水浒Q传WS崛起
大家想必都看过体验区的更新了,其中有个修改WS的,内容如下:
提高武师HP成长系数,提高武师技能4连击在PK中的命中率,“爆击”改为被动技能,提高“反击”触发概率。
好多人看完了大骂WS和金山,说他们不公平,这儿,我们一起分析下这样改了WS确实能崛起么?
首先,提高WS的HP成长系数。大家请看清楚,这里并没有说清楚具体提高到多少呀,你们认为这可能高到比JK还高么?不太可能吧,WS的力和敏的成长都是第一,如果这个也改成第一,估计以后基本上都看不见JK了。为什么?WS这么强,玩P个JK啊。当然,这是不可能的。好多WS都玩到高级了,装备加点和BB都搞好了,你们认为他们会为了这么一点血成长去洗点重新搞装备和BB么?不可能吧,这一点对WS基本上没多打影响,JK的血战士这个帽子是取不下来的。
第二,提高武师技能4连击在PK中的命中率。这个好多WS看了倒是觉得很爽,但是你们考虑过吗?把那3个被动技能点到满,得花多少被动技能点,除非游戏狂人才专门去刷。我现在64级,这个还没搞,我经常4连,但是对于JK,顶多打了三分之二的血,他一个7剑,我一般都躺下,不然BB再补一下,不死才怪,改了和没改基本上没什么区别,只不过WSPK和练级时会觉得很爽。
第三,“爆击”改为被动技能。这个一改成被动,不知道又有多少人勤奋工作在刷被动的岗位上,同上,这个被动消耗又是一个庞大的开支,而且爆击一下能加多少伤害呢?200?400?对于一个JK来说似乎没什么可怕的吧。
第四,提高“反击”触发概率。反击只是普通攻击,打不打得到都还是问题,而且发动也应该不是那么容易的吧,普通攻击一下,伤害可以说微不足道,基本上没什么可以。
同时,这次改WS确实给WS带来了不少好处,我不否认,具体如下:
首先,提高WS的HP成长系数。能加多少是多少撒,哪怕只加一点,加了就是加了,哪里可以挑剔的。
第二,提高武师技能4连击在PK中的命中率。只要加了,就有好处,再说四连又不是转打JK的,还有其他的职业呢?
第三,“爆击”改为被动技能。第四,提高“反击”触发概率。综合起来,就是给WS打了两张星能,一个必杀,一个反击。必杀是攻宠必备技能,反击可有可无,不过有也不错。
以上纯属个人见解,如有不同意见,请讨论,但是切记不要骂人。
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