法宠培养整体推荐:技能、BB、加点等
培养法宠的个人建议
法宠.是回合游戏战斗系统中不得不提即的一方面.综观大外来看.在不久的将来.法宠或许会走上战斗高输出.
现在我就为大家分析下法宠技能. 本文根据个人体验后感想加之分析.如有疑义.请指出.
法宠的定位
首先培养一只召唤兽,你要明确法宠的定位.
1.任务,练级
2.PK.
下面我来介绍下适合用于PK中的法宠.
法宠技能
法宠需要的技能:
修为,法术爆击,招架,法术专注,坚韧意志,防御,复生,强身.法术护盾,聪颖.驱散性技能.
法宠不需要的技能:
腥风血雨,自爆,陷害,反震,扎死,感知,敏捷,闪避,回魔,保护.威吓.
另外,5种负面属性单法被动技能
除4系群法和单法外.大外还拥有5种降低属性的被动单法技能.
灭灵:法术伤害命中后一定几率降低对方的法术抗性,效果不可叠加
冰封:单体冰法攻击命中后一定几率封印对方的物理和法术攻击若干回合
灼烧:单体火法攻击命中后一定几率使对方在以后3回合内持续减少该次伤害30%的气血
麻痹:单体雷法攻击命中后一定几率使对方物理和法术攻击命中率降低
巽风:单体风法攻击一定几率无视对方若干法术抗性进行攻击
此类5种技能都是被动单法并且增加负属性的技能.
从技能效果上看。笔者建议:
冰封 巽风 灭灵 灼烧 麻痹 (实用性前后排列)
冰封和巽风都是首选技能,一个封印,一个无视法术抗性.灭灵降低也很实用.
相比之下.灼烧对于血少的敌方单位来说.效果不是那么明显.
麻痹是降低对方命中率.但是不等于使地方完全放弃.都是命中率技能.麻痹显的很鸡肋.
技能搭配推荐
法宠应该以2类技能搭配为主.
1.杀人宠.
2.抗性法宠.
1.杀人宠的搭配:
用来PK的法宠首先要具备高修为.群法.单法.
这是一个高输出宠的前提.
如果选择高输出.法术爆击也是不能忽视的技能.
在4中攻击性技能的搭配下.配合5中负面状态的法术被动技能也是锦上添花.
相比之下.选择其一是理智的.
2:抗性法宠
在确定了攻击性技能以后.如果技能格充足的条件下.选择防御性技能也是重要的.这就是所谓的抗性法宠.
做法宠就是拿来战斗的。本人不支持自爆.保护.等技能.
那么强身,招架,复生等防御性的技能也会成为合适的选择。
分使用针对性来说.对抗封系的驱逐技能,也是必要的。
拥有这些辅助性技能.都是应对长久战与开局比较适合的技能.
法宠选择推荐
现在新版召唤资质都大幅度降低.所以本文按新召唤的资质下定论.
首先.根据资料明确显示.召唤兽的智慧大约在1600左右即为上限.
下面.笔者来为大家推荐几款比较适合的法宠.
同等级的召唤兽.除法宠与法敏宠以后。其他召唤兽灵性是相同的。
虽然灵性增加法力上限.但这也是一个则宠标准
变异宠资质教高.所以首先推荐变异宠
芦花精:
从宠的选择门槛上来讲.芦花精是最好的选择.
35级之前和35级携带宠都用杨柳露来洗宠.
而芦花的智慧资质达到1690.
并且天生有风卷残云,风怒,法术爆击,复生技能.是砸宠的很好选择.
强盗:
1400的智慧资质.并且根骨1900,双抗性都在芦花之上,也是一个很好的选择.
但是先天为敏攻宠.且没有很好的技能.这都需要后期的培养.
土豪:
根骨1530智慧1680.从属性上来说是芦花以外很好的选择.
只是技能需要替换.
蚌精:
资质完全可以与芦花精比拟.单法水淹,法术爆击也是先天的亮点。
鸟精:
智慧1610.根骨1850.敏法宠.天生技能带风卷.从资质看属性最佳.
但考虑到需要用金柳露来洗.成本较大.高级诈死属于无用性技能也必须替换.
普通野外宠虽然是不错的培养材料。
但也不能忽视BOSS宠
因为没有具体BOSS宠的数据笔者只好以技能来为大家推荐.
波丝女刀客:
先天带有风卷残云,风怒,法术爆击与修行.两个直附技能都是提高法术效果的。论伤害能力来说,是40之前较高的。
龙鬼:
先天带有风卷残云,风怒,但是缺少直接提高法术效果的技能.
山神:
先天带有三昧真火,火攻,修行,和被动性伤害技能灭灵.天生5技能是后期砸宠的很好素材.
蛟龙:
天生带有狂浪袭,水淹,高级修行,先天为5技能,是BOSS宠中最好的选择.
加点.选宠.与法宠注意事项
首先本人不推荐花果山宠作为法宠.
原因1:法宠以攻击为主.虽然花果山宠在根骨与抗性略高.但是智慧资质相比35级携带宠颇底.
原因2:并且需要金柳露来炼话.成本较大
智慧与灵性之分
智慧增加法术攻击,而灵性增加法术上限
召唤兽出战顺序.
以笔者经验.杀人宠不能作为先发宠.因为抗性较底.应以抗性法宠出战(带有生存技能的)
法宠伤害取决于什么?
智慧:
以影响法宠法攻
智慧资质:
智慧资质影响法宠法术攻击的成长,并对伤害结果有教强的影响.
技能:
修为是基本的技能加成.其他降低性法术技能也对法术伤害有影响
等级:
等级对法术伤害无影响,单每升级都会增加法宠法攻
加点:
首推2.5智慧 1根骨 0.5灵性.
理由:智慧增加法攻.所以2.5智慧保证了法术伤害.1点根骨即可保证生存能力.0.5灵性的法力增加也保证了不会因为法术的不充足而提前失去战斗能力.
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