem架构Core i7平台上,睿频加速技术的核心在于:在控制功耗不超过Intel限定范围的前提下最优化计算机的资源利用。睿频加速技术能够在需要的时候将频率自动提升,而在不需要的时候将频率和电压降低以节省消耗。
正如我们在上图中所见的那样,在执行单任务的时候Core i7 980X Extreme Edition会将单颗核心的频率提升到3.6GHz,这样能够最优化单核心(双线程)的性能,而其他核心则降低频率以避免不必要的功耗浪费;而在执行高负载多任务时Core i7 980X Extreme Edition则将六颗核心(十二线程)分别提升至3.5GHz左右,这样则能够在控制TDP的同时最优化程序执行性能。
当然,如果你对性能有更高的要求还可以通过BIOS设定来让Core i7 980X Extreme Edition处理器不受130W的TDP限制来提升工作频率,这些都是英特尔所诉求的“智能化”的体现。
测试平台软硬件环境
我们将使用简体中文版Windows Vista 7 SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
在系统截图中可以看到,在实际的测试中我们将Core i7 980X Extreme Edition处理器超频到了4GHz,并通过了一小时的拷机测试。
星际争霸II超高画质实际感受
超高画质下的《星际争霸2》和低画质下的《星际争霸2》几乎是两款不同的游戏,出色的材质细节和光影效果让超高画质的《星际争霸2》看上去漂亮很多,画面的表现可圈可点,超越了之前我们在网络中所看到的视频,实际上这才是《星际争霸2》的真面目。
详细调试截图:超高画质 1680x1050分辨率
1680x1050分辨率 超高画质
1680x1050分辨率 超高画质
在这套强力平台的支持下,即便是高分辨率以及画质全开的情况下,这套平台依然表现依然不俗,完全可以保证游戏的流畅运行。虽然这套配置的价格十分昂贵,仅仅是一颗Core i7 980X Extreme Edition的价格就已经高达近万元,但是如果经济条件允许的话,用这样一套平台来玩星际2,绝对是一种享受。
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