《索尼克 色彩》:游戏不再是核心向

互联网 | 编辑: 2010-08-17 10:03:08转载

8月15日,SEGA旗下当家作品音速小子《索尼克》系列的最新作品《索尼克:色彩》的制作人饭冢隆最近对媒体表示,《索尼克:色彩》这款游戏的定位,不会像之前那样,算作一款真正面向核心向玩家的游戏。

8月15日,SEGA旗下当家作品音速小子《索尼克》系列的最新作品《索尼克:色彩》的制作人饭冢隆最近对媒体表示,《索尼克:色彩》这款游戏的定位,不会像之前那样,算作一款真正面向核心向玩家的游戏。

饭冢隆说到:“我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。”

本作预定于2010年11月12日登陆NDS及Wii。

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