数据对比 不应该被遗忘的实用技能

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-07-29 16:26:38转载

数据对比 不应该被遗忘的实用技能

其实也没啥,就是说一些被人遗忘的,市场卖不出的垃圾兽决,来看看这些要诀是不是真的就垃圾到没人要。

首先就是和命中相关的,专注,法术专注和精准了,相对比之下可以发现,专注提升命中多,精准附加了躲避功能而且功法通用,而按照目前宠物设定和大众趋势法宠已经穷途末路所以不给予考虑了,剩下的专注和精准个人认为精准是非常适合打的一个要诀,尤其是高级的精准加物理和法术命中5%,法术和物理躲闪5%。但是只打这么一个效果确实不行,需要加躲闪来提高他,这个道理就和你打双残忍一样,有人觉得打残忍合适可是想想看,一本残忍3W5,高级精准+高级躲闪也就1W,而且假如你再打个高级急速的话,触发后的效果就是5%+15%+50%=70%躲闪,谁打的到 。还有一个传说的技能幸运,说实话这个幸运实在不如梦幻的幸运,他没有100%不吃必杀的效果,有的话真无敌了,+10%物理和法术躲避也是个不错的技能。有兴趣的朋友可以打个高躲闪的BB试试的

至于说到主动技能方面,其实大家可以参照技能威力和所需要触发的条件,威力的意思就是100就是当前宠物攻击伤害,所以致死就是100%发挥宠物攻击力的主动技能,而所带来的治疗效果降低30%持续2回合实在鸡肋,个人不推荐打这个;六阳融雪效果必须是速度比别人都快才可以使用的技能,说实话宠物那资质你不加敏是快不过人的打这个技能也是在不咋地,我经常看见不少人牛虱六阳BOSS,我非常纳闷,估计用的人自己也纳闷怎么打得还没砍的多,你们自己去看技能威力就明白了,最小威力不超过100自然发挥不了宠物的全部攻击了;关于逆境这个技能个人推荐是打低级的,理由就是低级的威力是100-125,而高级的是100-130,也就是说多了5%伤害(3回合一个残忍效果),不过我到时没有想过2个相同主动技能一起打是否会出2个图标的问题,不过感觉不会出,因为逆境图标就那么一个。假如可以的话,高低逆境一起打就变1回合CD了,不过宝宝的蓝也吃不消了吧 ;挣扎这个技能也是不错的,但是个人感觉假如没有诈死出这招威力实在不怎么样;最有争议的应该就是蓄力了,威力为140,这个技能实在很牛B的,出了打中了就是140%当前宝宝的攻击力,不过需要休息一回合,这里大概算下,100伤害变140,下回合少100也就是说比平砍2次少了60伤害,有点得不偿失,不过在预测对方快死的时候使用的效果可以让战斗提前结束,关键还是看用的人了。

其实说来说去,真的值得打的也就这些技能,法宠的没落让要诀市场再添一堆垃圾,除非人手一个颜如玉不然法宠永远就是垃圾。但是技能是否垃圾还是看主人怎么去选择技能,残忍必杀强身大家都知道好,不过要诀就那么多,你有钱只打这些当然没人反对,不过按照我上面所说的,你打个躲闪极品宠他必杀残忍再多也抓瞎,打不到你啊 。

至于净化(移除自己人的一个减益法术)、驱邪(驱散敌人一个增益法术)这些技能完全就是为了PK而存在的技能而且也就血宠会打,攻宠实在没时间用,怎么打还是看你自己需求的,基本上3个选1个打上就可以打多了是浪费。自我驱散是个好东西,但是这几率是考验你的RP,见仁见智。

最后说下牺牲和自爆还有李代桃僵,这是血宠必须带一个的技能,这里我个人的看法牺牲用途最大而且不减BB寿命,这就是很多人对血宠认识的一个误区,觉得尾生不好,而尾生最好的恰恰就是牺牲这个技能,尾生上场保护你是次要任务,主要任务就是在合适的时候牺牲用的,而天将和仙童的蓝是不够的(存活高在场上时间久想牺牲时基本没蓝了)。所以牺牲最适合防资质低的血宠用,比如江湖刀客和尾生。自爆和牺牲相反,最适合存活率高的宠使用,所以商城宠是有道理的,而最适用的场合就是PK,我相信自爆的威力大家在镇妖里都见过了实在没值得称道的地方。李代桃僵个人一直都不看好,但是很多人说好的技能,事实上这也就是一个单P应用最广泛的技能,而群P里用处真不大,等你李代桃僵的时候也许那人都倒下了,所以这个技能我觉得被顶掉也不心疼的,我不单P。

所以随着玩家对要诀的认识,一些垃圾要诀会被重视起来,而影响未来的要诀市场,不过主流的残忍必杀强身市场地位是不会动摇的,上述技能也是12技能所需要考虑的,不过个人参考实际伤害后得出残忍和必杀都只上高级的好了,低级的上了被顶心疼,而实际效果还不如一个主动技能。不如留个空间给你BB打上提高存活的要诀更实际

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