远近程职业平衡调整的新建议——由诗人音波箭联想到的

互联网 | 编辑: 2010-08-04 16:56:42转载

音波箭 使用琴弓弦音攻击指定目标,造成大量伤害,目标越近则威力越大

大家 请看这个二转技能:

音波箭 使用琴弓弦音攻击指定目标,造成大量伤害,目标越近则威力越大

看二转的技能树就可以知道,这个技能是诗人的主攻技能,其威力一定大于一转的主要攻击技能追魂箭。

原来就想到远程职业的攻击距离是否可以从攻击距离上有个渐衰,让弓手法师在近距离攻击时提高威力,较远时减弱其威力,这样就可以大大改善近战职业群P当中只能当炮灰之过于无奈,也可以弥补远程职业在单P之中的不足。

当时以为技术上难以到达,看到了这个技能后,发现技术上原来是可行的。

其实法师的防御不用削弱,再削弱同战士在近战当中就较无奈了,只是把1.26秒瞬发的远程的攻击技能,让它在距离较近的时候威力增加,距离较远的时候威力有一定削弱。另外,把法师的一些带冷却时间的大招,攻击威力调高一些,攻击距离调近一些!这样在单P当中,远程职业也有较多胜出的机会。而在群P当中,不会远程攻击的职业也能多承受一些伤害,让骑士狂战神官这样的职业也有信心冲上去施加一定的伤害,也有机会拿到一定的战功,不至于听到打仗就装死不去,只做些偷袭活动。让战士也常参加战斗,更符合战士这个称号吧!也让法师遭遇近战系偷袭时,有信心放手一搏作出还击吧!

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