切磋中瑶池的乾坤术究竟妙用如何
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刚听几个朋友在讨论瑶池的乾坤术。
针对目前新提出的全灵瑶池的问题,
有人说全灵用乾坤术是切磋的妙着之一。
也有朋友说关键看第一回合可以顶过去么,
毕竟YC血本少。。。仁者见仁,智者见智。
不知道大家对靠乾坤术以蓝换血顶伤害使用怎么看?
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gbr1982:敏够高就可以,配合会李代桃僵的敏血BB还是不错的(敏比自己搞一点就好)
wang244658:我还是用不习惯。尤其是在群P。我现在就是全智加点。当然,现在是为了练级和FB循环,后期一定要加敏捷。大家说用乾坤。是防御是高了,但是有没有考虑过。群P的时候会不会有人打你那。。。加入逗没人打你,你为什么放乾坤那。而且YC可以带敏血BB保护自己。你用乾坤浪费了一回合。有那一回合你会多打多少血那。。
全灵加点。是蓝很多。适合乾坤、但是这也只是单P中,群P的时候不打你怎么办。而且全灵加点伤害还少。 还要浪费1回合去释放乾坤。假如你第一回合被人按倒了,你被PT啦起来,有有多少人那。 当然,全灵加点单P中还是比较有优势的。但是大家还是长远考虑。以后最多的还是群P。。 。。。
flyking420:个人看法乾坤目前的使用效果是看敏捷,而目前装备加成效果也非常明显,级别高了以后是否如此无法想象。
就目前阶段而言,乾坤术无论是单P还是群P,无论你如何加点都会先乾坤,不乾坤的结果是可能被秒,乾坤的结果,速度快的打的是你蓝,速度慢了打的是你的2倍左右的蓝。所以牵涉到一个加点问题,1智=2法攻,4灵=1法攻,1灵=10蓝,那么同级别下全智和全灵的区别就是一个多7点法攻,一个多40蓝,但是2者皆不可能先动,也就是说全智的人乾坤后可能没蓝,全灵的人还有蓝,最少一半。所以对应乾坤战术来说全智和全灵都不是很明智,适当加点敏会有更好的效果,首先地府是个纯输出门派,一般目前主流加点就是1敏3力,那么针对这个是否可以2敏2智来加呢?如果干脆后动是否可以2血2智的加呢?
乾坤本身是一个辅助技能,加的法攻是看你蓝的上限,所以有人提出了全灵,但是全灵蓝多了,防御没有得到本质的改善,需要靠装备去提升,那么也就是说根骨+智慧的装备来弥补全灵加点的防少攻低的缺陷,不过也是60以前,60后效果如何不得而知,你无法去预测60后别的门派提升效果,还有装备带来的效果。目前的装备实际属性增加比等级高,以后的装备如果不是又如何呢。所以乾坤战术首先需要考虑的尽量先发,如果不能先发就要考虑自身的防御来减少乾坤后的消耗。如何加点我也不妄作预测,但是对于一个内测的游戏而言,最中庸的加点未来最好洗点,全加一个属性可能以后转型的花费会让你郁闷。
lxx81140:全灵可行性比较低,不过群P中乾坤还是有必要的,要保护好自己才能很好的输出,而且乾坤加怒还是挺多的,我不是全灵的,谁喜欢驱散就驱吧,以蓝代血状态是驱不掉的
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