ChinaJoy作为亚洲最大、全球第二的游戏展会,一直以来都是中国游戏行业未来走向的标杆。无数的游戏厂商争先恐后向玩家呈现自己最优秀的产品,如今2010年Chinajoy已完美落幕,让我们一起来憧憬下网络游戏美好的未来吧。
ChinaJoy作为亚洲最大、全球第二的游戏展会,一直以来都是中国游戏行业未来走向的标杆。无数的游戏厂商争先恐后向玩家呈现自己最优秀的产品,如今2010年Chinajoy已完美落幕,让我们一起来憧憬下网络游戏美好的未来吧。
操控形式
随着科学技术的进步,游戏业也将得到飞一般的提升。较之现在,未来的游戏在互动交流方面应该会有巨大突破,不再局限于二次元,而是无限虚拟直至模拟现实世界的环境。操作系统方面也将会摒弃传统,运用更高科技手段去实现玩家想的效果。
视觉控制游戏不是梦,早在90年代,视觉控制技术就用于帮助身患神经疾病,身体失去控制的患者控制2D桌面环境,做到这一切你只需要一个虚拟键盘。现在英国的一个研究小组正深入研究这一技术,希望使视觉控制系统与3D游戏结合起来。研究小组特别制作了视频来展示视觉控制系统运行《魔兽世界》。
游戏性
穿过墙壁或者地形障碍的火球?在洞穴里召唤的雷雨术?在雪地,泥地,沼泽,甚至是岩浆里都可以走的一样快的人物?随着素养的提高,玩家对于游戏严谨性的要求也有所提升,符合物理世界规律的游戏设计更为玩家所称赞。相信将来的游戏一定是高度接近三次元空间,在基础设定和细节上去还原这个世界的一切,当然也有我们在这里做不到的事,这也是游戏的魅力之一。
日游Pandora Saga已经走在了模拟三次元的前沿,独一无二的高度拟真系统,把人和物体,地形之间的利用阻碍关系发挥到了极致,不再让玩家只是简单地互相施放技能或者近身白刃战,而是真正把每个技能与地形天气等因素结合起来,让战斗有更强的策略性,更丰富的战术运用,宛如奇幻小说中精彩纷呈的打斗过程,充满了力与智的较量。
三、画面性
推成出新是网游界一直以来的定律,尤其对于画面,玩家的要求最为苛刻,永远都觉得不够。各大厂商也一直为在现有硬件基础下创造出最完美的画面效果而努力,相信今后的网游画面在表现形式上将会有大突破。还记得科幻电影中离子全息图像嘛,现在我们的画面究其只是一个面的呈现,也在这方面有了一定的造诣,但冲击力极强的3D图像才是画面的终极追求。
这方面目前科学家还无法做到,只能从游戏中的猜测窥知一二,例如《光晕2》中士官长的柯塔娜,打开一张特殊的芯片中就可以看到她的全息3D图像。什么时候我们也能做到?总会有这一天的!
四、内容形式
现在,游戏的作用已经不仅仅是娱乐,如今部队也会通过游戏锻炼战士们的大局观、团队合作精神以及快速节奏下的瞬间应变能力,无伤无损的模拟战争便是首选。
新加坡国防科技局和美国南加利福尼亚大学合作,为新加坡武装部队开发了一种被称为“全方位指挥官”(FSL)的电脑游戏,目的是让军人在进行娱乐游戏时,训练他们的决策、资源管理及灵活思考等能力。这套游戏是根据新加坡武装部队的独特训练要求设计的。游戏中的武器、口号、作战策略、训练场地都和武装部队使用的一样,就连军人的体型也是按照本地军人的体型“量身定做”。游戏的其中一环是如何在城市地区进行维和工作,如何避免枪弹殃及平民等。
随着科技的发展,未来不仅仅是军队,体育竞技、教育等方面亦会利用游戏去开发训练人的潜能,游戏将充斥我们生活中各个角落,内容也将变得更加丰富,游戏已不仅仅是游戏,也许会像吃饭睡觉一样成为我们生活中不可或缺的一部分。
看完以上关于未来网游的预测,您一定会疑问,到底什么样的网游能在接下来的日子里傲视群雄呢?会不会有一匹让我们期待已久的黑马横空出世?一起拭目以待吧!
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