为了给游戏市场注入新的活力,也为了给玩家一个全新的游戏体验,《星战》的开发团队和运营团队决定彻底抛开传统打怪练级理念,以2月为一周期的轮回模式结合真实战争的策略部署,来创造这款全新玩法的网游——《星战》。
如果一款游戏没有角色的代入,也没有强大的故事背景,只是让你自己去扮演一个真实的自己,你会对这种真实感产生兴趣么?如果一款游戏完全抛开等级制度,只有不断的扩张领域,统一混战的六国才能成为最终的胜者,这样的网游新模式你会觉得公平吗?2010网游新势力:轮回制策略网游《星战》可以给你完美的答案。
为了给游戏市场注入新的活力,也为了给玩家一个全新的游戏体验,《星战》的开发团队和运营团队决定彻底抛开传统打怪练级理念,以2月为一周期的轮回模式结合真实战争的策略部署,来创造这款全新玩法的网游——《星战》。
策略
在《星战》这款策略网游中,六国争霸就是策略的主题。在整个宇宙中,以太阳系为核心周边分布了六大势力,分别是:自由联盟、地球联邦、帝国舰队、星河战盟、宇宙海盗、银英帝国,玩家可以选择任何一个势力发展,采集矿产,发展科技,造防御塔,造战舰……然而在这个环境下又将政治外交、特务谍战、排兵布阵、战略部署体现得淋漓尽致,就像虚拟世界中玩家真实战争的再现。
轮回制
在《星战》中,轮回的周期为2个月,以2个月的时间来体现一场宇宙大战,决出新宇宙的领主,然后新的轮回开启,宇宙轮回到最初的六国时代,各大势力重新发展,不管你是新手还是老手,都是同一起跑线上发展。当然,每届轮回中胜利势力中势力功绩显赫的玩家都可以获得丰厚的轮回奖励,作为新手的你也别灰心,说不定这一届的轮回获奖名单中就有你的名字。
游戏官网:http://xz.yxqz.com/
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