现在的家族繁荣度主要是靠家族采集、龙舟、跑商等任务来增加,但也有很不合理的地方。因为系统设定的兑换装备、造家族经验丹、藏宝图等的都需要消耗家族繁荣度的。这也造成了大号、活人越多的家族,繁荣度反而上不去
现在的家族繁荣度主要是靠家族采集、龙舟、跑商等任务来增加,但也有很不合理的地方。因为系统设定的兑换装备、造家族经验丹、藏宝图等的都需要消耗家族繁荣度的。这也造成了大号、活人越多的家族,繁荣度反而上不去。而一些商人家族,就是那种开G任务的家族,反而排名很靠前,且繁荣度差距越来越大,商人撤离本区后好长时间,排名都下不来。
个人建议如下:
1、家族采集、龙舟、跑商增加家族繁荣度保持不变。
2、每天第一次家族地图兑换装备不消耗家族繁荣度,第二次花钱兑换则增加家族繁荣度。
3、造家族道具不消耗家族繁荣度,且每领取一个家族道具,相应增加家族繁荣度。
4、家族马匹饲养一次,相应增加家族繁荣度。
5、提高家族争霸赛增加的家族繁荣度指数。
个人感觉,只有充分考虑到活人号和商人号的活动区别,才能使家族排名更为合理,而不只是一个摆设。

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