个人而言是仙战,因为对于游戏投入不算很大,喜欢一个人FB。
个人而言是仙战,因为对于游戏投入不算很大,喜欢一个人FB。
仙战加法:
落叶斩:5点
护甲增强:20点
疾风步:5点(纯属凑点)
盘古之魂:20点(减少怪物伤害,很不错的技能)
武术精通:1点(纯属凑点,有些朋友加这个技能是为了出健体术,个人认为没必 要浪费这个点数)
冲锋:1点(很不错的技能,尤其是让敌人太空步。)
(本人战士系还加了横扫千军1点狂神附体1点怒马狂沙1点,纯粹个人对于战士的喜好,而且怒马+冲锋杀人还不错,怒马之后换仙装备揍他,或者对方速度装太快,怒马之后冲锋,然后换装)
仙方面:
毒咒:5点(无需解释)
攻击祝福:20点(这个技能会伴随着精神的高低而变化,如果你仙装备全部加精神,那你就爽了)
冥想术:20点(本人现在14点,级别限制,这个技能不禁让是仙魔防高的完美栓释,更是增强仙术技能的利器,不可不加)
仙术精通:11点(刷怪多的上班族可以加高点,虽然有些人说这个技能残废,不过多修的话需确实需要凑点,而这个技能对于晚上经常G机,或者刷牌子的人而言,性价比还是可以的,个人现在点到了17级,主要是为了FB方便,而且到了后期几千万经验并不算特多。)
神农之魂(不加,不可与盘古之魂叠加。)
仙元护体:2点(纯属凑点,而且从来没发现这个技能顶用过……)
防御祝福:(后期毕满,本人现在13级,增幅防御2000左右……具体忘了)
后面选的是强力的地仙:
绝地缚束:8点(刷4个人或怪,很不错的技能,后期建议到更高,估计可以刷5个了)
狂乱诅咒:(后期毕满,强力技能,高伤害,搞混乱,冷却相对较低)
诡异:(我点了4点……可以包月红的出现让我感觉……我加多了,现在是比较残废的技能)
诡道:(如果加了战士系比如狂神附体、战神附体等技能,请不要再加,不能叠加。)
地之伤(伤害程度还可以,比较适合两套装备都不错的仙战,建议加1,喜欢的话可以加高,量技能点而为之)
地狱爪:(这个技能可有可无,原因很简单,非人民币玩家以副本和刷怪为主,精通类技能增幅群攻比较多,而杀人的话,这个版本提倡群战,群战中用单攻技能也不算好,建议5凑点)
禁食:(一个涉及到技术性问题的技能,现在很多人都有包月红,这个技能根据8秒冷却来卡时间,在单杀的情况下非常好用,前提双方差距不是特大,如果你让三星套去杀10X套……禁食有于无没什么区别。)
衰老:(比较鸡肋的技能,成功率50%发现在怪身上好用,在人身上出现几率很低,不知道后期会不会成为100%但愿不是点到20才会100%)
强化诅咒:(很强力的单杀技能,建议根据点数加高)
扇舞:(如果不喜欢PK的话可以考虑。斟酌点数)
至于仙战的装备而言,个人建议是忽视装备,因为仙的攻击在同装备情况下确实比较低,而魂魄石个人建议以木魂魄为主,来增强抗性,在老区一般是买装备改签名,例如本人在的风云1区,一套忽视装备+上忽视魂魄,人民币总投入在1500左右,如果游戏中比较会赚钱,会更低,建议每天跑商来增加银卡,本人级数现在每天可以使用10 D银卡)
后续本人会写有关弓战、法战、双修法的文章。依然希望诸君口下留情,仅供参考,勿喷,谢谢合作
关争议职业弓战。
弓战作为全物攻职业,很多人不喜欢,不过各有各的特点,各有各的爱好罢了,无需口水。
战士方面:
落叶斩:5点
护甲增强:20点
疾风步:5点(纯属凑点)
盘古之魂:20点(减少怪物伤害,很不错的技能)
武术精通:1点(纯属凑点,有些朋友加这个技能是为了出健体术,个人认为没必 要浪费这个点数)
冲锋:1点(很不错的技能,尤其是让敌人太空步。)
后期技能看个人喜好,本人以前玩过弓战,休了狂暴系的横扫+狂神+怒马,于修仙战时一样。
弓箭方面:
追星箭:5点(凑点,不用解释吧?)
铁幻铠:5点(凑点,因为有了战士的强力技能护甲增强,铁幻铠等于残废)
神足:5点(凑点……勿需解释)
射术精通:11点(可以更高,原因与仙战的仙术精通原因一样)
强身术:(后期毕满,增加力量等于增加攻击,不用解释)
后裔之魂:(与仙战的神农之魂一样,不能与盘古之魂叠加,其他系也一样。所以后裔之魂不加)
落日弓:(后期毕满,有些人说这个技能比较废物,实际上细细看成长而言,此技能超低冷却,超高暴击,超高伤害,接近于完美技能了,如果RMB玩家使用了3=4=重击石,配合十多级的落日弓,基本上一下一个暴击,而暴击的恐怖不用解释吧?)
弓箭系:
流星箭:8(刷4个怪或人,后期可以考虑更高刷5个)
二重箭:5(作为凑点技能,也是最强的凑点技能,二重箭的第二次伤害是固定掉血,守边抢人头必备技能,不过不建议更高,对此技能有爱的请斟酌点数)
强攻祝福:(后期毕满,加攻击的,不用解释)
活力:(如果没有学习战士系狂神附体、战神附体等技能,可以学)
惊鸿夺云:(建议不要加,这个技能点1效果不大,高了浪费技能点,性价比一般,远不如落日弓)
穿云箭:(RMB玩家5点足以,非人民币玩家可以考虑慢慢加起;弓箭系最大的特色除了暴击以外,就是攻击速度,而穿云更是完美的栓释的攻速的问题)
穿透:(喜欢刷怪和FB的玩家可以斟酌点数加起,喜欢PK的玩家,尽量不要在上面浪费点数)
影之舞:(挺鸡肋的技能,就算到了20级也才50%的闪避,个人认为不值,建议点到5凑点)
夺魂箭:(高混乱、高伤害的技能,弓战的PK方法可以很简单,怒马+冲锋,换装之后穿云+落日弓+夺魂箭,差距不是很大,绝对死,而且怒马和冲锋的配合绝对让你在其太空步的时候杀死他)
箭灵(参考穿透)
狮子心:(增幅暴击率,并在一定时间内获得减伤,极品技能,后期根据技能点加高,其技能配合落日弓便是杀人利器!)
至于宠物系的那几点,个人不建议加,可以双修的时候大家级别都不算低了,而宠物的攻击……还是算了……
至于弓战装备,个人建议采用增伤,原因是比忽视便宜,而且弓箭属于高暴击,暴击配合增伤一点不比护士差,前提差距不是很大。而且各区增伤石头比较便宜大约1D左右,可以考虑2=或3=。

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