宝宝技能的选择:血攻法各有区别

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-09-01 23:11:36转载

宝宝技能的选择:血攻法各有区别

宝宝技能总是让大家难以抉择,这里小弟发表下自己的见解。欢迎大家批评指教。

按照类型分配宝宝技能:

宝宝从大方向无外乎分为血,攻,法三类。

首先说血:

因为宝宝无法使用药品,所以血宝宝的技能尤为重要。血宝宝无论是PK还是Boss,都有很大的用处,帮主人抵挡大量的攻击,或者用自己血量高的优势换取地方血量。

首先说强身技能,大幅度增加血宝宝的血量,此技能出现对于一个血宝宝来讲几乎是必须的。

然后是,增加法术抵抗法术躲闪,增加防御的技能,这样可以增加宝宝对于攻击的抵抗,使其在战场上存活更长久。发挥更大的用处。在这类技能里选择其一。

血宝宝不一定要高敏捷技能,因为毕竟敏高招法扫。所以低一些敏捷对于血宝宝也有好处。(迟钝类书)

损自身气血增加己方气血的技能,如牺牲等。以自身性命换己方复活,损自身气血补充己方单人或群体气血。这三种里,选择其一。但是也要看清自己的需求,否则挺浪费的。

最后攻击系技能,血换血的技能似乎必须有,比如解体。这个我不必说大家都晓得是怎么回事。但是自爆貌似很多人都不知道怎么用,自爆只有在对方血量比较空的时候才很厉害否则就能炸几十点-。-惨不忍睹。

还有一个技能不得不提,就是威吓。昨天和帮里一哥们儿切磋,我召一个他给我吓跑一个 。一般血宝宝打这个技能的也挺多。

当然了,如果拍个诈死这类的复活技能 。威力不言而喻。

下面说法宝宝:

法术宝宝一般都是练级专用,所以秒三技能不可缺,打Boss什么的单秒技能也是必须。

当然了,法术暴击会让上面的技能锦上添花。

其他的貌似没有,法术宝宝的血敏一般都很少,容易挂掉,敲个隐身(召唤出三回合隐身)或者援助(挂掉有几率自动召唤一个BB出来参加战斗),可能对于存活率以及有效性可以好一些。

最后攻击:

攻击宝宝分类多,主要攻击的一般BB一般都打武技类技能书,例如蓄力,舍生。但是小弟觉得蓄力不是很划算。毕竟打一下休息一回合。不如两回合都攻击来得多。

对于属性的加成,加武技暴击的与增加攻击力的必不可少。也就是残忍和必杀。

至于其他技能,要说的就是毒。试想一下,挨打的怪或人不小心中个毒-。-那将是很爽的事情。

复活类技能和援助,其实三类BB都适合一敲,毕竟能剩一回合甚至更多的回合用来做其他事情,还是非常划算的!

以上是小弟的一点儿看法,如各位有何高见,请跟帖!

其它玩家看法:

flyking420:关于攻BB,打书推荐,首先残忍,必杀这2个技能必须有,而有钱人可以去打4个,高级低级全来(还有一个专注,但是技能位有限,实在说不上该不该,没钱的打这个也不错),说道主动技能个人推荐逆境和挣扎,毕竟你的攻BB满血状态少见,高级敏捷提速的考虑下吧,最后一个技能就是高级援助或者高级诈死,这2个技能见仁见智,不推荐打强身什么的来增加所谓的存活率,毫无意义。

金兰咖啡:个人很喜欢血BB的净化和李代,尤其从50FB这个转折点开始,发现了血BB好技能的重要性

jingke259:法宝宝的技能书高级修为也必须上,提高法术伤害!还可以上腥风血雨,毕竟能加点血也是好的

yeyueyin:其实增加存活率还有几个很好的技能, 法宠可以考虑打个 法术护盾,以掉蓝来代替掉血。

攻宠和血宠可以打个 高级急速,有几率增加50%的法术和武技躲闪几率(出现几率还挺大的),这个技能我觉得不错,尤其适合加敏的宠

敏血宠还是很有用的,将来像pt,fc这类比较容易吸引火力的职业很有可能会养个敏血宠,出场先给自己加个保护,这样一回合就倒的几率会小很多,敏血宠还可以打个反震,这样就不是单纯的避雷针了。

血宠实用的技能很多,保护,自爆,李代桃僵,都是好技能,但是血宠本身蓝不多,怎么去使用这些技能还有待探索。

zuler:我看血宝宝必成PK,帮战主流,鉴于血宝宝不能加血,那么,所有牺牲啊,李戴啊,都很有用,也就是很值钱,反正关于血宝宝能用来辅助的技能都很有前途,快出手收集吧,以后会有值钱的一天。

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