方寸技能修改——鸡肋醮白水
大家可能看到了会把FC技能来一次大的修改。
首先方寸落雷修改为:单体法术攻击,第一次攻击造成状态“1级震慑”,第二次攻击造成状态“2级震慑”,第三次攻击造成状态“3级震慑”。3级震慑下继续攻击则仍为3级震慑。震慑状态持续5回合。震慑将降低目标的1%,2%,3%的武技和法术命中率。
首先这落雷只在一个人偶尔打怪和PK的时候才会用,所以我感觉打怪能打到5级震慑就太牛B了,打BOSS、做任务都用不到落雷。为什么呢?因为封都封不过来了。大家也知道大外有个设定,就是封引的解封率,到了后面大概都只能封一回合,要不断封。这落雷根本落不了,就算运气好能封2回合,估计那时候大家也会顾着加射熏、或者吃药、换BB等等。PK也是一样,要不断的封,所以这雷很难落下来。当一个队伍有2个以上的FC估计还有点可能。
再看效果,真越看越尴尬!FC的被动是闪避百分之三的攻击和法术吧? 反正到现在估计我打了不下一千盘,绝对没闪过3盘以上。就算上升到百分之八,估计也没什么戏。所以这依然和从前的落雷没什么变化。
还不如不改,一改吧,心里老想着改怎么办怎么办的。
溯血修改为:单体法术攻击,解除对方的震慑状态并回复自己一定的HP。对方震慑越深,回复越多。
落雷下不来,这跟着落雷才能使用的后续技能更没用了。溯血感觉本来就是个鸡肋,伤害少、吸得更少,还要在别人没血的情况下才可以吸得多,起码以前那样我吸个上百点,说不定奇迹出现能保命,现在是不可能了。还不如改成看法术攻击的吸血。
回源修改为:单体法术攻击,解除对方的震慑状态并造成巨大伤害。
以前效果是:施术摄目标气血,化为自身法力。 现在没了落雷震慑,这技能也没什么作用。以前还可以换点法- -
当然这只是我猜测的,不一定正确咯 ~~
其它玩家看法:
金兰咖啡:落雷郁闷就杀气好了。。
flyking420:确实说出了点东西,但是落雷不是没时间用的,首先挑战任务的BOSS是封不了落雷吧,不过加个震慑效果真不好说,我感觉方寸似乎没什么必要加智力了,谁知道呢,这些改动都不是致命的,最怕的就是改入梦,无论开发组有什么理由改,我觉得改了入梦方寸就可以消失了。而目前公布的修改如同隔靴挠痒,根本就无视。说下个人对瑶池40前技能认识:
落雷,总归比杀气省蓝,有空用下。
深睡,学了以后就没用过至今2级。
入梦,混怪、加怒全靠它。
强身,至今2级没时间用的技能。
溯血,只是看看BOSS还有多少血用一次的技能。
射熏,加攻的,开始2回合肯定要加,CD一到不封也要加。
雪人,学了就放那里了,做任务没时间用,PK也许有用,也要配合未来那50级的一起。
归元,本人不PK至今1级。2级书都不愿意翻。
耀洲:方寸这次修改的很好!!!
w170987411:明明不好 没效果- -
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