瑶池另类加点数据表格全分析
很多人在谈3:1;1:1:1:1等等方式,没有见过不是整数比的方式,可能是思维定式,也许有人觉得变态吧,但下面这组特殊的方案效果却的确得好,哈哈
瑶池 加点 40级 100级 方案:系统默认方式(平均方式)
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 60 50 110 2100 1100 285 220 55
智慧 60 55 115 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 60 50 110 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 60 50 110 3200 395 240
可取度
★★★
说明
40级前系统默认点数分配方式,可作为平均值参考,红的为高,绿色为低。攻击、生存、续航各有一星,综合有1、2个星,最高为5星
瑶池 加点 40级 100级 方案:全血
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 240 50 290 3900 500 135 100 145
智慧 55 55 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 50 50 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 50 50 4400 185 120
可取度
★
说明
失去了法师的意义,不可取
瑶池 加点 40级 100级 方案:全敏
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 1500 500 135 580 25
智慧 55 55 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 50 50 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 240 50 290 2000 185 120
可取度
★
说明
出手快,剩下的就什么也不说了,逃跑最快
瑶池 加点 40级 100级 方案:全智
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 1500 500 615 100 25
智慧 240 55 295 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 50 50 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 50 50 2000 665 120
可取度
★★★
说明
攻击最高,但生存、续航能力弱,适合练级,群p一般,单p看对手
瑶池 加点 40级 100级 方案:全灵
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 1500 2900 255 100 25
智慧 55 55 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 240 50 290 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 50 50 4400 545 600
可取度
★★★★
说明
技能攻击高,续航、生存能力强,防御弱,适合群pk,单pk和练级一般,而技能是生存、续航能力的前提,所以敏捷低成为最大威胁,第一回合不能乾坤就有可能挂。
很多人在谈3:1;1:1:1:1等等方式,没有见过不是整数比的方式,可能是思维定式,也许有人觉得变态吧,但下面这组特殊的方案效果却的确得好,哈哈
瑶池 加点 40级 100级 方案:特殊1(1根2智0.7灵0.3敏)
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 60 50 110 2100 1000 400 120 55
智慧 120 55 175 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 50 50 100 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 10 50 60 3100 500 220
可取度
★★★
说明
攻击高,出手较没敏的快,比有敏的慢,生存续航能力还不错
瑶池 加点 40级 100级 方案:特殊2(1.3根骨1.3智1.3灵)
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 79 50 129 2290 1300 335 102 64.5
智慧 80 55 135 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 80 50 130 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 1 50 51 3590 465 280
可取度
★★★★
说明
各项数据都很高,生存能力、续航能力在所有方案中位居第三,攻击比最高少150,速度比没敏得快,比加敏的少,实际看装备的比拼了
瑶池 加点 40级 100级 方案:特殊3(0.5根2智1灵0.5敏)
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 30 50 80 1800 1100 405 160 40
智慧 120 55 175 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 60 50 110 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 30 50 80 2900 515 240
可取度
★★★
说明
特殊方案2的变种,特点加强攻击和敏捷,适当放弃生存适合单p群p和练级
瑶池 加点 40级 100级 方案:特殊4(0.8根0.8智1.3灵1.1敏)
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 100 2000 1460 283 228 50
智慧 50 55 105 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 96 50 146 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 64 50 114 3460 429 312
可取度
★★★★
说明
技能后各项能力都很出色,比1敏的职业快,其实就是全灵的变异版,在继承了全灵的生存和续航能力的同时,弥补了敏低,血少,技能易被封印、防御低的缺点,
瑶池 加点 40级 100级 方案:特殊4
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 100 2000 1200 410 100 50
智慧 120 55 175 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 70 50 120 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 50 50 3200 530 260
可取度
★★★★
说明
3智1灵的变形,分了60点智给50根骨10灵,也就是放弃80的攻击换来了500血,为了保证第一回合使不出乾坤的情况下不倒,适合练级、群p
瑶池 加点 40级 100级
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 100 2000 1260 273 228 50
智慧 50 55 105 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 76 50 126 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 64 50 114 3260 399 272
很多朋友问我,怎么没有5星的方案,问我自己是用的那种方案,很抱歉,还没有公开,但今天我就把压箱底的东西拿出来晒晒吧,也请各位朋友评价,大家一同研究,推动yc的霸道发展,哈哈!
yc加点之自己的加法
3智1灵的变形,分了60点智给50根骨10灵,也就是放弃80的攻击换来了500血,为了保证第一回合使不出乾坤的情况下不倒,适合练级、群p
瑶池 加点 40级 100级 自用方案
力量 15 15 气血 法力 攻击 速度 防御
根骨 50 50 100 2000 2000 470 120 50
智慧 130 55 185 技能状态下:乾坤2级,龙息1级
灵性 50 50 200 抗力(血+篮)乾坤 攻击(乾坤) 回蓝(龙息)
敏捷 10 50 60 4000 670 420
可取度
★★★★★
说明
这种方案特点1:牺牲20点基础攻击、200蓝,换取500生命和20点速度,用意很直接,可以确保在使用乾坤之前可以不倒;2、确保了智力比2智的yc多,智利是直接影响攻击技能数值的,也是yc的核心,也保证了基础攻击在450以上;3、多10点敏,不为别的,在装备(鞋子)相差2个级别(100篮装敏25左右,80级篮装敏20左右)的时候可以保证比无敏的职业快,加点也要看对手,现在fc基本是2敏或3敏,df基本1敏、其他职业基本1敏无敏,yc单p最怕fc,但加60-120敏就要牺牲其他属性,没有意义,其他1敏职业对yc影响不大,所以我只定位比无敏的块就行,群p续航要求也能满足,攻击保证了练级、单p、群p的要求;
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