召唤生物又扮救世主 无敌塔魔再胜
退回基地之后,Fly主矿也将近枯竭,一时也没有足够的兵力再次进攻Infi,只能选择开矿。此刻虽然Fly侦查到了Infi 1点位置的分矿,但是茫茫多的塔估计让Fly进攻的欲望全没了。Fly此时能做的只是出个巫医插眼观察Infi有没有再次开矿的举动。Infi在打退Fly之后选择了继续MF提高自己英雄的等级,同时也不忘了用隐身召唤物跟踪Fly大部队侦查动向和骚扰Fly的苦工。Infi用之不尽的召唤物提供了相当廉价的侦查和骚扰,牵制作用。
剩下时间Infi完全掌握了主动权,Infi用召唤物隐身去牵制Fly,而自己舒服的MF,起塔开矿。不过面对Fly,Infi正面部队还是刚不过,过于激进的MF导致被Fly侦查抓到也只能TP。Fly疲于奔波保护两片分矿之间和主基地的地洞,纵使幽灵狼发现了Infi的10点位置有开矿意图也无力阻止。
双方双矿之后进入一个短暂的小骚扰时期,Infi重修了AM的暴风雪,破了50人口也没能刚过Fly的正面部队。虽然Infi开矿开的很Hihg但Fly的部队也在逐渐恢复壮大。正面刚不过,Infi只能用塔推进,Fly发现后显然不能忍,摆好阵型开加速直接就把Infi的大部队冲散,男女巫在FS和TC的高杀伤魔法面前相当脆弱。Infi正面战场和Fly大战,另外一面也不忘了派召唤物去杀Fly分矿的采金苦工。各种摩擦之后,AM很关键的到了6级。对面的FS和TC虽然也到了6级,但显然没AM到6对整场比赛的影响关键。Infi且战且退,形势不妙就走,一有空闲就派召唤物杀苦工,一有空档AM就传送大部队到Fly的分矿杀农民,Fly对此也没有很好的限制办法。Infi也在这时候开了第三片分矿。
Infi在矿的数量上始终比Fly多出一片,眼看一时间拿不下Fly的两片分矿,自己继续码塔圈地开矿,一有空档就利用召唤物传送大部队去拆Fly的基地建筑。Fly粗中有细,面对Infi的飞来飞去,也用TC单传骗了一次Infi的TP。意在告诉Infi,哥很冷静。这边拆家,那边地图中央Infi也继续用塔推进。
面对Infi的打法,Fly开了双矿一副要和Infi打持久战的态势,Fly不急,这下到Infi急于进攻了,双方在中间酒馆的争夺相当激烈。Infi一度破80人口,而Fly则在60左右徘徊。但是破法小炮男女人的部队无法撼动高等级的FS和TC。Fly也出了投石车和Infi对砸箭塔。(这里笔者想不明白为什么Fly一次也不用FS的大招拆建筑,对方完全没有打断的技能)。虽然节奏在Infi手里,但是打正面还是Fly占有优势,兵种搭配上,Infi毫无胜算,Infi开始琢磨为自己留后路了。
比赛进入到高潮阶段,双方每时每刻都在为每一寸地方争夺,一塔一树林间都发生着激烈的对战。除了中间酒馆,双方也为7点位置的分矿争夺不休。Infi正面打不过就跑,利用AM的传送调动了Fly的大部队到7点位置,而自己则再次飞到了酒馆中间去拆Fly正在营运的分矿,在BM的万兽奔腾和AM的暴雪面前兽族建筑显得弱不禁风。这种拉锯战之间,Infi也为自己留了后招,开始存钱憋狮鹫,深知地面部队无法打正面的Infi改变了自己的部队兵种。Fly虽然一直在防守,但可以看出还是很冷静的,正面一点也不怂,各方面的防守也尽量做到了最好,在比拼多线操作的比赛中,Infi的人类稍占了一些优势。面对Infi的来来回回骚扰,Fly在憋了一波70多人口部队之后选择了强攻Infi的分矿,Infi及时拉出了狮鹫参与战斗。面对这塔和狮鹫还有大量破法,Fly未能扭转乾坤,在Infi的狮鹫成型之后,Fly只能接受失败的苦果。
赛后点评:
Infi不愧世界打兽第一人,可以说Fly完全了解Infi的这种打法,前中期Fly给Infi的压力还是很大的,Fly可能清楚把比赛往后拖会对自己不利,但是中期一次关键的进攻没能给Infi致命的打击,和没有阻止Infi开的第一片分矿成为Fly的败笔。虽然之后,Fly选择以矿对矿,以兵换兵,以塔打塔,以车砸车的策略还是没能在漫长的消耗战中耗死Infi,相反,面对资源始终高于自己的Infi,Fly在兵种转型上显然是力不从心的,纵使有高等级的先知和牛头也敌不过狮鹫群。另外Fly先知一次也没用地震让笔者觉得好可惜。
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