就是梦诛99.99%(夸张了,但至少也有80)玩家闲的蛋疼的梦诛贡献,至今还不知道梦诛有啥用,除了跑护送用的到,基本是颓废了
第一、(梦诛贡献)
就是梦诛99.99%(夸张了,但至少也有80)玩家闲的蛋疼的梦诛贡献,至今还不知道梦诛有啥用,除了跑护送用的到,基本是颓废了。
所以我建议梦诛贡献可以兑换免费道具(比如说想战场声望那样随时刷新的,道具要好一点,诱惑力大点的)
有了诱惑,大家都会努力去获得梦诛贡献,要获得梦诛贡献就要去做任务、活动,做任务活动吧,就会用到各种物品、药品的东西,然后大家会去购买各种东西,这样就能刺激消费,带动市场。(就算我说错了,但别喷我)
第二、(活动类)
好吧,我已经对梦诛的各种活动感到厌倦了(产生活动恐慌症),活动时间安排的不合理性和密集性,让上班族和学生族无法体验多种活动,活动奖励的鸡肋,活动的难度,更蛋疼。
建议把活动改成单双周形式,把原本一周的活动分成2周,时间调整到黄金档,适当增加奖励,这样,也不会因为活动的繁多复杂而头疼,可以让更多的玩家参与其中。(策划不听我的,我也没办法)
第三、法印
把法印使用设置成像飞剑那样吧,使用别的不会被顶掉,哥想收藏一套呢,完美的叔叔阿姨们,真的,如果大家觉得会占格子的话,可以开放家园仓库功能,根据房屋的风水,仓库的格子也相应的改变,这样又能促使家具消费了,哎呀
第四、加锁快点出来吧。
梦诛制作团队的哥哥们,赶紧把加锁做出来吧
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