星际争霸2自由之翼 挑战任务成就

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-08-21 06:00:00原创 返回原文

星际争霸2自由之翼 挑战任务成就

挑战任务基础篇:战术指挥

第一回合:敌人部队分别为小狗、毒爆虫和分龙。我方恶狼战车、坦克、幽灵、医疗运输机和枪兵。

恶狼战车队轻甲有加成,用来对付小狗群,注意把挡在前面的恶狼往后拉一下可以轻松解决小狗。毒爆虫的血量很低,用坦克架起来轰就好。枪兵对付飞龙是本关难点,记得在飞龙过来之前打兴奋剂,让运输机加血,红血的枪兵可以用运输机装起来,但要求较高需多练习几盘,一开始可以让幽灵隐身站在前线使用狙击技能。

第二回合:敌人部队蟑螂、刺蛇和雷兽。我方掠夺者、枪兵、幽灵、医疗运输机和坦克。

蟑螂为重甲单位,用掠夺者可以轻松解决。对付雷兽其实用1坦克就够了、幽灵周旋+狙击。其他坦克用来打刺蛇,机枪兵在旁边h定位辅助,老样子红血的装起来。

第三回合:敌人寄生王虫加小狗、飞龙、刺蛇加蟑螂。我方恶狼、医疗运输机、幽灵、坦克、雷神、掠夺者、维京。

寄生王虫和小狗分别用维京和恶狼克制,维京shift逐一攻击,4架就够,恶狼往后稍退解决小狗和寄生虫。飞龙用雷神对付,剩下的维京加幽灵辅助,伤血的雷神往后拉一下,幽灵对飞龙使用狙击,难度不大。最后蟑螂是重甲,掠夺者可以克制,坦克架起,掠夺者旁辅助即可。

挑战任务基础篇:升天之道

第一回合:敌人恶狼、大量枪兵、掠夺者。我方巨像、追猎者、狂徒加哨卫。

对付恶狼可以选择巨像和追猎者,两者都是重甲,但本回合巨像需要用来对付大批的枪兵,所以对付恶狼使用追猎者,追猎者有闪烁技能可以用来逃命。哨卫制造肉盾,打开护盾往前走,狂徒冲锋近身很快,能拉走残血狂徒最好。

第二回合:敌人10雷神、12坦克、3大舰。我方不朽者、航母、虚空战舰各7加一个高阶圣堂。

雷神和坦克都为重甲,这里我们选择用航母加高阶圣堂对付雷神,圣堂能放4把溃蚀,当雷神数量不足的时候会变得很简单,中期需要注意把红血的航母拉走。不朽者对付坦克,护盾没了就往后拉。
对付大舰选择虚空战舰,虚空战舰的特性是他的攻击光束有聚能性,时间越长伤害越高而且提升十分明显,但是生命较低容易伤亡,尽量提前后拉保护被大舰集中火力攻击的对象。

第三回合:敌方1大舰加5维京、恶狼加死神群、坦克加掠夺者群。我方狂徒、追猎者、巨像、执政官、凤凰战机、哨卫、高阶圣堂。

4执政官对付大舰和维京,护盾差不多了记得往后拉,基本还算稳拿。
利用巨像和追猎者的地形优势对付死神和恶狼,红血的追猎者逃上高低。剩下的兵力对付坦克加掠夺者,凤凰先冲上去捉坦克,不朽者输出顺便吸收火力,守卫者开启护盾就好,圣堂放闪电,狂徒容易被坦克秒,就靠边别凑热闹了。

挑战任务基础篇:为了虫群

第一回合:敌方5巨像、1不朽者、8虚空战舰。我方刺蛇、雷兽、小狗加感染虫。

4雷兽对付5巨像表示没有压力。看看感染虫的技能:真菌增生,范围内使敌人不能移动并造成36的伤害;神经寄生,控制单一敌人。感染虫带上小狗部队对付不朽者,使用神经寄生控制敌人后A到死即可。刺蛇对付虚空舰,一字排开,受到攻击的埋地即可。

第二回合:敌方狂徒群、5虚空、9追猎者。我方雷兽、飞龙、感染虫、蟑螂。

狂徒群用两雷兽加感染虫,注意使用感染虫的真菌增生技能限制狂徒即可。飞龙对付虚空拉走红血飞龙逐个点杀虚空,熟练操作即可。蟑螂对付追猎者注意埋地,蟑螂埋地之后回血超快。

第三回合:敌方追猎加不朽组合、执政官加狂徒组合、航母。我方雷兽、寄生王虫、蟑螂、感染虫、腐化飞虫。

变态的寄生王虫能远距离无休止扔小虫子攻击敌人,电脑AI会面对着杀不完的小虫子不懈奋斗直至生命耗尽而死。
雷兽加蟑螂对付执政官和狂徒组合,雷兽照例肉盾,阵型好的话敌人的火力全部被4个雷兽吸引,后面蟑螂群可以尽情攻击。腐化飞虫对付航母和飞龙对付虚空同理,加上感染虫的神经寄生技能使得战斗变得更加简单,没成规模的航母实力太弱。

挑战任务进阶篇:秘密行动

本回合目标为用11个幽灵加8个渡鸦通过7枚核弹杀死虫族175个以上单位完成黄金评价。先别急着开始,仔细观察地图上虫族分布,要完成任务最靠里的那一大片虫族农民和小狗必须扔下核弹,正前方有一片刺蛇和蟑螂部队也处在一枚核弹的爆炸范围之内,再加上左上的一片基地里的农民数量差不多可以达标。目标区域确定之后,再观察一下敌人的反隐部署,正前方区域有两个防空孢子,不过防守薄弱,利用渡鸦的自动炮台吸引火力幽灵群可以强行摧毁敌人有生力量,之后对着墙那边的蟑螂群扔一枚核弹。这里除了能满足一部分杀敌数需求外,更重要的是给渡鸦开辟了道路,渡鸦直走,用3枚导引飞弹解决掉入口处的监察王虫,随后2个幽灵走左线去炸左边的虫族基地,剩下的幽灵隐身从右边绕到虫族右上角基地的入口下面,站在稍远处对着入口的大片虫族地堡扔一枚核弹,开路之后两个幽灵潜入基地,一左一右稍靠外扔下核弹,最后一枚核弹超虫族最深处的农民群里扔,此处如果虫族监察王虫在刚才的核弹下侥幸存活的话会有不少敌人残余部队,用渡鸦的引导炸弹消灭监察王虫或者直接投下海量自动地堡吸引火力争取一枚核弹的时间即可。扔下之后黄金目标完成,总杀敌数205

挑战任务进阶篇:幽能突击

本章模拟神族高阶圣堂和哨卫以及圣堂合体后的执政官这三个兵种的运用,黄金目标为利用11个哨卫加上6个高阶圣堂消灭225个以上的敌人。先熟悉一下哨卫的技能:力场、护盾、分身。本地图设计为路口样式,可以很好的利用力场加高阶圣堂的闪电消灭成批的敌人。路口每一波放两个力场就能阻挡敌人,前面几波来自右上的敌人除了第一波小狗可以不用闪电直接靠力场阻挡哨卫消灭外都按照两个力场加上一把闪电就可,闪电位置放到敌人中心一般在两个力场中心线上,放完一把闪电若有残余用哨卫灭之即可。圣堂能量有限,闪电能省即省,第二波右下的敌人为狂徒加哨卫,这里一把闪电够用,闪的同时哨卫跟上,大概在力场消失之前可以消灭狂徒。用完能量的圣堂合体为执政官,中间有两架女妖可以用圣堂的溃蚀,对于力场无法阻挡需要对攻的敌人记得用哨卫的分身技能制造幻象来吸引火力否则执政官很容易挂掉,执政官范围伤害注意拉阵型对付敌人,不过碰撞体积太大和哨卫经常纠缠在一起这点很郁闷,一般攻击顺序为幻影、执政官、哨卫,哨卫还要记得放护盾。相信完成本章对哨卫和高阶圣堂这两个兵种的运用会有一个很好的了解。

挑战任务进阶篇:全面感染

本章主要依靠感染虫的神经寄生技能控制敌方的大杀器(坦克、巨像、高阶圣堂)尽可能多的杀敌,神经寄生之后感染虫无法移动,只能操作被控制的敌方单位但不能走太远。先锁定敌方人口集中的区域并确定控制哪个单位进行屠杀,人口第一密集区为人族基地的悲情矿工,观察之后发现有一头巨像正在这一片区域的中心,该单位确定为第一块刽子手,感染虫埋地之后可直接爬行到巨像下面贴着坦克,然后钻起来迅速控制巨像(坦克因为支架无法攻击你),然后把巨像往矿工堆里一扔即可。剩下人口较多的为中心区的枪兵群,四架坦克覆盖这片区域,由外及里循序控制即可,注意感染虫钻起来之前先观察四周火力确保安全。右上角有两堆枪兵在上下坡位置,控制坦克炸开路口三个枪兵之后感染虫潜伏进去控制坡上的巨像进行屠杀即可。如果感染虫有剩余则控制高阶圣堂闪电附近的单位,最后别忘了还有一群屠戮成性的蟑螂,直接往残余部队方向一A即可。

挑战任务专家篇:死亡预兆

本章模拟多线操作的能力,我方部队为高阶圣堂加哨卫组合、凤凰战机、航母、追掠者,还有4200的钱3000的气可以造兵,通过传输棱镜大量造兵的话难度较低,尝试只用现有的部队达到在两分半钟时间内杀150以上敌人的黄金目标。

右下追猎者使用闪烁技能跳过断层杀敌,地图上人口最密集的区域在右上方,使用航母加凤凰战机的组合,航母记得加满小飞机,可以先点满小飞机去操作另外两边。一定要时刻提醒自己面临多线,追猎者的操作只需要到断层边使用闪烁然后A到敌人方向即可,航母和凤凰战机尽量往里走,右上角落里有大量人口,比较麻烦的是左下方圣堂和哨卫的操作,分两个编队,哨卫在前吸引火力并主攻枪兵群中的掠夺者和幽灵,等枪兵站定之后圣堂闪电伺候,基本全灭,高台上的可以让圣堂站在台下判断其迎上来的路线放闪电即可。

挑战任务专家篇:掌握先机

本章为一般人族对战虫族的开局模拟,要求在最短的时间内发展经济爆出大量兵力。开始之后地图点亮处提示你使用一个兵营和两个补给站的堵口开局,第一波虫子来得很快,第一个路口房子造完之后立刻建造兵营。为了最快发展经济选择兵营之后先在高地上造下分基地,然后生产枪兵(大概1415农民的时候需要停止生产农民不然会缺钱),同时在缺口上放下补给站,兵营继续造兵,主基地恢复农民生产并造下双气矿。分基地完成之后飘到分矿,在分矿路口建造地堡,从主基地拖一些农民去分矿开采,两个基地持续生产农民,有100气则放下军工厂,造附件生产坦克同时升级坦克支架,有钱多建造几个兵营并补充一个军工厂,目标比较耗气,分矿同样双气矿开采。坦克出来后放在路口高地上支架即可,中期有几条飞龙用枪兵解决,钱气充沛之后开始量产坦克、幽灵和枪兵即可,当然还有补给站,不然卡人口会很痛苦。

挑战任务专家篇:快攻防御战

本章模拟人族如何面对虫族和神族的快攻,首先面对的是虫族的小狗rush,时间很紧,开局后即刻放下兵营,注意兵营的位置,我的方法是让兵营贴着补给站,这样再在右边建造一个电机工程所则路口堵死。兵营造完迅速生产枪兵并放下地堡,六条小狗到家的时候枪兵还没有出来,它们会先攻击兵营和工程所,等枪兵出来灭之即可,虫族后续乏力,枪兵进地堡之后一切无悬念。

现在我们面对的是神族的狂徒rush,依旧是要通过建筑学来化解,建造方法和上一节一样。这里电脑AI设计得很不错,狂徒面对地堡加裸露的维修农民不会傻傻地攻击地堡而是选择先攻击维修农民,在地堡前建造补给站狂徒攻击地堡的直接路线需要绕过气矿,此时狂徒会绕路而不是攻击补给站。防守稳固之后选择随意,可以继续出枪兵群直接灭之,或者保险起见造军工厂出恶狼都可。

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