《仙途》9月份将上第一部内测资料片,除开放新等级、新场景、新造型、新装备外,新技能作为重头戏,也有新的调整。
《仙途》9月份将上第一部内测资料片,除开放新等级、新场景、新造型、新装备外,新技能作为重头戏,也有新的调整。当然消息一经放出,就受到玩家的广泛热议。究竟如何调整?我们先来看看官方信箱里玩家的真知灼见:
昆仑职业:
爱昆仑的玩家都是狂战的粉丝,但昆仑在99级前特色有点狭窄,其刷怪和群攻时中庸的表现,完全令我们无法接受。
小编建议:新技能加入嗜血暴击的技能,昆仑直接拿2把斧子,大招就是暴击,见人就砍(好不和谐!),让一群远程职业不敢随意嚣张!
崆峒职业:
作为坦克,我们很笨拙,追人追不上,打人打不死,我们的嘲讽对人没用。我们的反弹,也不犀利。
小编建议:新技能加入控制,打的人跑不掉,另外加强反弹效果,哪怕打不到你,但是可以弹死人!让崆峒在PK中也可以占据一席之地。
青城职业:
目前青城职业争议比较大,青城初期较弱,无论练级还是PK都优势不明显,但是等级高了以后,配合一定量的装备基本可以做到单挑最强。
小编建议:希望高暴击,目前暴击倍数太低,作为刺客,一击毙命是立身之本,只有高暴击高伤害才能体现刺客的优势。持续眩晕方面则可以适当降低。
蜀山职业:
作为高输出的远程,希望新技能继续加强攻击,血少防低我们忍了,我们就是飘逸走位和高输出。躲远远的我杀谁,谁就至少残废,我们就要这效果!
小编建议:蜀山可以适当增加机动性,使得职业更灵动,让远程职业更有远程的特点。
峨眉职业:
我们应该是辅助,现在也很强,希望新技能除了给团队加血、加防外,设计新的强化BUFF技能。我们目前是打不死的小强,希望新技能不要弱化我们。
小编建议:作为奶妈虽然攻击力不强,但是应该增加流血技能,使得伤害输出有所提高,同时回血量需要增加,以免无法为高血量补血,但是CD时间要增长。
华山职业:
我们作为纯正的控制系技能,被所有职业评为流氓,其实没那么强的。希望新技能在控制方面继续加强,让我们做真正的团队控制之王。
小编建议:华山的控制能力备受争议,建议保留目前的高控制能力,适当削弱攻击力。
六个职业玩家都反映出了各自的问题,小编认为大家提的都是蛮不错的,GM策划们看后也觉得玩家提出的评价很中肯。他们说技能是职业定位的关键,新技能会延续先前职业的定位,结合大家的意见,近期将公布最终的技能调整方案,应该会让所有职业都会满意的!
仙途技能该不该改版?
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