浅谈瑶池技能 技能修炼建议
我先来说说YC的几个技能的冻结时间:
草人:冻结时间2回合(PK不可用)
清心:冻结时间4回合+蓝(我方5人)
浅睡:冻结时间1回合
在谈谈YC的几个重要的技能:
清冷:
1阶:减少自身1.5倍等级的防御,增加自身30%法术暴击率和3%法术命中
2阶:减少自身1.5倍等级的防御,增加自身35%法术暴击率和6%法术命中
3阶:减少自身1.5倍等级的防御,增加自身40%法术暴击率和9%法术命中
4阶:减少自身1.5倍等级的防御,增加自身45%法术暴击率和12%法术命中
5阶:减少自身1.5倍等级的防御,增加自身50%法术暴击率和15%法术命中
清冷这个JN的弊端是要减少防御,算法是按自己的等级来计算就是说级越高减的防就越多.
风云雷电:
1阶:伤害对方3个单位,并减少被击中目标30%法术防御
杀伤情况:威力68,附加伤害4
2阶:伤害对方3个单位,并减少被击中目标35%法术防御
杀伤情况:威力71,附加伤害8
3阶:伤害对方3个单位,并减少被击中目标40%法术防御
杀伤情况:威力74,附加伤害12
4阶:伤害对方3个单位,并减少被击中目标45%法术防御
杀伤情况:威力77,附加伤害16
5阶:伤害对方3个单位,并减少被击中目标50%法术防御
杀伤情况:威力80,附加伤害20
风云雷电这个JN是YC的最早的群攻技能(攻击3个对象)特殊效果是减少敌人的法术防御(只有1个回合的效果)
残云
1阶:杀伤一个单位,威力106,附加伤害15
2阶:杀伤一个单位,威力112,附加伤害30
3阶:杀伤一个单位,威力118,附加伤害45
4阶:杀伤一个单位,威力124,附加伤害60
5阶:杀伤一个单位,威力130,附加伤害75
残云这个JN是一个单击的JN每阶可以提升6%YC的法攻+15的杀伤力
飞沙走石
1阶:杀伤五个单位,威力54,附加伤害15
2阶:杀伤五个单位,威力58,附加伤害30
3阶:杀伤五个单位,威力62,附加伤害45
4阶:杀伤五个单位,威力66,附加伤害60
5阶:杀伤五个单位,威力70,附加伤害75
飞沙走石这个JN每阶伤害提升4%YC法攻+15,高于风云的3%法攻+4.
镇妖
1阶:杀伤5个单位,威力44,附加伤害20
2阶:杀伤5个单位,威力48,附加伤害40
3阶:杀伤5个单位,威力52,附加伤害60
4阶:杀伤5个单位,威力56,附加伤害80
5阶:杀伤5个单位,威力60,附加伤害100
镇妖这个JNYC唯一无CD的秒5的技能,低阶威力较低,但其较高的威力成长率和超高的附加伤害增长注定了其高阶的不俗伤害。
每阶镇妖提升伤害为4%玩家法攻+20。
玩家法攻低于250时,5阶镇妖威力更胜5阶飞沙。
此技能不能在帮战中使用,外加此技能耗法较多,
所以目前而言此技能相当鸡肋,不建议多升阶
天雷斩
1阶:无视对方躲闪杀伤五个单位,威力90,附加伤害10
2阶:无视对方躲闪杀伤五个单位,威力100,附加伤害20
3阶:无视对方躲闪杀伤五个单位,威力110,附加伤害30
4阶:无视对方躲闪杀伤五个单位,威力120,附加伤害40
5阶:无视对方躲闪杀伤五个单位,威力130,附加伤害50
天雷斩这个JN是YC的看家绝技,超高的威力提升甚至不逊残云,
每阶提升10%玩家法攻+10的伤害,
此技能受法攻影响较大,
虽然其施放需要消耗怒气100,但清冷摄熏下的高攻YC一天雷,绝对会让对方没有防御的玩家深感后悔!
强烈建议升满阶!
龙息
1阶:大大提升自身防御,并持续回蓝,回复力86,额外回复力20
2阶:大大提升自身防御,并持续回蓝,回复力92,额外回复力40
3阶:大大提升自身防御,并持续回蓝,回复力98,额外回复力60
4阶:大大提升自身防御,并持续回蓝,回复力104,额外回复力80
5阶:大大提升自身防御,并持续回蓝,回复力110,额外回复力100
龙息这个JN是YC回蓝技能之一,因为可以根据玩家自身防御,按照一个很高的百分比增加防御,所以多为YC的保命技能,和BG的石头蛊有异曲同工之妙。
以上内容是我自己的一点建议供大家参考
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