我对DC防震技术的奇思妙想

互联网 | 编辑: 2003-11-19 00:00:00原创

我买数码相机(d7i)已经有段时间了,虽然时间不长,但是在使用还是有很多的体会,而且总为目前DC的种种局限性而苦恼,不知不觉中就想了一些可能解决问题的办法,拿出来给大家看看,探讨一下可行性。

本文作者:SLUG

我买数码相机(d7i)已经有段时间了,虽然时间不长,但是在使用还是有很多的体会,而且总为目前DC的种种局限性而苦恼,不知不觉中就想了一些可能解决问题的办法,拿出来给大家看看,探讨一下可行性。

相机的防抖是一个很重要的因素,长焦镜头最重要的就是注意防抖,因为要是抖的一塌糊涂那只能是费片或者是抽象画,所以就出现了大家都知道的防抖镜头,和A1的AS防抖等等,可是这些镜头及ccd的防抖都有它的局限性,因为他们的被动防抖方式,所以往往能顶3挡的快门就不错了。

我觉得有一个比较完美的防抖方法,这个方法实际上已经被天文爱好者所使用,那就是多帧像片的叠加,在牧夫论坛中的天文爱好者普遍使用摄像头来拍摄天体,他们在拍摄同一天体的时候往往使用avi的格式,然后用软件将每一帧图像按照正确的位置重新叠加起来,他们往往用几百或者上千的图片叠加来产生一个明亮的星体照片,而如果单拿出来某一张照片来看的话,只是一个近乎全黑的图片。

我觉得在数码相机中同样也可以采用这样的方法,就是连续拍摄8张甚至32张或者更多来达到防抖的目的。以28的广角来说,起码的快门速度为1/28s,最好是1/56s,如果对于需要曝光一秒的夜景,我看不用三脚架怎么光学或者as防抖也是无法令人满意,但是如果用多帧拍摄32张1/32s的照片然后叠加并最后输出的话,成像的清晰程度应该是很令人满意的,因为1/32s的快门速度对于28mm的广角还是比较充足的,只要把握的稳一些,抖动应该还是可以忽略不计的。

这种方法我认为目前比较难以实现的地方是在图像的拍摄速度和处理速度方面,要在很短时间内完成30帧照片的拍摄并处理还是有点儿困难的。如果处理速度足够快,则只需要有两张照片大小的缓存就可以完成多帧曝光,只要照一张叠加一张的循环运行就可以了,进行几十或者几百张甚至大量的照片的叠加也将轻而易举。而如果处理速度不够快,那么只能增大缓存的容量,或者在叠加拍摄防抖模式下减小图像大小,使得有限的缓存中能存下更多的照片,一次存储下8张或者16张左右的照片,然后再慢慢运算叠加合成,也能得到足量的3档或者4档快门速度的提高。

我认为将来的相机如果用这个技术可能会在缓存容量和图像处理速度上并重,毕竟如果1/20s的600mm长焦照片用1/1200s的照片来叠加需要60张照片,cpu发展的再快恐怕要在那么短时间叠加那么多相片,恐怕还是要处理不过来,那样还是放在缓存里比较好。以后恐怕有一个指标就是叠加照片的速度,比如200frames/s,这样就说明在慢于1/200s的快门上可以无限的叠加了,嘿嘿嘿。。。

这种方法还有一个和A1的AS相同的优点,那就是如果用在dslr上,所有的镜头都是防抖镜头。当然如果拥有一个防抖镜头,那么防抖的效果将继续提高三档,这一点恐怕是as所不能比的:)

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