BG怨念的结束 解析尸毒和血煞技能

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-09-16 00:13:48转载

BG怨念的结束 解析尸毒和血煞技能

BG怨念的结束数据解析尸毒和血煞忽视防御的效果

在我前一篇帖子里写了关于BG毒在BUG修正之后忽视防御的效果,由于文章主要目的为阐述破甲的作用,因此,关于忽视防御效果本人所测试的数据不够多,也想当然的认为忽视的防御值为固定,直到经过网友提醒后才再次进行实验得出准备结论.在此向各位被误导的读者表示歉意.

前面帖子链接:http://xyw.duowan.com/0903/100094786991.html

经过测试.毒的忽视防御效果与人物本身的防御有关.但并非简单的按%来忽视的.而是一个类似于技能威力和附加值的公式.

以下为3阶毒的测试数据,由于测试出尸毒和血煞的忽视效果相当,因此不再做阐述

单位忽视防御总防御

人物58208

道童2960

仙童43129

我们假定忽视效果为一个威力为X附加值为Y的技能.

那么得出方程.58=208X+Y

29=60x+y

解方程组为:X=0.196Y=17.25

代入仙童的方程:43=129X+Y 验算数据是完全正确的.

那么得出结论.BG的3阶毒忽视防御威力为:19.6附加值17.25小数部分可以省略.

那么3阶毒忽视防御的最终效果为:0.196*目标防御值+17.25

对于2阶毒来说,就只需要测试两组数据了,依然采用血煞做研究.

单位忽视防御总防御

仙童30192

叉子26102

道童2060

我们假定忽视效果为一个威力为X附加值为Y的技能.

20=60X+Y

33=129X+Y

解得X=0.142Y=11.45经过验算仙童数据也准确无误

因此二阶毒忽视防御的最终数值为:0.142*目标防御值+11.45

晚上补测了4阶毒的忽视效果.

单位忽视效果总防御

叉子59102

人物84208

仙童66129

道童4960

同上所得:X=0.238Y=34.8经过验证基本符合其他组的数据

因此四阶毒忽视防御的最终数值为:0.238*目标防御值+34.8

BG技能的修改的时间虽然是上上周,但真正起作用还不到一周时间,因此大部分BG玩家还不清楚自己毒的变化,只是觉得貌似强了一点点,但是实际上,在高水平战斗中,4阶毒面对400防御的高修炼职业,能忽视对手135左右的防御,3阶毒也能忽视96左右.那么在面队BG时候,所有人都减低了100左右的双防,BG也终于摆脱了面对高防对手难以作为的尴尬局面.

也就引领着BG从主控副输出到主输出辅助控制的变化,以后的某一天,双BG配合YC的队伍将会十分的变态....

另外.强烈建议KFZ把BG的忽视效果详细的写在技能的介绍中,方便BG玩家们清楚,战斗中毒和封的使用时机.

再次感谢狼破沙尘恋依依水煮金鱼 会吃人的鱼的测试

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