WK终极发展道路

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-09-04 18:32:05转载

WK终极发展道路

本人是燕青的WKSKY守护不知道还有没有人记得这个名字,虽然有段时间没玩水浒了。但本人一直有个WK加点PK的理论没付与行动。。言归正传

众所周知,传统的WK无非敏WK,或者力WK,或者半敏半力。。今天我所提出的理论是3抗全敏指法型WK。。由于高等级比武,在双方高抗的基础上,强队对战双方吃药。很难分出胜负,所以指法型WK的优点就有了体现。3抗的WK抗击打能力强。在全敏的基础上保证出手,用丧魄指(也就是打气血上限的指法)练满20及,当然3转就能练到23及。以20及为例吧。也就是一下能打掉对方10%的上限,虽然一下两下打不掉对方多少上限。但在高等级长时间的对抗中就能慢慢体现出效果,假如对方血量在4000,大概10回合左右,对方一位玩家的气血就低于1000了。因为在水浒比武吃还魂是无法拉上限的,所以那位1000血的玩家死了以后,被还魂拉起来也只有800的血,也就是说那位玩家800的血量已经不足为惧了。用同样的方法使对方另外4位玩家的气血上闲也降到1000以下,那样要赢就轻松得多了。。当然,这也是我的一个想法。没有实践过。或许在PK中有其他变数。。但是我觉得这个3抗指法型的WK路线还是有可行性的。。发出这篇感想希望大家可以参考下。也希望我这个想法能有朋友付诸与行动!

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