天下贰:魍魉前景以及个人职业定位的小结
06.3.1开始接触天下2. 从那会的魍魉到如今08的魍魉.
一直单练了2年.炸了快1年的人. 多多少少对魍魉有点认识. 从06测试到如今08回炉内测.
一直在为魍魉而努力. 这个孤独的刺客. 就这么诞生了。 他的存在就是为了'杀'.为了创造激情.
做为一个魍魉爱好者. 你必须了解魍魉的职业定位.
他没有HH.YJ那么厚的血跟防.没有YL.BX那样的魔防. 也没有YJ.TX那么的正气. 没有LY的速度.
但是他有的是什么.?良好的野外生存能力. 虽然攻不高.血不厚. 防不高.
但是他拥有很多生存性的技能. 贼高的爆击率. 也就是传说中的会心一击. 当然. 魍魉还有不错的闪避
那么总结一下。
魍魉所拥有的特点。
⒈生存技能。如隐中隐. 土遁. 以往的隐中隐会被LY的鹰眼看见.TX的观心看见。
但是如今的隐中隐. 虽说没有以往隐身能加移动速度。第一刀普攻会出会心.
如今的隐身随等级提升而使敌人无法发现。 更加加强了魍魉的野外生存能力.
土遁.打不过我闪. 我钻土。 土遁时还会每秒回血. 挺不错吧.
⒉高命中以及会心几率. 魍魉有很多心法.加攻击速度。 加穿刺挥砍重击. 加打断施法几率.
⒊拥有不错的躲闪能力.魍魉有残影心法.30秒加XX闪避。
总结以上三中特点。
那么可以把魍魉加点分成如此几类。`
首先要说的就是全体. 或力体. 因为魍魉有自爆技能。 全体或力体造就了一个炸弹的诞生。
但是如果这样的话。 那我想你单练时肯定很累.(毕竟魍魉在组队练级并不可取.支持单练.)
拥有高命中以及会心几率的他.以及闪避能力的他
使得有很多玩家加得力敏.敏疾.力疾力敏的优处在于 会心攻击很高。 但是闪避能力略差.
使得不能持久性。 所谓持久战不那个啥..
敏疾优处在于有不错的会心几率.不错的闪避能力。但是攻击略低..
力敏疾加点的话就算了。. 弄个四不像..能有啥作为。
力疾加点的玩家估计很多。有力. 会心虽少。 但有闪避。 持久性强。
所以大多数魍魉玩家的加点就这么几种加点。
但是到底什么样的加点强.?
在这里我就不说什么全力. 全敏. 全疾的了。 个人严重不支持此类加点。 难成大器.
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在这里重点说本人力敏加点心得以及个人见解.
当人物等级1-10级时. 每升1级可分配2点属性点。
等级1-10.共有18点属性点分配。 该18点属性点全分配到'力'上
等级10级以后.11级开始每升1级分配3点属性点。
该阶段属性点分配为 2力 1敏.
灵兽加点全敏.(灵兽3点属性点分配人物1点属性)
接着说说点技能的问题。
个人只提主要的技能。
由于加的力敏.
36级前。 5级回环. 5级断魂. 4级饮血. 2级残影. 1级疾影.
6级失明.5级强攻1级化血.1级暗器1级解体卷
5级隐中隐 1级土遁 其后为0. 37级点催命.
以上是本人目前技能情况.
强攻卷忒好用。 相信大家也能了解。
力敏魍魉就得在这30秒强攻卷BUFF下切死对手。 所个人不点疾闪.
再说说本人切磋时技能套路。
开局点切磋。 3秒倒数.开强攻. 除羽毛太虚侦察技能比你高外开完强攻后开隐身。
失明+疾影+断魂. 拉远. 暗器.饮血. 拉开. 残影.,随后CD好 疾影.
断魂.依次类推.
再说一下力敏魍魉装备问题。
全身主力副敏.全砸阴伤. 穿刺是王道. 加起强攻疾影经常奔2500. 整一爽字了得。
如今很多人在说魍魉死了一半。 回环从100%威力变到25%.
会心几乎原来50%左右的人都变成了30%左右。
但是我还是会一直坚持魍魉..
下面友情提示下各位魍魉玩家.
什么架最好玩. 当然是野战.魍魉野战无敌。两个魍魉2阴1没有阴不死的时候。
2暗器 2残影. = 4控制技能。=天下无双 = 谁能跑的掉?
找一个配合默契的搭档是力敏魍魉野战必要的.
搭档搭档。心有灵犀。 那么杀人就变成很简单的事.
甲失明. 已断魂. 甲疾影. 已饮血. 甲暗器.已残影.甲断魂.. 已疾影.
技能永不重复. 不浪费一点控制技能。 这才叫配合。
下面弄张如今36的属性图.BB才20级.`` 所以有点低. ``
加强攻时的抗性
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