加块物理卡能否使《黑手党2》更流畅
如今的游戏玩家除了对游戏的精美的画面有需求之外,对游戏真实度的要求也越来越高,这其中,如现实一般逼真的物理效果可以说是游戏在真实度方面的主要体现。而得益于NVIDIA不遗余力的宣传,如今PhysX物理引擎几乎成为了游戏物理加速技术的代名词,这也使得每次有采用了PhysX物理技术的游戏推出,便会在游戏玩家中引起一阵骚动,在各个游戏论坛或是硬件论坛中也能够随处可见玩家对这款PhysX游戏的激烈争论,比如最近推出的PhysX游戏大作《黑手党2》就是如此。
《黑手党2》是第一款使用NVIDIA PhysX APEX Clothing模块的PC游戏,这种技术可以呈现出逼真的动态衣服和布料效果,让游戏中的角色看起来更加生动,与周围环境的交互性也会更高。除此之外还有PhysX APEX Particle粒子模块,可使游戏爆炸场景更宏大、更鲜亮,包括武器轰击、建筑物破坏等等都会产生大量的相应碎片。
从游戏画面来看,PhysX引擎的确使得画面真实度大幅提升,不过据游戏制作商2K Games称,要想达到这样的画面效果,不但需要一块强劲的高端显卡用于常规渲染,还需要一块够分量的显卡专门用于物理加速。何为够分量呢?我们来看一下这个游戏对物理效果的配置需求。
从配置要求来看,很明显又一个硬件杀手诞生了,看来要是想流畅体验PhysX APEA物理效果,需要付出的代价也是相当高的。那玩家值得这样去做吗?今天我们就以GTX460为主卡,再单独加块显卡来做物理卡进行一下测试。
物理卡配置方法
从配置要求来看,《黑手党2》可以使用独立GPU来将物理任务从图形渲染中分离出去,也就是说可以单独指定一块显卡作为专用的物理加速卡,那该如何设置才能实现这样的效果呢?
首先我们将今天测试的主卡GTX460和一块物理卡同时插到主板上并安装显卡驱动程序,不需要设置为SLI,之后再重启,此时显卡的安装设置完毕。
此时我们也能够从驱动设置中看到物理卡已安装成功,系统已经能够认出我们所插的两张显卡,只需要在驱动设置中的PhysX选项中指定哪款显卡作为物理卡即可。接下来,我们就开始进行物理卡测试。
搭建测试平台以及设置说明
组建高性能测试平台:
测试说明:
为了尽可能消除平台带宽瓶颈,使所有参测显卡的性能发挥到极致,测试所用的CPU——Core i7 930将被超频至180MHz×20 @3.6GHz,内存以10×运行在DDR3-1600,延迟设8-8-8-20-1T。
在显卡驱动面板设置中,测试均采用以下设置:
游戏中均采用了如下设置。
《黑手党2》指定物理卡测试
为了得出更具可比性的测试结果,我们分别指定主卡GTX460、物理卡GT240和GTS250以及CPU进行物理加速任务的处理。首先我们来看一下所加入的物理卡GT240的规格参数。
测试参数设定:
使用Demo自带Benchmark程序,参测的NVIDIA显卡运行在最高画质设定下,关闭垂直同步,PhysX版本更新至最新的9.10.0513,等级开至最高。测试使用1920×1080分辨率,驱动设置中开启4AA/16AF,测三次取平均值。
技嘉GTX460单卡时平均帧数在30帧以上,游戏也达到了基本流畅度要求。而当我们指定GT240作为物理卡时,可以看到平均帧数上升到了36帧,相比单卡有了5帧左右的提升,游戏也更加流畅。而如果指定CPU进行物理加速的话,游戏帧数大幅下降,平均不到20帧的表现使得游戏失去流畅度,另一方面也更加突出了GPU在处理物理加速时的优势。
GT240作为加速卡的表现如此,那定位高于GT240的GTS250会有何表现呢?流处理器数量是否对影响物理加速效能呢?我们再来看下面的测试。
测试参数设定:
使用Demo自带Benchmark程序,参测的NVIDIA显卡运行在最高画质设定下,关闭垂直同步,PhysX版本更新至最新的9.10.0513,等级开至最高。测试使用1920×1080分辨率,驱动设置中开启4AA/16AF,测三次取平均值。
虽然GTS250拥有128个流处理器,不过相对于只有96个的GT240来说,作为单独物理卡时在物理加速方面的效能并未提升。测试中平均帧数为35.3,相比GT240作物理卡时还要低差不多1帧,当然这个差别我们基本可以忽略,也就是说GT240和GTS250在单独作物理时的处理效能基本保持同一水平。
《黑手党2》实时帧数曲线及总结
前面我们只是就各种配置下游戏的平均以及最低帧数进行了对比,那接下来我们看一下测试过程中各个配置帧数的实时变化曲线,直观的对显卡的物理加速效能做个了结。
测试方法:在benchmark开始同时,使用Fraps自动记录游戏实时帧数变化,直到benchmark结束。
《黑手党2》的benchmark基本上是随着时间的深入物理效果也越来越集中,对显卡的负载也越来越大,这点从上面的曲线图也可以看出。其中GTX460单卡时帧数保持了一个较为平稳的走势,而搭配GT240和GTS250作物理卡时则高低落差较大,较多高帧数的出现从而拉动了平均帧数的提升,但不时出现的最低帧数仍未明显改善,也能够看出这款游戏的正式版还有足够的优化空间。当选择CPU处理物理加速时,游戏帧数呈明显下降趋势,GPU处理PhysX的优势体现的十分明显,当然也可能是因为游戏对CPU处理物理加速支持不够好所致。
总结:GT240足以应付《黑手党2》物理加速需求
虽然从这款游戏的配置需求来看,只有9800GTX甚至GTX285才能胜任游戏中指定的PhysX物理加速任务,不过在实测之后我们发现,定位较低的GT240同样可以胜任,并且在与GTS250的比较中不分胜负,看来游戏厂商给出的配置需求确实有点夸大。
随着硬件的发展,如今玩家手中的显卡更新换代频率也在逐渐加快。如果您已经购买了目前最火的GTX460,手头还有一块之前留下的GT240闲置的话,那这款游戏可以让你充分利用手头显卡资源。当然如果你对这款游戏情有独钟,有需要购买物理卡进行专门的PhysX物理加速任务的话,那GT240可以说是您最合适的一个选择,不只在于GT240合理的售价,其节能特性也可以让玩家无需担心双卡一同工作时的功耗以及发热。
那最后笔者就结合本文进行的测试,给大家推荐一套搭配了GTX460以及物理卡GT240的配置,如果你有需求、预算够,那你不容错过。
GTX460+GT240(物理卡)高性能配置推荐
● 高性能游戏主机配置
对于高端玩家或游戏发烧友来说,主机性能是第一位的,因此我们选择了Intel平台,首先主板必选PCI-E插槽支持双路16X的X58主板,在这我们选择的是技嘉GA-X58A-UD3R,主板支持USB3.0,处理器选择的是默认频率为2.66GHz的i7 920,其可以轻松超频至4GHz来使用,相应的也会大幅提升整体性能。对于双卡来说,机箱的散热也是我们必须要考虑的,我们选择的是一款近期热门的酷冷至尊特警430,立体风道+侧透面板的设计,保证整套平台的稳定运行。
● Core i7 920处理器
Intel Core i7 920处理器,采用45nm工艺技术制造,为Nehalem架构,核心代号为Bloomfield,拥有2.66Ghz的主频,原生4核,通过超线程可以达到8条线程,8M三级缓存,搭配X58,性能非凡。
● Ramax 2GB DDR3 1333内存
Ramax(记忆科技)小白龙2G DDR3 1333MHz内存采用了以蓝色为主色的PCB设计风格,出厂设计速度为1333MHz,时序为9/9/9/24,电压为1.5V,内存走线严谨,同时在显存颗粒四周布满了密密麻麻的电容,保证了内存在长期使用中足够稳定。采用8层PCB设计,这比大多数厂商采用的6层设计稳定性更强,PCB的层数对于板卡的稳定性和超频性起着举足轻重的作用
● 技嘉GV-N460OC-1GI显卡
技嘉GV-N460OC-1GI显卡采用了基于40nm制程的GF104核心,核心代号为:GF104-325。内建336个流处理器,支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持。该卡符合PCI-Express 2.0总线规范,拥有PureVideo HD全高清硬解码技术,整合7.1声道HD Audio CODEC。
显存方面,技嘉GV-N460OC-1GI采用了三星HC05高速GDDR5显存颗粒,正面8颗组成10248MB/256bit规格,频率为715/1430/3600Mhz,比公版的默认频率要高。
供电部分,技嘉GV-N460OC-1GI采用了3+1相供电设计,3相为核心供电,1相为显存供电。每相供电由一上两下的MOSFET、高质量亚铁盐芯电感和日本化工(Nippon Chemi Con)全固态电容组成。
输出接口方面,技嘉GV-N460OC-1GI采用双DVI+Mini HDMI输出接口方式。值得注意的是,GTX460显卡的HDMI输出接口还能够支持支持Dolby True HD以及DTS-HD Master Audio音频输出。
● 酷冷至尊特警430机箱
特警430前面板采取了比较硬朗的设计风格,以黑色为主色调配合冲孔网,同时酷冷机箱内部全黑化处理。
特警430机箱在散热方面做了增强设计。前置12厘米LED炫光风扇,视觉上富有层次感。后置12CM风扇。同时,在机箱顶部增设了2个12CM的风扇位,侧板则采用全透明设计及增设了散热孔,以加强显卡散热。
酷冷至尊特警430机箱电源下置。内部空间宽敞,可以支持大尺寸的超长显卡及塔式散热器。并提供了3个光驱位及5个硬盘位,可以满足不同用户的需求。且机箱采用了免工具设计,安装简单方便。
网友评论