细说RMB玩家宝宝的选择之变异篇

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-08-24 09:29:24转载

细说RMB玩家宝宝的选择之变异篇

前面自我介绍什么直接就和各位大侠跳过了,直接转入主题:RMB玩家宝宝的选择

作为一个RMB玩家,千把万把块钱是小意思,关键是要我的宝宝够强够猛够拉风!!!但是现在开区后许多虚无的飘渺的小浪啊,5叶啊,FS之类宝宝很多时候不是钱能解决的,象本人,一天到晚世界上喊RMB收神兽,价钱好说之类结果却根本无人鸟你#83

区里几个有神兽的ID,我也知道,也加了好友,每天求着人家卖我吧卖我吧,可惜人家就是不肯卖,那也实在是没办法。哎~~金钱啊,不是万能的。

既然神兽求之不得,那我们只有把目标放到现阶段我们能收的到的可行的宝宝上了#14 作为一个玩了不少时间和花了不少冤枉钱的前驱,这里我要和新玩的或者准备投资买宝宝的其他玩家提几点意见。今天就先从变异宝宝说起

变异的宝宝好确实是好,但同样的,缺点实在是太明显了!!!举几个例子吧,进大外我第一个收的宝宝是50级的12技能的变异大唐金甲兵,根骨资质2800+力量资质2100+ 双防1350+其他资质靠近全满。12技能分别是:高级强身 高级必杀 高级残忍 高级急速 高级防御 高级毒 高级吸血 高级隔山打牛 高级诈死 高级挣扎 六阳融雪 高级敏捷。看到这里我相信很多人都会觉得,哇 这宝宝牛啊!绝对的极品啊!可惜的是实战经验告诉我,这宝宝绝对是垃圾!!!为什么这样说,第一血多是多,但在脆弱的双防面前,如果不出急速这个特效的话,真的是很嫩很嫩,54的全功无常,拍一下在600到700血!!!!!52YC的2阶残云伤害在600到900之间,而我宝宝打人家无常和人 血只掉300到450左右。这里充分说明了一个道理双防的重要性,而通常变异的双防资质实在是没办法和BOSS相比较。

当然,这里也不是说变异怎么不好怎么不好,只是在相同的情况下,相同种类的宝宝之间,同样是选择一个攻宠,我会选择BOSS,而不选择变异。因为第一:变异双防实在是低。第2:变异在双项数据上确实占优,但在平衡属性上大大不如BOSS,要么血少 要么敏低。要弥补的话,只能靠书,而且是高低2本来弥补。总结的说,变异是需要花大力气来打造,优点缺点同样明显

顺便补充几个证明过的事情,一: 0级可以带的变异 不管你级别多高 40级才可以带的宝宝 和你在相同数据下 他打你掉的血多,你打他掉的血少#83 二:变异的加点请千万千万不要和普通宝宝一样,升级了,4点全按完直接点确定了事。请1点一确定或者2点一确定,为什么要这么加?因为我们的是高资质的变异,相信很多朋友在给宝宝加点的时候都会发现,加了4点力量或者什么后,恩 多爆了一点攻击或者什么在面版上了,这爆的几率取决于宝宝的资质,资质越高,爆的几率就越大。我2点2点的加,出过加4点爆4点的情况,最最垃圾的时候4点都能爆2点。而且经过长期加点,感觉1点一点的加,是赌博,出现全爆或者爆3点几率和只爆1点的几率一样,而2点2点加 基本能爆2点到3点之间。

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