简单分析BB技能顺序被我们设定后改变

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-08-18 01:19:46转载

简单分析BB技能顺序被我们设定后的改变

其实嘛,从只能关门放BB,然后叫唤回来,到现在能控制技能施放顺序,我觉得,起码KFZ尊重了我们这个职业的特点。

不要过于贪心要求能控制BB所有技能,这样的话,操作难了不说,可能和人物放技能有点混乱。

更新后BB技能释放顺序能被我们设定,个人觉得受益最大的BB就是仙鹤和巨大型影子。

仙鹤终于可以把风雷触设定到第一个释放了,这样就不会在切磋或者打怪需要晕人的时候,小鸟给我们在读郁风。

而对于影子,这个改动是最有利的,尤其是出了FJ的巨大影子,你想想,原来的时候,我们的一个定身,或者影子自己的定身,马上就被它的退鬼,斩妖,破技解除,那以影子的速度,怎么可能追上去放FJ。

而现在,我们可以把影子的定身设定到第一位,然后FJ放到第二,其他技能就随意了。然后我们假设,在战场,你和一个敌对方相遇,你先一个定身,过去FJ,然后让影子攻击,影子一个定身,然后会靠近敌人一个FJ,哈哈,我想硬甲面对这个连招,估计血蓝都下去不少了。

而且,我们人物的定身和FJ都是连续控制,BB就算打断了我们的技能,而它们也是释放连续控制技能,人物就可以进行其他攻击。我相信以后战场影子出场几率会大大增加。

当然这一切只是我的假设,而且是建立的状态命中高的基础上,被抵抗的话就杯具了O(∩_∩)O哈哈~

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