今天看来一下准备更新的内容1:打GM2:准备开放70技能和调整部分技能关于打GM,以前是谁砍了一刀,那个GM就属于谁,结果出现,一刷GM,大家都到处找,找到了就一刀
今天看来一下准备更新的内容1:打GM2:准备开放70技能和调整部分技能关于打GM,以前是谁砍了一刀,那个GM就属于谁,结果出现,一刷GM,大家都到处找,找到了就一刀,然后继续找,不得不说,这样的设计,让人苦笑。虽然这样的分配不好,但是至少保障了一个弱势群体,至少可以打一个GM。
今天看更新里说,以后打GM只有在致命一刀才能获得赠点,我就更纳闷了,一个组只有两人或三人,一个组是强力的5人组,强力5人我等你把GM打的差不多死的时候,,致命的一刀不是向着GM砍,而是向着那组人砍了。弱势的肯定会抱怨这次更新之后,无法打到GM或被疯狂杀戮。
有什么办法可以更合理分配GM呢,我提议一下我的个人意见1:刷新随机,不在固定地点(就GM刷到天涯海角,都会有人打,这个不必担心GM没人打)2:刷新范围大,就是整个地图都有可能刷新GM3:时间限制,只是砍了第一刀的个人或团队,在一定的时间内,没有再给GM打击伤害,那这个GM就属于任何人。
关于更新技能现在练级非常之快,点心法跟不上练级速度(金钱不足),如果70技能一出,那势必让一些普通玩家苦不可言,因为赚绑定金途径有限,而且也不多,点心法除了需要大量经验,还需要大量金钱。特别是最后的技能,70的技能肯定比60的要高一筹,按现在的赚取绑定金的几个方法,那是不足够,而且显得相当的吃力。希望仙途在相应方面同时改善。
关于门派技能调整据我观察,仙途的职业门派,除了青城比较合理之外,其他5个门派就或高或低的有偏颇。作为战士的崆峒和昆仑,崆峒应该是拥有强大的防御和血气,而且拥有致命一击的战士,但是崆峒的防御和血气不比某些门派高很多,根本没有优势。而且攻击力还那么薄弱。昆仑作为是个练级打手,应该抗大打击范围,即使没华山的打击距离,也应该和峨眉的一样。华山和峨眉,可以相对稍弱一点,远程攻击而且攻击力又不弱血气防御也不少。这样对近战的职业不公平。短命的蜀山可以提高一下自保能力,最后关于那个济世任务内容非常的雷人,70的要交8级的打造任务物品,基本上是不太可能的,练个70的号不难,你要这个号的生产技能跟上来,基本上很难。改一下那些交任务的雷人内容,别说小浪涛诸葛道人谈恋爱,给他送什么丹送什么印祝贺,你们都不怕雷死人不偿命的。
作为一个玩了几个月仙途的玩家,对这个游戏很多地方不满,不过我理解,罗马城不是一夜建成的,想做一个好游戏,还是任道重远。
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