2010年CJ盛会 《封神榜3》主策专访

互联网 | 编辑: 2010-07-30 11:43:01转载

2010年游戏界恢弘盛典ChinaJoy已于7月29日正式拉开帷幕,各大厂商多款新游竞相出场亮相展会,一场属于游戏人的狂欢瞬间开启,深受玩家期待的《封神榜3》也盛装出席了本届盛会,游戏展区内宏大的场面气势和别具一格的表演,引发在场众多玩家为之侧目。

2010年游戏界恢弘盛典ChinaJoy已于7月29日正式拉开帷幕,各大厂商多款新游竞相出场亮相展会,一场属于游戏人的狂欢瞬间开启,深受玩家期待的《封神榜3》也盛装出席了本届盛会,游戏展区内宏大的场面气势和别具一格的表演,引发在场众多玩家为之侧目。

游戏展台

在这场盛会期间,负责《封神榜3》研发的七尘斋工作室也来到了现场,并与现场玩家进行了亲切交谈,小编就游戏研发理念、游戏核心系统等问题,对游戏研发团队的主策划刘宏波先生进行了深入采访。

小编:刘先生您好。《封神榜3》已经经过了数次大规模的测试,在此期间也受到新老玩家的喜爱和好评,是否对此感到非常欣慰?

刘宏波:作为一个游戏研发团队,玩家的认可就是我们最值得骄傲的事情,不光是我个人,我们七尘斋整个工作室都为此感到高兴和自豪,这说明我们的努力是有价值的,给玩家带来了他们想要的快乐。另外,玩家对《封神榜3》的热爱也更坚定了我们继续完善和更新这个产品信念,做让玩家满意的游戏。

漫长队伍

小编:能否谈谈开发《封神榜3》这款产品的初衷?

刘宏波:由于近年来网游行业的跨越式发展,网络游戏风格越来越驳杂难辨,而中国有着五千年历史的文化底蕴,有着无比精彩的神话、奇幻、武侠文化积累,我觉得我们有义务将这些古典文化以正确方式传承下去。

金山封神系列作品均改编自《封神演义》,在推出六年来,始终坚持中国古典神幻的纯正风格,作为后继产品《封神榜3》将同样弘扬中国传统文化,以玩家体验和用户感受为主,通过游戏中浓郁的古典神话内涵,将带给玩家不一样的文化感受。

小编:目前市场竞争力非常强劲,您认为《封神榜3》最大竞争优势什么?

刘宏波:随着游戏市场的发展,一款网游 “全民皆宜”的时代已经过去,近年来我们发现,玩家对于游戏其实有非常清晰的喜好和想法,以封神系列的玩家为例,就是他们喜欢封神系列作品是因为喜欢激烈的战争、喜欢巅峰的对抗。

所以对于《封神榜3》来说,如果能最大化的满足玩家的需求,就是我们最大的竞争优势。因此我们推出了全新国战2.0版本,赋予了游戏更鲜明的特色,竭力于满足玩家的需求,得到广大玩家的认可。

试玩现场

小编:以往封神榜系列也是推广国战,二者的关系是怎样的?创作理念上是否有不同?

刘宏波:封神榜系列独创的即时国战系统自推出开始,就受到众多玩家的支持和热爱,而《封神榜3》将继承封神系列六年来关于国战系统的沉淀和积累,并在此基础上辅以大胆构思创新发展,除了即时国战,还将推出城市与城市之间、各个国家之间的对战。

全新国战2.0系统在以往封神系列国战特色的基础上延伸发展,优化战争阵法、NPC雇佣兵、守护箭塔、抢夺矿产、即时科技等全新玩法,形成了独具特色的局势多变,玩法众多的全新型态国家战争。

小编:那么是否可以说《封神榜3》以后就主要专注于战争系统呢?

刘宏波:应该说是我们会把战争作为整个游戏的核心,游戏内各项系统都要围绕这个核心转,不过对于全新推出的国战2.0系统来说,也不再仅限于单纯的打斗,它还需要一个玩家自主经营的过程,会在确保游戏内容健康的同时,给大家带来更有趣的战斗体验。

另外,我们还要将游戏系统和内容做的更加饱满,比如说近期要推出的情缘系统及情缘榜,还有腾云驾雾以及幻化等玩法,这些内容都将结合战争系统,为大家带来更丰富的游戏感受,这种良性循环的整体效果才是我们想要的。

COS妲己

小编:能否跟大家介绍一下,《封神榜3》日后的研发方向?

刘宏波:我们一直在对游戏保持不断的优化和更新,在近期内就会有众多新内容即将和大家见面。我们希望通过对民族文化的传托,会为广大玩家带来一个真实而精彩的封神世界,根据这样的目标和期望,《封神榜3》将会不断发展与前进,为玩家带来全新的游戏体验。

小编:好的,非常感谢接受我们的访问,最后对玩家有什么要说的?

刘宏波:《封神榜3》的成长离不开广大玩家的支持和热爱,我们对此表示真诚的谢意。同时也希望大家一如以往的支持这款游戏,多提出宝贵意见和建议,帮助我们做到更好。最后,希望大家可以在会展期间玩的开心!

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