【浅谈切磋】白骨PK均衡加点法

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-08-26 14:42:35转载

【浅谈切磋】白骨PK均衡加点法

俺是49级的BG ,作为一个BG如果想要单挑、群架都是王者,那是不可能呃~

目前BG有两种加点方法~:根骨力量~根骨敏捷

首先说根骨、力量这种BG群架的时候很好用,第一耐打 能多毒几下消耗对方,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定。 但是单挑中却要祈祷了, 我1测时候曾试过,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的。 无论是命中还是挣脱的几率,4阶的总是比3阶的要可靠。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性,如果遇到了同门怎么办? 如果遇到了敏仙怎么办? 只有期待挣脱或者是躲避~ 这和赌博没什么区别~ 我是个血力敏的BG~ 和同门的敏BG切磋从没赢过 力血的点法几乎在单挑中行不通,打打技能等级低的新人还可以。 但是遇到 强悍的~ 只有。。。。。

在说力敏的,力敏的控制不错但是有一个致命的弱点,完全被DT克死。后期的DT 有彻骨, 切磋中可以吃药, DT 被封印时候用彻骨加了自己的攻击力,然后在砍你一下, 由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。 一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死。在说遇到FC,如今的FC已经聪明了 他们切磋不会封你的人了,知道都抗符咒 他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,敏BG能顶住无常的几次攻击?力敏的优点在于对付 速度慢血少的职业, 而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,但是群P 很容易被3个无常的轮番轰炸后 出师未捷~

所以无论是力血或者是力敏,都不是王道,其实玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均,在这里小弟我推荐一种均衡的点法:2力量 1根骨 1敏捷 ,力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,1点的敏捷可以领先于其他职业,这种点法要配合装备的选择:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以 武器和鞋子选择 力量敏捷型,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害,真是居家旅游杀人放火的良药~。至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~ 就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张 可以吃下速度药水~ 一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~ 群架的时候 可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~ 成为队伍的灵魂和核心~ 带上会毒的无常,强大的输出加上高级毒伤 哇塞~ 不能不说白骨是一门艺术~ 毒的艺术~(PS: 不要小瞧无常~ 合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者!)

至于切磋的方法,应人而异多多磨练多被虐几次胜不骄败不馁,才是新手们该做的方法~ 细心的找出自己切磋中失误的地方~ 和对方的弱点 寻找自己的切磋方法~才是王者的道路!

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