碗子山天劫副本到现在让我失去了几个朋友了,他们宁愿不玩也不会屈服于游戏里恶势力不落皇旗,只要不是他们帮的,一上广告马上就有2队以上的高级打手过来杀人,辛苦几十分钟得的珠子和打BOSS的辛苦全部白费了。
碗子山天劫副本到现在让我失去了几个朋友了,他们宁愿不玩也不会屈服于游戏里恶势力不落皇旗,只要不是他们帮的,一上广告马上就有2队以上的高级打手过来杀人,辛苦几十分钟得的珠子和打BOSS的辛苦全部白费了。每个人在游戏里都有朋友,一个固定组的朋友去天劫帮忙,能挡的住第一大帮9X9护居多的高级打手吗?渡天劫就只能在那么小的一个地图里转悠?游戏别让玩家玩的太累了,不是每个玩家都是喜欢拍高等级玩家马屁来换取游戏里的生存空间的。
渡劫被仇人追杀设计的确可以,但是你要给玩家一个宽阔的场景地图让玩家有避难躲避劫难的空间。现在的渡劫场景就那么点大的地方,第一帮会来2队人就让你连躲得地方都没,看到地图上黄点就等于白做了。游戏里散人玩家还是居多的。考虑下吧,实在混不下去了也只能换游戏玩了。
玩游戏的人都有一个共同点,在游戏里都想有一定的生存空间和地位。而不是做任务都要看人脸色。
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