《仙途》EM闹心,技术烦心,一切自在人心

互联网 | 编辑: 2010-09-14 22:46:08转载

客观地来讲,这次改动对EM这个职业本身没有任何影响,动荡的只是人心,在没有改动之前,EM无疑是所有职业里面最强悍和全能的职业

客观地来讲,这次改动对EM这个职业本身没有任何影响,动荡的只是人心,在没有改动之前,EM无疑是所有职业里面最强悍和全能的职业,这一点,相信大家都能认可。其加血技能的交替,补血量之高,自己防御伤害减免之犀利,以及各个技能附加法术伤害之高,配合无敌技能的使用,怕是任何职业碰到EM都得叹气和摇头,而不得不用自己的TAB切到其它打手身上。改动之后,EM职业失去了以住绝对的优势,而且一方面玩EM的多是些女孩子,比较傲气,对于失去的比较计较,所以才引发了这些多对EM的争论,以至于有报不平闹事的做法。熟不知仙途这个游戏是经常改动的,之前各个职业都经过了相当时期的灰暗期,任何一个职业绝对不可能独大,这就是仙途整体平衡的思路,而现在的情况相对平衡,我个人认为已经很满意了。这次改动,青城的所有技能都被削弱了,我为什么不在这里哭着喊着,道苦水诉冤屈呢。。因为前面青城相对各个职业来讲,是比较强的。单挑可以说除了EM,都不在话下。这次改动,绝对是一次平衡的体现,所以EM玩家绝对不要抱怨,而身为我们版主和仙途的技术们,也大可不必为了几个人的无理的要求,而再次做出游戏错误的判断,我敢保证,以此次修改为基本参照,坚守方案,仙途必会越来越火热,而相反,频繁的否定和改动,不坚定信念和宗旨的话,仙途这款游戏最后必然会砸在你们手里,而始作涌者,是这些无知的玩家。

我是梦桃园的VIP 梦云,心法718,现在812,全身7.6级石头,铸魂减免24%,伤加9%,攻击5.5W 青城,9.9阵,天赋刚洗到1.04倍,相信够资格在这里评判EM这个职业了吧。大家且听我细细道来。

改版之前,我单挑我们会花舞(铸魂,天赋全开,6.6法阵,至尊5级石头全满,心法716),思思(铸魂,天赋全开,6.6法阵,至尊5级石头全满,心法701),用尽全力,他们也用尽全力,他们不跑的情况下,EM的血在40-50%之间闪动,在可以跑动的情况下,血不下过70%。两个和我一样的青城,打他们其中一个,用5分钟以上的时间才能杀死。其中让我不解的是,攻击打到EM身上的伤害跟打到空同身上差不多,出爆少得可怜,他们开勇士300+门派药,除了100%的晕,基本晕不住他们。

在和盲女,蝴蝶,以及愤逗,销魂丫头(9.9阵,至尊全身铸魂30%以上,6.7级石头,心法729.729.670.710)实战的过程中,不管他们跑还是不跑,他们的血量从不下90%。相信梦桃园的玩家都清楚,打野战的时候,锁定这几个EM身上,都是立马切换的,打其它打手,远比能杀死这几个EM的机率要高。我可以毫不隐瞒的说我们曾经两个队杀盲女,都没有杀死。。。在农场战里,看到蝴蝶和盲女,都是绕着走的。

以上大家都可以看出,之前EM的自保能力太过于强大,而其攻击也并不很差,所认EM无论是在下副本,打BOSS,还是帮战,农场,帮会,班图各项战争中,都是以绝对的优势和地位展现的。各大帮会帮长甚至为了争取游戏里面的EM玩家,不惜抛出各种秀球和使用各种手段,因为EM作为一个核心,是帮会是否强大的重要特征。

我可以大刷喇叭,叫嚣着和任何职业玩家单P,基本立于不败,但唯有EM不可小视,像青城,蜀山这些低防职业,EM想要摩死你很轻松,这个过程并不需要很久。3-5分钟足以。。

改版之后,EM的辅助能力折中削弱,现在我单P同样装备的EM,一个70技能出爆后,再加以眩晕,一套技能下来,EM的血已经下到50%,运气好再多出二个晕。3分钟内基本可以致EM于死地。本人客观的讲,EM的加血技能现在是削得相对比较过了,个人建议将清心水灵咒的6秒冷却减到4秒冷却即可,其它不需要做任何变动。

再次警醒大家,这个游戏要的职业平衡,如果谁或哪个职业想唯我独尊的话,请换游戏吧。。

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