问君能有几多愁恰似六大门派言平衡
几乎每天都会来多玩看一下 ,因为这里的更新比较及时 。 看了那么多天了,从没发过帖子,今天闲来无事 , 也实在是玩的有些郁闷了,出来唠叨一下。
简单的做个自我介绍 山东服 ---岱宗如何 ID:90294 名字: じ☆ve智多星 门派 :PT 目前级别:56级 帮派:聚义阁
简单的说下我在这个游戏里的经历 至少到目前为止还不是RMB玩家 总投入不到300元-_-! 没有参加过一测 ,2测从开服一直玩到现在,每天在线12小时以上 。开始是比较简单的,因为人多 ,任务虽然难杀,但很好组队,一直做任务做到42级还多(任务几乎一个没落),然后就是FB循环在花果山 烧双,或许是人多级别又不高的原因 ,那时烧双感觉门派歧视还不明显 ,就这么熬到了50级,50级之后就不知道啥叫烧双了,全是靠循环、帮派、师门、FB、镇妖、BOSS、**混经验,精力几乎天天爆满每天都有浪费,实在无聊了就去花果山混队烧双,曾经边烧双边杀星 -_-!我的好友栏已满,YC也有不少 ,但是………………还是想哭-_-!
作为一款道具收费类游戏,可以肯定的说,大外有很多非常成功的地方,但由于开放的过早,以至于很多地方太差强人意。
关于门派平衡以及每周的更新我不得不说几句了,郁闷不是两三天了!!
就烧双来说 YCFC的升级速度是谁都比不上的,KZF改来改去改的毛呀!这个问题本来很简单就能协调各大门派,KZF却在那里今天改DT明天改PT,自己在那瞎鼓捣,有意思么 ,你不是很明主么,咋不先来个问卷调查,先跟你们嘴里的老大打个招呼再改好不?
记得大话2里有个级别经验加成系统(比如一转二转的玩家一起升级做任务比全是二转的玩家得到的经验多),大外只需要针对烧双和循环来一个门派经验加成系统即可,比如当队伍中的门派多余等于4个时经验达到最大化,少于4个时经验减少,这样大家烧双循环还会挑来挑去么,还会有那个门派会被忽视,只要升级速度跟上了,级别一般高了,还会有哪个门派整天喊自己弱?
平衡永远都不会有绝对的平衡,但是可以达到一种相对的平衡!关于六大门派的平衡,我谈下自己的看法,希望大家别喷我-_-!不论对与错,大家都发表下自己的看法,也好让KZ猪们吸取一些好的建议!
FC主控制 同时兼有辅助作用所以大外的任何一个任务活动中 只要是组队完成的,一般都会有个FC 总体来说FC 做的还是可以的
YC主法术攻击 同时兼有控制 如同FC一样 所有的任务活动没人会踢掉YC的 YC的各项法术 也很实用 总体来说YC做的也是可以的
DF主物理攻击 同时兼有控制 不得不替DF悲哀一下 堂堂大外第一物理攻击门派一个怒就那点攻击 和YC一个的怒效果相比简直差远了所以感觉DF的怒应该加强 可以考虑个2连击一类的使之攻击效果是现在的1.5倍这样才能凸显DF的大外第一物理攻击地位当然了 DF怒攻击提高的同时应该降低DF各个技能的拉怒效果 这样 单P时DF的怒就被平衡了不至于让DF一人坐大
DT应该是个肉盾 同时兼有物理攻击和医疗 DT的单加和中军 就目前来看 效果都不错但是谈到攻击不得不说 DT的攻击 很是 鸡肋斩鞍 要想产生效果 那是有前提条件的很是不可思议 不知道KF猪们是咋想的 居然这么设计个人认为 斩鞍的产生条件 再调低一点同时攻击加强 使之 接近目前DF的怒 使得DT作为一个战士更为明显
PT定位是大外的第一医生 这是没有疑问的安抚更改之后同时可以辅助加攻 作为一个角色 他的生命力 并不仅仅是血 还有法 YC的乾坤更能形象的说明这个问题 但是大外的PT除了 人死了以后 拉起来能顺便回点蓝 金针 和秋水 都不能回蓝 这不是典型的半吊子医生么 安抚更改以后连自己的蓝都没法回了 (给宝宝加牛,成了FC的替补,搞得PT FC都不爽)只能说是KF猪们脑子里进KF猪了 所以个人认 为PT的金针、秋水应该增加回蓝效果多少无所谓 聊胜于无嘛 这样可以把PT与 DT 彻底的区分开来 使之不能随便替代彼此
BG我不得不承认这是大外的第一大悲门派 入了此门 你可以学会坚强 因为你会经常被鄙视经常被抛弃 我当队长除了镇妖循环 其余时候我是不会想到BG的 而且BG的怒太需要计算经验了一个不好就是白怒了毒的的伤害是不低但是目标太少了8个怪你得毒几次才能毒完一边 BG的毒 貌似是大外里唯一一个2个目标的吧有时候我都怀疑是KF猪们打错字了把3打成了2 BG本身的瞬间攻击输出不高同时各个技能的拉怒效果还那么垃圾组队任务除非必要 否则谁会加BG 所以个人认为BG的毒 应该 改为3个目标(每个目标的毒效果可以适当减弱)同时加强各个技能的拉怒效果 使之在群体配合中发挥一定的作用 使之成为大外的第一辅助门派
呵呵把想说的说出来爽了不少 不要喷我 大家有好的意见 都说说好让大外变得更好
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