法宠技能的选择方向 太多鸡肋
废话不多说,直接开始。
法宠目前的主要用途就是烧双,任务战斗中效果不明显,法宝宝和攻宝宝的最大差距不在攻击(事实上法攻永远大于物攻),而是魔法值限制死了宝宝可以输出的次数,战斗时间越久法宝宝越无力,药物的CD,法宝宝的贫血和速度都导致了法宝宝地位的降低(神兽不算,BOSS也一般的很)。
主流技能1单法1群法,法术的爆击和修为都要上,钱啊。
法术专注,一个被人忽略的技能,事实上宝宝的法术命中是最差的,秒3全不中那是经常发生的,所以加强宝宝的法术命中比爆击更实惠。个人看法,别和我争。
聪颖,一个加法力值上限的好东东,不过技能有限,请慎重选择。
回魔,一个垃圾技能,实在没聪颖你就上它吧。
敏捷,弥补了法宝宝速度的缺陷,很有必要的考虑下给你的芦花哦。
腥风血雨,需要单法才可以触发的技能,效果和吸血比的话,几率低了。
麻痹,是风系单法触发,效果一般。
灼烧,可以略提升一点伤害,可是需要火单法触发。
冰封,水单法触发的效果封人一回合,敏宝宝PK用不错的,几率看RP。
灭灵,单法触发,效果真的还不如腥风血雨了。不过PK方面略(这个略是几乎)有优势。
法术护盾,用少的可怜的蓝来代替血,到底什么存在价值您要自己分析了,我是看不上。
BB基本的法术技能就在这里了,可能有遗漏。不过说到底,法宝宝就是主流4技能,多余的看你荷包丰富程度,但是就那些单法触发技能来看实在鸡肋的可以,用一次战斗的10回合法术来赌几率无异自杀。说到诈死和复生,我看好诈死,诈死免疫2回合攻击,用完再死又满血满蓝,复生的话,你血有了没蓝咋个攻击。
法宝宝目前实在前途堪忧,PK做不了主流的 。
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