玩家漫谈魍魉对战八大门派
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首先说下WL 2大天敌:
LY:如果是切磋,对方首放3陷阱,我们赢的机率只有20%。 如果是野战的话就是五五开了,现在羽毛并没有像以前那么可怕
我的打法是:暗器-狂影(侧跑或者后跳)-残影(飞到后面)-断魂(紧接着被晕-火蜥)-化血-暗器(等2-3秒)-断魂+失明+疾影=结束战斗
这套连法可以防止在战斗过程中对方羽毛用瞬发陷阱或者是灵兽技能+火油桐。为什么没用疾影,因为2秒的公共CD是最毙命的。通常我用疾影是留在最后一刀的
失明卷有机会就得用,对于全力羽毛来说失明卷是一个噩梦,夜狼滑过的滋味对他们来说肯定不甜。但是如果对方是个全敏的附伤羽毛,失明卷的效果就没那么大了
小技巧:野战看见一个敌对羽毛,千万不要上去追,要让他来追你。你上去追的时候他的屁股后面有一堆陷阱,等到你近身了血也见底了。如果换作是他追我们,起码陷阱已经是没用了。因为他在我们后面,陷阱不可能放在我们前面。跑一段距离,跑的时候把疾闪催命和强攻开启,看见时机差不多了,化血+反身暗器,先手权就是我们的了。这个得靠我们平时多练习,聪明的羽毛看见你反身他也会后退。(比的就是心理战)
TJ:不管是野战也好切磋也好,天机在职业定位上面就是魍魉的克星。不管你的装备多么好,附伤多么高,你都别想切赢TJ。我们打TJ的时候唯一要注意的就是不要让他封技能,不幸被封住了一定要化血拉距离。如果你非要跟TJ对砍,那证明你是傻子。我们打TJ是在控制的角度下打,暗器、百影、定身等等的。如果TJ追着你打,你就引着他跑,等他不追了,反身过去又打他几下,烦死他。同时赶紧打字叫法系朋友过来灭了他。
要点:打TJ不能硬上,只能在中距离的情况下跟他打。何谓中距离?就是每放一招都拉开距离,等到2个控制技能的CD好了再回去打。
以下说其余6大门派的对战连式:
YJ:隐身状态下:强攻-疾闪-断魂-狂影-百影(被五方)-暗器(等3秒)-断魂-残影-饮血-疾影。如果这套下来对方没死或者他喝血了,我们可以开特技,看好战斗信息,注意自己的状态,要时刻保持化血状态。如果化血没了证明他用了有归,这时候可以开个鬼影特技:催命+缠身+隐身。运气好道火效果没了,你可以拿到先手权,如果被破隐了,你有催命和缠身,还可以喝血,能把他打死。
这是最佳状态,无缝衔接断魂
但事实上很多时候我们都没算得那么清楚,而且在打架的时候我们的精神都集中在对方的血量和自己的血量上,有时候就被他开了状态
开状态的YJ很强,有八荒和观的情况下最好能够地遁-起身暗器+隐身。 如果你看见他八荒了,第一时间用地遁,八荒10秒、地遁12秒,完全可以拖到八荒完了才起来。起来之后立刻暗器,防止被道生火。
技巧:打YJ一定得上断魂和失明,满状态YJ打WL基本上也就是几刀的事.现在YJ大多数都是疾的,上了失明他们也没什么命中,+上自己有疾闪,所以刚开始那20+秒的时候要尽量在控制他不能开状态的情况下多造成一点伤害.要知难而退,保住自己的命才能有机会杀他.
BX:隐身状态下:强攻-疾闪-影杀(拉距离)-暗器-催命-狂影(拉距离,因为对手会大毒)-断魂(拉距离,大毒还没消失)-原地残影-百影
这是普通BX的打法,打BX的不确定因素太多了。有战场套疾BX、战场套魂BX、战场套念BX。基本上战场套的BX很难打,不是攻击高也不是血厚,而是那该死的抗性
苏幕套+念疾或者念体的也很难打,防御高了,血量高了,抗性也高
如果对手在你影杀之后就先上个清明,然后给你失心,你基本上输了
所以我有另外一种打法:隐身状态下:强攻-疾闪+(瞬隐特技)-狂影-断魂-隐身-影杀(后跳,大毒已经出来了)-催命-暗器(等2-3秒,其中可以用缠身)-断魂(拉距离,大毒还没消失)-原地残影-百影(最远距离,这时候大毒应该没了,但是断魂的时间也过了)-立刻近身用疾影,解决战斗
这个伤害不高,但是起码限制了对手清明和逆转。如果打不死,就证明难啃-闪之
技巧:断魂之间的缝隙一定得做到最小,因为清明吟唱只需要0.5秒。只要他给自己上了清明,暗器断魂都得抵抗掉
BX现在越来越难打了,同装备的情况下我断魂5下有3下抵抗,红翅膀BX抗性很高。不确定因素太多,一切得看RP。还有那万恶的失心、耗蓝+封7技能……不说了,伤心
正对着BX跳起踏雪然后反转鼠标影杀可以造成对方面向错误,此方法对所有门派均有佳效
狂影把他打出去,大毒自动消失。一旦BX脱离了大毒范围,大毒就不会奏效。这时就看对方的意识和操作水平如何了
YL:隐身状态下:强攻疾闪-狂影(拉距离,运气好可以躲水缓)-暗器-隐身影杀(拉距离,最好做到躲火地)-暗器(开个化血)-断魂-疾影-饮血-百影
这种可以做到不地遁也不瞬隐,还省特技。一般情况下被水缓了就地遁,被火地了就开特技吧(记住,野战是可以喝血的)
技巧:打法师一定得速战速决,不是他死我就得死了。同装备的情况下,红翅膀FS的伤害是惊人的。我试过杀一个红翅膀FS打到他还剩30%的时候不慎被睡了。完后我开特技,直接满血被连死。火三+天罚+火地.连喝血的机会都没有
TX:隐身状态下:影杀(后跳躲FJ,虽说FJ范围大,但是它有0.5秒的吟唱时间)-暗器(这时候相信你已经被邪影定身了)-催命-原地残影(可以破除自己的定身还能骗他瞬发群定技能)-狂影-疾影-饮血-百影
太虚皮薄,因为考虑到太虚也有大部分人加的是疾,所以催命不可少
技巧:带麒麟的太虚比邪影的简单点,邪影会抽蓝,所以注意好自己的血和蓝
WL:这个没什么可说的,套路都一样。如果你能影杀,你就赢了一半了;如果被影杀了,开个特技喝口血用暗器+狂影,先手权就回到你这里来了
技巧:唯一值得注意的是失明卷的使用。失明可以说对所有职业都有用,不管对方会心多高。我试过跟红翅膀战场套WL打,我上失明他没上,我赢的时候还有35%的血。就是因为他的普攻没打中我,技能照样会心,但是每次都少了普攻,劣势就呈现出来了。还有同门间的对决更取决于装备的取向,防御型WL打同门肯定最吃香,随后是会心高伤害的,最后是全疾的
HH:隐身状态下:强攻-疾闪-影杀(拉距离躲晕,拉距离之后可以选择开满状态)-暗器(化血+)-狂影(在他混乱4秒内自己开个影舞)-断魂(防刚身)-失明-疾影(挨一下开)-百影(吸血,准备挨伤)-饮血-暗器(注意血量,如果运气好,他的血已经见底了而你的血应该还有一半左右,等疾影CD)-疾影-解决战斗
技巧:打HH要注意的是防刚身和给他上失明。大多数HH防御都很高,而且现在全敏古三套HH是主流,随便几下我们血就见底了,必要时候还是得地遁
还是那句话:留得青山在不愁没柴烧
本人习惯是把“技能发动自动攻击”这个选项关掉,取而代之的是把“自动攻击”这个指令放在快捷栏上面
这样可以避免狂影之后普攻把混乱效果给打掉的尴尬情形
写了这么多,就是想给各位魍魉玩家们一个指导。上述打法并不是绝对的,不同的玩家有不同的打法,要灵活应变,打法是死的但人是活的
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