烈风一击修改为5秒冷却时间,降低目标防御状态从最大可叠加5层修改为3层
青城:
1)烈风一击修改为5秒冷却时间,降低目标防御状态从最大可叠加5层修改为3层;
2)心意六合修改为短时间内给自身增加闪避,同时增加抗晕抗定身80%,持续6秒;
3)神兵天降修改吸血效果为20%,持续增长到45秒;
4)分筋错骨100%定身对手5秒改为按心法增加有几率定身对手4秒;
5)锁魂金关的定身目标5秒改为3秒;
6)70技能:罗烟三绝刃,可瞬间移动至对手身边(中间不能有碰撞),定身对手1秒,并在3秒内增加大量暴击,随心法增加暴击状态数值;
除了70技能不知道是什么效果以外,别的技能都消弱了青城的能力,不知道玩青城的玩家会有何感想?心意6合持续6秒?6秒时间有用处吗?直接取消算了。
蜀山:
1)震雷惊天咒的击晕效果从4秒改为3秒;
2)风云汇聚修改为使用后加速25%,持续15秒钟;
3)五雷化魂咒增强降低目标法防的效果,并修改触发几率随心法增加;
4)奔雷咒75%几率眩晕4秒改为100%几率眩晕2秒;
5)雷影迷魂咒修改为雷神护体,5秒内提高抗眩晕到80%,同时放出雷电之球追踪对手,一旦击中,对手将眩晕2.5秒,雷电之秋存在时间为10秒;
6)天怒惊雷咒修改为狂雷震九霄,瞬间打出连锁闪电,每次击中发动一次攻击,附加电伤和法伤,最多可造成攻击留名目标,有可能重复命中同一目标;
7)70技能:神雷惊天谴,吟唱2秒,对敌放出惊天雷击,造成2.5倍普攻伤害,额外追加电伤和法伤;
蜀山总体来说还是做了一定提高的,不过把增加命中10分的技能改为增加速度15秒。。。不知道这个有什么用处,是逃跑的时候用么?我上坐骑还P的速度呢,比这个有效率多了,实在想不明白15秒的速度有何用处,可悲。。。。
崆峒:
1)百烈疾风破40%几率眩晕对手4秒修改为50%几率眩晕对手4秒;
2)凝血弥天气修改为增加物防、法防、抗暴击、血上限、命中,均随心法增加;
3)天地霸王气修改为吸星枪法,锁定前方一个目标(友方敌方都可以),将对方瞬间拉到自己身边并定身2秒,冷却时间随心法减少;
4)天罡战气修改为嗜血杀神,开启技能后持续燃烧自己,同时也燃烧周围敌人,再点击一次技能取消该状态;
5)太玄无极气修改为60%反弹伤害,持续30秒;
6)横练金刚气修改为30分钟内,有一定几率在进行攻击时无视对方所有防御及抗性,直接造成伤害,初始几率1%,每升一级心法增加0.1%几率;
7)70级技能:玄黄附体,增加30%~72%的伤害减免效果,减免一切伤害持续10秒,减少的百分比随心法增加;
这次的崆峒是修改的最好的一个了,几乎所有的废材技能都了相应的提高,要是所有职业都能像崆峒这样修改的话,我相信各职业玩家都会高兴的,难道策划也玩游戏?而且游戏内练的是崆峒??还是策划先生比较钟情于崆峒呢?
昆仑:
1)星火燎原修改为对小队都有增益效果;
2)心火入髓减弱抗定身随心法增加的效果;
3)刀山火海增加35%几率让目标减速40%维持4秒的效果;
4)烈火轰炎40%几率令目标眩晕4秒修改为30%几率令目标眩晕3秒;
5)疾如星火修改为阿鼻炼狱,在以当前位置为圆心的圆形范围内,布下阿鼻地狱,凡踏入此范围的敌人都将受到地火的灼烧;
6)提高了昆仑技能附加流血的效果;
7)70技能:怒斩阎罗,瞬发技能,对6%~20%血量以下的角色一击必杀(对场景BOSS和世界BOSS无效),百分比随心法提升而提升;
昆仑变化不是很大,把唯一的鸡肋技能疾如星火也改了,具体新改的阿鼻炼狱效果怎样,那就不清楚了。
华山此职业本人认为除了刷怪练级之外没什么特别的地方了,不于评论。
峨眉单挑是很强大的,想杀他那是相当困难了,不过外形不杂的,也不于评论。
另外要说的就是4)强大的70级技能升级时,除了消耗经验和绑定币外,还将消耗少量的仙德值。
这点比较纠结,仙德的获取途径本来就很少了,一个天劫任务就把一些不喜欢收徒弟,不能双开练小号刷仙德的玩家愁死了,现在居然又增加了仙德的消耗途径,郁闷。这该怎么玩下去了,不收徒弟不自己双开练小号的话不但天劫过不了,现在连70的技能都无法学习了,难道巨人公司打算以商城卖的仙德道具为重要赚钱方式吗?强烈要求增加仙德获取途径,或是增加增点商城可以购买仙德道具。有玩家可能会说可以做济世任务啊,经验仙德都可以得到。。。哎,这个任务明显是仙途一个吸金的任务嘛,可以大量消耗玩家的***,刺激玩家在道具商城消费。最后还是建议增加仙德获取途径,比如像荣誉那样,买讨伐杀世界场景BOSS增加荣誉,或是跑商师门类任务增加荣誉奖励。
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