历经坎坷的160天(江湖二区唐国)

互联网 | 编辑: 2010-08-30 15:06:48转载

自3月20日开区以来唐国经历了许许多多,从最初的鼎盛一时的辉煌工会到于今团结的散人联盟.我觉得这也是我玩游戏以来所未经历过的,游戏嘛直是一个消遣一个供人娱乐的地方.所以现今的唐国模式是一个最合理的结构.游戏就是自由消闲娱乐的

自3月20日开区以来唐国经历了许许多多,从最初的鼎盛一时的辉煌工会到于今团结的散人联盟.我觉得这也是我玩游戏以来所未经历过的,游戏嘛直是一个消遣一个供人娱乐的地方.所以现今的唐国模式是一个最合理的结构.游戏就是自由消闲娱乐的,不是一些所谓的大号所提倡的固定模式,大家有时间就上去玩玩,国家活动帮会活动家族活动那么多.不可能每天每时都能参加.不可能要求所有玩家必须参加这个活动那个任务的.毕竟我们是生活在现实中,不可能以这个虚拟的游戏为生存的全部.

现在的江湖二区没有那个国家自开区以来一直到现在好保持与此高的人气,唐国虽然也没落过但一直没有那个国家在游戏中任意欺负过我们这群玩家.开区到现在不知道多少个国家由强盛走向衰弱,强盛一时的楚国豪门工会,咔咔爱为代表的无限原时代的魏国,由雷人家族为代表的高级装备玩家的齐国,再到后面的由部分RMB玩家所建立的强势的宋周赵汉.再到后面由沉默的校长所组建的吴国.虽然强盛一时但终究没落了.游戏是大多数人玩得不是几个高级玩家所能代表的,像由高级玩家组建的国家,虽然强盛一时但他的组成结构大多数都是由左右摇摆的玩家见其强势了转移过去组成的.终究会因为这样或者那样的原因离开,缺乏一定基础.所以我觉得一个由强势的玩家组成的国家是不会长久的,毕竟你一个人不能代表大多数玩家的思想.有极少数玩家左右一个有N多玩家组成的国家是不太现实的.

大家觉得呢?你看现在的二区唐国没什么大号,也没有个强势的玩家所左右大家的思想.但我们依然强盛,我们的人气依然是二区最好的.最后顶一下燕国的么盟友,顶一下二区最好的国战指挥决战灬飞.

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