剑客加点全面解析
大家好,我是电3火眼的,因为本人中途因为很多东西,离开了几次,却又回来了!(BS下盗号的)号有几个,都不超过100(丢脸)!在游戏里也不出名,但是我很关注游戏里的一切!(废话真多)!因为看了官网上JK加点的文章,杂7杂8的!都不是很具体,正巧本人无聊(家里电脑太垃圾,玩不了水浒了..5)!所以上来写写关于加点的文章.
首先来解析下JK和5属性点的关系:
力量:是剑客最为重要的一个属性,力量的高低决定了攻击的高低!(除非极端5T,否则必加!)
体质:是剑客站在战场上的保证,体质的高低决定着存活的时间!(必加)
心力:对剑客来说,只有魔多的作用,没有其他作用,所以是不会用到的!
耐力:对剑客而言,只有增加防御力,相比之下没有体质的作用性大.所以现在的大部分玩家都是放弃的!
敏捷:一个争议非常大的属性,因为很多时候都是看谁出手快就会赢的.!但是我建议是不加的!
加点选择:①5L②5T③4L1T④4L1N⑤4L1M⑥3L2T⑦3L2N⑧3L2M(所有可能的加点)
解析:①是一种极端的加法,要冲级的不适合,除非是RMB玩家,往身上狂砸10石头,弥补5L的缺陷,不然绝对有秒死的可能和能不能出手都是问题!(PK不应该这样加,所以这是一种莫名其妙,同归于尽的加法)
②也是一种极端的加法,这种加法的人,也是RMB玩家,只是为了PK而加的,在群P中保护别人,或则是单P中让对手砍也砍不死,浑身都打满抗石的,不适合升级,是一种非常人的加法!
③升级型的加点法,4L攻击高,1T也有了些血量,防御也不错,最适合升级的加法!(我推荐给那些只为升级,不顾一切的朋友们的一种加点方法)
④这种加点法无疑是一种多余的加点法,耐力上面也已经解析过了,还不如加体,攻击高了,防厚了,但是血少了,始终不如第③种!(本人觉得放弃这种)
⑤这种加点方法等于只加了4点,4L可以了,但是1M起什么作用?PK的话,对所有职业的PK基本没用,大家知道剑客敏捷潜力是倒数第2,而且DS,WS,SS,这3个职业都是加至少1M的,所以是没用的!对ES也是没用,ES是不加M的,怎么样都比他快,所以加1M浪费,死的又快,还不如加1M!(不推荐这种)
⑥这种方法强烈推荐,3L保证了攻击不是很弱,2T保证血量高,防厚!无论是做任务,升级,PK都有很好的前途,站到最后的也是JK!
⑦这种加法和④一样类似,防御虽然很高,但是血低,攻也低了,!所以不多了,加耐是不好的!(不推荐)
⑧毫无疑问,这是SB的加法,升级就不说了,PK只能快过SS,但SS有其他的辅助技能,而JK没有,这样加只有是自取灭亡!(不推荐)
综合以上加点:心力是绝对不加的.力量和体质是必须的.耐,敏不推荐加,但是自己有什么方法可以协调发展也是可以的!总而言之.没有垃圾,只有努力!
以上只是小弟的拙见,如有不周到或者纰漏的地方,还望高手们指点迷津,让剑客加点更为完善!QQ.714240209
希望大家要靠双手和努力变得强大,并不是(盗号和外挂)!
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