龙:官方对经脉系统弱见反馈
经过一段时间在论坛以及游戏内征询玩家对于无敌技能的调整意见,目前鉴于尚没有一个合理的调整方案能够得到大部分玩家的赞同,所以在近期不会对于无敌技能进行任何调整。
在经脉系统开放以后,不少玩家都提出了自己的宝贵意见,对此我们表示深深地谢意。在这些意见中,不乏有许多非常出色的内容,我们会尽快进行针对性的调整和修改:
1、调整弱肉强食的经验分布以及一些玩法设定,提升低等级玩家在该活动中可以获得的奖励和乐趣;
2、开放任脉——如果您有任何关于经脉的意见,请在此帖中回复,感谢您的支持!
3、对PK系统进行调整,具体调整方向为降低/取消击杀行凶状态下的玩家带来的惩罚;
4、增加宝石拆除以后装备仍旧保存的拆除道具;
5、当屏蔽玩家时(F9),仍旧可以使用Tab按键选中附件的敌对玩家;
6、Vip摊位调整,将元宝调整为金银;
7、摆摊购买物品时增加确定选择,避免玩家错误购买造成不必要损失;
8、实力排行中,增加飞升带来的数值提升;
9、调整游戏的显示字体;
目前游戏内已经根据之前玩家提交的建议进行了以下调整:
1、用弱肉强食活动替换原先的英雄乱舞和群雄逐鹿,增强该活动的趣味性;
2、降低天地龙脉的难度;
3、保存灵兽的拾取与护理的设置内容
4、增加强制离婚与强制脱离师门的功能;
5、修复了非法进入牢狱的问题;
6、修复了神迹争夺中会出现绿名的问题;
7、降低飞升的难度,目前已开放了社保点兑换勇者令,并且提高了每日任务获得勇者令的数量;
8、对于数据互通造成玩家的角色名变更给予一定的补偿(每个被改名的角色可以获得一个易名贴,一个账号最多可获得一枚);
9、开放2D视角(和原有的3D视角可以进行相互切换),降低游戏配置要求;
10、增强游戏内互动的内容,推出更多需要玩家通力合作完成的游戏内容;
飞升任务中刷新的火麒麟和心魔界的怪物均进行一定程度的强化,玩家可能需要多人配合才能击杀它们。
11、装备保值将进行到底,装备进行炼器以后,会完全保留之前的强化效果,并会恢复潜力值可继续进行强化。并且只有炼器(即飞升)以后的饰品类道具才能进行熔铸(为装备增加韧性属性,大幅降低其他玩家对您造成的伤害)。
12、调整了竞技场的进入方式和增加了随机竞技场(武勋不受每日上限的影响)
13、对客户端持续进行优化,降低报错;
14、增加了世界Boss赤火麒麟(每日2:00、12:00、21:00在昆仑出现),他的掉落归于仇恨最高者;注:赤火麒麟会掉落大量和飞升系统相关的道具(炼器、熔铸材料等)。
15、副本奖励大幅提升,更添加新增法宝系统相关道具的掉落;
16、开启了所有服务器的城战系统;
17、增加了使用自动寻路以后,自动和NPC对话的功能;
18、增加了数个大型活动如三神传说、众志成城、百战修罗等,娱乐游戏,在快乐中升级、拿装备;
后续调整重点:
1、PK系统整体调整;
2、结合玩家意见确定无敌技能是否修改和修改的方向;
3、结合玩家对经脉系统反映的问题进行评估调整,并陆续开放后期的经脉;
4、添加更多的怪物造型;
5、降低帮派升级难度;
6、制作更多的活动,提升游戏乐趣;
7、根据您的建议进一步对城战进行调整;
8、添加更多的怪物造型;
9、对客户端持续进行优化,降低报错;
10、情侣、婚姻系统增加更多内容;
11、对目前游戏内的PK进行评估和调整;
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