以上数据均无幸运石~当初官方说1级武器加8有30%成功率,每一个阶段成功率降低1%,也就是说100级武器+8有20%成功率。这个很明显错了
引用:
+1 90%成功 10%失败
+2 80%成功 20%失败
+3 20%成功 80%失败
+5 10%成功 90%失败
+6 30%成功 70%失败
+7 10%成功 90%失败
~ 以上数据均无幸运石~当初官方说1级武器加8有30%成功率,每一个阶段成功率降低1%,也就是说100级武器+8有20%成功率。这个很明显错了
我知道有些朋友可能会说官方的东西不能信
那么我反问一句,这些数据都是在相同的情况下做过上百次测试得出的吗?
比如同一把+6的武器,冲了100次7?
概率这个东西只有通过不断的重复事件,得出的概率才能无限接近于准确
所以不得不承认这数据只是玩家的猜测罢了引用:
说到幸运石,我在这里说一下~~其实对于完美的解释我也只能笑了~
成功率+15%~~ 可是你要清楚~ 并不代表 失败率就会减少从数学角度讲,成功率增加必然意味着失败率减少。本次事件发生则为1,无论成功失败,他们加起来一定为1。
不可能成功率增加了失败率还不减少引用:
2的几率是 30%
-1的几率是 30%
-0的几率是 40%
测试过30遍了~这个我不发表意见,因为我也没测过。不过测30遍远远不够,至少得每个阶段测试100遍。
每个等级+1到+10,都要失败100次。加起来应该要失败11000遍,最低标准引用:
耐久度为: 0~49 成功率> 50~89 (越大 5%左右)
耐久度为: 90~100 成功率< 0~89 (越小 3%左右)
经过多番测试浪费勒布知道多少药的测试~ 得出以上结果
接下来是一组令人关注的数据:
+1 ~ +4 垫着上(不管什么方法,吃幸运) 的成功率 > +1 ~ +4 直接上 不吃幸运
+1 ~+4 垫着上(不管什么方法,吃幸运) 的成功率 < +1 ~ +4 直接上 吃幸运
+5 ~+ 8 垫着上 (不管什么方法,吃幸运) 的成功率> +5 ~ +8 直接上 吃幸运/不吃
地方几率:
京城适合 (+1,+2,+3,+4,+5,+6)
河阳适合 (+1,+2,+3,+5,+7)
大王适合 (+1,+2,+4,+5,+7)
南疆适合 (+1+2,+3,+4,+8)这个有点迷信了·····我也不好说什么,大家心里有数引用:
有魂的成功率 = 无魂的成功率这个是对的引用:
白色,绿色 的成功率 > 蓝色,紫色 >橙色这个好像以前听谁说过是这样,不清楚,所以不发表评论。我个人认为应该是对的引用:
早上(5AM - 1 PM )的成功率 > 晚上 ( 2PM - 4AM)说白了就是网络流畅度罢了
不过还是要感谢作者能够分享出来,大家有什么不同的看法也尽管回复讨论吧
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