对于强弱国判定系统改革的建议

互联网 | 编辑: 2010-09-07 19:34:22转载

但为什么会有争议呢,就是因为官方所说的排名前1000的玩家归属

现在强弱国判定系统争议很大

但为什么会有争议呢,就是因为官方所说的排名前1000的玩家归属

就算排名前1000也没用,绿色征途玩的人这么少,非RMB玩家很容易进入前1000名

真正RMB玩家只在前300以内,现在很多区的多数RMB玩家都集中到一个国家,剩下的300-1000名的这部分战斗力弱的非RMB仍然能顶起强国的行列,造成强国不强,弱国不弱,整合的RMB玩家的国家一个帮会甚至一个家族就能清理完非RMB玩家的假强国

我突然想出个办法,能彻底解决这个问题

就是不按每个国家前1000名玩家数量来划分

按每个国家上线玩家套装加星套效果数量来划分,比如玄武套以上12星、10星、8星、5星、3星玩家有多少,朱雀套的星套、白虎套的星套、青龙套的星套、紫薇套的星套,然后无限顺延下去

如果按这点来划分的话,那是作不了假的,强弱国排名也可以划分的很公平,不像按名次来一样

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