浅淡二测变异宝宝的选择问题
一测的玩家大概还记得,那时候好资质的变异强盗敏捷可以到3600+
但神兽系统出现后,敏捷最高的范氏之魂,最高敏资也不过就3600+,所以说,一测老版BY太过BT.
一测老版宝宝,血宠的双防1900非常常见,血宠中最为极品的铁叉,可以达到下图的BT属性.
但二测以来,根据我的研究,所有的BY宝宝,只可能在一到两个属性发生变异.
至于在哪个属性会变异呢,宝宝都有一个发展方向,有的为攻,有的为血,有的为血攻,有的为敏功,有的为敏血.
对了,发展方向为攻的,只可能在力量资质发生变异.力量变异最高值,初步估计在一般宝宝力量最高值+600
举个例子,变异夜叉,多玩给的力量最高值是1671,+600的话,是2271,我洗过六个变异,每个变异洗过不下二百次,研究得出,最高值确为此数,上下不过10.而其它各项资质均为普通宝宝资质.
而血攻宠,举个例子.我有过的变异螺精.多玩给的血资最高为2144,我最高洗到过2996,如果多玩数据可以有提升的基础上,初步估计为血资可增加800.再看攻资,多玩给的普通螺精最高攻资为1526,按上面的说法+600=2126,但实际洗出来却不可能,所以我认为,两项属性变异的宝宝,攻资质减一百,也就是在普通宝宝的最高值上加五百=2026,实际情况也差不多.
再以敏攻为例,本人有一变异银甲唐兵,敏攻,多玩给的普通力资上限1486+500=1986,然实际洗出来,力资可上2000,这有点出入,但出入不大,毕竟多玩的上限,以及本人洗的上限,可能还不是真正的最高值,相关二三十,情理之中.再看敏资,多玩给的敏捷资最高为2294,本人最高洗到过2956,相差七百多,也与上面血攻宠所加数据差不多.
再说下纯血宠,本人有一螃蟹,多玩给的血资上限2200,我洗到3000+,快刀,多玩给的2300+,我洗到3100+,基本上都是加800-900的血资.
综上,现在的BY,发展方向为攻的,力量资质可以比普通宝宝上限力资+600左右.
血攻宠,攻+500左右,血+800左右.
血宠,血资+800-900左右.
敏攻宠,攻+500左右,敏+800左右.
BY宝宝的防资均为普通宝宝值,这也就是为什么有的人觉得现在BY太脆的原因了.
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一测老版变异强盗
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