“希沃”体感游戏机体育类游戏体验
在这个竞争激烈的年代,很多家长怕自己的子女会落后于他人,都会在孩子的小时候就设置大量补习课程,充分利用孩子的空余时间去提高各种学习相关的技能。
望子成龙之心可以理解,不过让自己的孩子从小就开始如此拼命,他们身心压力都是很大的,处理不好还会对学习产生抵触之情,这样就得不偿失了。
古语有云“寓乐于教”,一般孩子最喜欢什么?还不是个“玩”字,要是能让学习的东西变成可以“玩”的东西,孩子喜欢玩,又能吸收到知识,那么学习起来就事半功倍了。举个例子,很多人原来对“三国”时期的历史并不感冒,但在玩过以“三国”为题材的游戏后,就逐渐会对真实的历史产生兴趣,并深入去钻研。换句话说,如果语文、数学、英语等科目的知识也能制作成游戏的话,那么对比枯燥的学校课程,孩子会更愿意以游戏的形式去学习这些知识。
国外特别是日本在教育游戏化方面有着很多成功的经验,比如任天堂的NDS掌上游戏机,就有不少教育出版社与其合作发行了小学、初中、甚至大学等数量众多的教学游戏软件,并且已经有部分学校计划引进NDS当作教学用具,按照这个趋势,教学游戏化将会在不久的将来在日本普及。
回过头来看下国内,“SEEWO希沃”3D体感游戏机已经开始着手这方面的研究,并已经推出数款儿童启蒙教学游戏软件,下面一起来看看这几款游戏的表现吧。
《精灵乐园》
在一个神秘的森林里,住着一群小精灵,他们经常会用一些带符号的小石头来玩一些小游戏,慢慢的他们对形状、颜色、数字、字母、单词有了很特别的感觉,游戏中他们不断的感悟出大自然的力量,提升自己的法力
游戏操作
游戏分为4大关卡,游戏中通过方向键来操作光标,蓝色的圈键为确定。
1、根据给出的指示,找到对应的形状
2、根据给出的指示,找到对应的颜色
3、根据给出的答案,找到两个数字相加等于这个答案
4、当你的图案在一条直线或斜线上三个连成一线时,你将获得胜利
游戏体验
《精灵乐园》整体来说是个幼儿用的初级数学知识教学软件,用简单直观的方式进行最初级的几何图形和初级代数教学,还附有中英解说,很适合启蒙小孩子的智力。
▲可单人娱乐,也能支持双人游戏
▲详细的游戏说明
▲几何形状识别题
▲答对3题就能过关
▲中英双语注释
《小蝌蚪历险记》
kadoo和兄弟们出生在一个小池塘中,可是,早在他们出生的之前,他们的父母(青蛙)就全被捣蛋的毛怪装在了魔盒之中,而目的只是一个恶作剧,魔盒被捣蛋毛怪用魔法封印住,必须由青蛙的后代找到"五色钥匙"并亲自打开。
然而 Kadoo自睁眼开始就没有见到过妈妈,正当茫然的时候,捣蛋毛怪的哥哥善良毛怪看到了事情的发生,并把情况告诉了Kadoo,于是,Kadoo和一群兄弟姐妹下决心去找到"五色钥匙",救出自己的父母……整个旅途充满了惊险,Kadoo历经艰辛万苦,在动物朋友的帮助下,带领兄弟姐妹找到了打开魔盒的"五色钥匙",在这个不断成长的过程中,Kadoo了解了很多新的知识,和其他动物成为了朋友。
游戏操作
小蝌蚪的活动范围被现在在湖中,天空会随机落下各种花朵、红心和小毛怪等物品,用方向键控制小蝌蚪接近这些物品就能获得,不过小心别碰到小毛怪哦。
游戏体验
可爱轻松的风格,玩起来有点象动作过关游戏,主要训练小孩子的反应和辨认能力。
▲故事剧情提要
▲按键说明
▲收集到规定数目的花朵就能达成阶段目标
▲下一阶段目标提示
《小蝌蚪历险记2》
蝌蚪和兄弟们在绿毛怪的帮助下,学到了九种颜色的花朵,得到了第一把钥匙。
有一天,它们游到音乐王国寻找第二把钥匙,可是邪恶毛怪为了阻止蝌蚪前进,它对音乐王国施展了魔法,使其陷入沉睡中,音乐王国的小怪们无法帮助蝌蚪。善良的绿毛怪告诉蝌蚪,必须唤醒小怪们能获得钥匙去解救它们的父母。
游戏操作
很纯粹的音乐游戏,跟随音乐的节奏,当小蝌蚪游到气泡中的时候就按O键,连续成功按对就能达成连击,连击数越高得分越高。
游戏体验
虽然是《小蝌蚪历险记》系列第二作,但却是一个锻炼音乐节奏和反应神经的游戏,难度相对有点高,不过只要多锻炼,过关也不是什么难事。
▲故事回顾
▲连绵不断而有富有节拍的节点
当然,教学游戏化暂时来说还只是属于概念实验阶段,游戏毕竟只是作为一种载体,而并非知识本身,要想学到精华,还是需要雄厚的师资力量才能办到。不过,从引导和提高兴趣的角度来讲,游戏的效果是其他任何手段都不能达到的,利用游戏来适当地提高孩子的学习兴趣,总比用强硬的方式去强逼孩子好。
网友评论