KOK3关于属性点与职业特色的讨论

互联网 | 编辑: 2010-09-07 20:24:33转载

这游戏最大的卖点我认为是职业的多样性,并且各个职业各有特点。但我认为现在的版本设定得还不够鲜明,所有都是 1点敏捷=2点双防, 1点力量/智慧=2点攻击

这游戏最大的卖点我认为是职业的多样性,并且各个职业各有特点。但我认为现在的版本设定得还不够鲜明,所有都是 1点敏捷=2点双防, 1点力量/智慧=2点攻击。

我认为这样的设定与游戏所要追求的各个职业特色大相径庭,比如: 暴力的狂战/巫术,灵活多样的咒术/游侠,厚实的骑士等等;现在萝卜白菜统一一个价,反正统一拉齐了都是1点属性点等于2点对应属性,这样矛不利,而盾不坚,很难体现这个游戏职业多样化的游戏精髓。

我建议如下:

利矛型职业:如  狂战巫术  1 力量智慧 =  3攻击   ,   1 敏捷 =  1防御 ;灵活型职业:如 游侠咒术  1 力量智慧 =  2攻击   ,   1 敏捷 =  2 防御 ;坚盾型职业:如  骑士           1 力量   = 1 攻击,     1敏捷 = 3防御;仅抛砖引玉,望大家能够踊跃发言讨论。

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