EW工作室今天要给各位读者带来一次键盘的横向评测。大家一定会感到奇怪,区区一块键盘,大家都用了10几年了,还有什么能够多介绍的。所以呢,PUPA在这里也就省去那些什么介绍历史的陈词滥调,不过我也保证今天所介绍的键盘产品绝对是你平时很少能够见到的。由于这次评测的主
EW工作室06年游戏键盘横评初衷
[EW工作室06年游戏键盘横评初衷]
EW工作室今天要给各位读者带来一次键盘的横向评测。大家一定会感到奇怪,区区一块键盘,大家都用了10几年了,还有什么能够多介绍的。所以呢,PUPA在这里也就省去那些什么介绍历史的陈词滥调,不过我也保证今天所介绍的键盘产品绝对是你平时很少能够见到的。由于这次评测的主要目的,是从游戏玩家的角度出发,因此EW工作室在选择产品时,尽可能的挑选了针对游戏使用而设计的产品。希望这次横向评测,能够给需要专用游戏键盘的游戏发烧友,但又一直由于在不同产品之间的这部分读者,起到一些导向的作用。同时,对于那些不需要特殊键盘的普通用户,能有机会了解一下键盘,这个PC外设元老在新时代的最新动态。
一开始我也觉得游戏键盘这个定位,在接受人群方面会有一些限制。但如果循规蹈矩的做一些普通的键盘套装的横评,一方面这样的内容做起来比较枯燥;而消费者都已经养成了固定的消费习惯,目前一线厂家的键盘套装已经涵盖到了中低市场的消费者,较有能力的消费者会毫不犹豫地购买罗技或微软的套装,因此普通的套装测试对于市场的指导效果较为一般,最终EW放弃了套装的横评,转成了游戏键盘的横评。
游戏键盘作为针对游戏设计的产品,目前游戏键盘从外观划分为两大类。其中最吸引人的种类,就是特殊设计的游戏键盘,其依靠特殊的外观,有趣的操作手感吸引了很多好奇的消费者,其中战霸、Saitek等品牌都拥有此类产品。剩下的一类就是外观与普通键盘非常接近的产品,他们在软件支持上、人体学设计以及特殊功能设计上要优于普通键盘,具有代表性的就要数罗技G15、日蚀等产品。
两种产品针对不同需要的用户设计,普通设计的游戏键盘,其手感、操作方式比较接近普通键盘,因此得到较多人的接受。但真正的游戏粉丝大多都会选择更具有个性的特殊设计的产品。只有在手感上更加贴合游戏玩家,我才认为这样的产品属于成功的产品;因此价格因素,不等同于游戏键盘真正的游戏性能。
本次横评,就是本着以特立独行为出发点,因此EW工作室尽可能的寻找到了市面上的奇怪设备。但同样没有理由要放弃一般设计的游戏键盘产品。因此,我们不应该简单的将那些外观设计普通的产品,划分到不负责任的范畴,因为游戏设备很大程度上需要游戏软件方面的配合,只有在游戏软件、硬件上的完美配合,才能有效地提高游戏键盘的使用效率。寻找真正的操控之王,成为了本次横向评测的终极目标。
测试组成,评分规则介绍
[测试组成,评分规则介绍]
原先计划使用WOW之类的大型MMO、FPS等游戏进行测试,侧重点偏向于游戏键盘的软件设置以及实际游戏中的应用。但由于时间方面的限制,EW工作室决定省略游戏配套软件的设置部分,因为到达的产品并非都拥有宏编程能力,或者Profile定义。因此评测的侧重点被定位在键盘的主观操作感受以及一些基本的键盘功能的测试上。当然,整个过程仍然需要一些具有代表性的游戏配合。
这次评测的主要得分构成以主观的体验为主要的评测得分标准,因此要对对主观感受进行量化,再配合客观的测试得分,最终取得最终的综合得分。因此EW工作室将键盘的主观感受定义为,实用性、舒适度、创新度,这3个主要的主观测试得分。在客观得分方面,定义了工艺制造、兼容性,着2个客观得分。简单介绍一下5个关键得分的测试范围定义:
-实用性,主要对键盘提供的各种功能进行使用,从而对其实用性进行评定。
-舒适度,主要对键盘在使用过程中,展现出的使用舒适性进行评定。
-创新度,主要对键盘的外观设计、设定上的突破,进行创新度的评定。
-工艺制造,主要考虑键盘的制造工艺、材料使用、细节修饰等制造方面的因素。
-兼容性,主要测试键盘键位的通道,以及在游戏中表现出的兼容性进行测试。
主观、客观共5个测试项目,其得分的最高值被设定为5分,最低值为1分。因此,这样就很容易得到最终产品的综合得分,其实就是5个测试项目最终的平均得分,EW工作室依靠平均得分对产品进行最终的打分。以下是5个测试项目在不同得分下的描述:
实用性 |
舒适度 |
创新度 |
工艺制造 |
兼容性 | |
5分 |
功能强大 |
印象深刻 |
堪称经典 |
精品绝伦 |
完美兼容 |
4分 |
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3分 |
简单是美 |
设计合理 |
眼前一亮 |
处理得当 |
尚需调校 |
2分 |
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1分 |
设计累赘 |
影响使用 |
难以挖掘 |
粗制滥造 |
设计失误 |
本次游戏键盘横向评测,由于针对的用户面比较狭窄,因此相对应的产品也就比较稀少。经过数周的产品搜集,最后,EW工作室总共得到了6个品牌,共10款产品参加评测。虽然经过了很多努力,但还是没有得到创新刚刚发布的游戏键盘,非常的可惜。目前得到的消息也只是在国外刚刚上市,国内还无法得到这样的产品,感兴趣的朋友,相信还要等上一段日子。
最终,EW工作室会根据所有产品的左后得分结果,并且参考硬件中心其他编辑的意见,最后在10款产品中挑选3款产品,颁发编辑选择奖、编辑推荐奖以及最佳性价比奖。但依照原有的经验来看,键盘市场中很少有国内品牌能够在高端比拼中占的便宜,是不是这次能够有国产键盘打破国外产品不败的神话,让我们拭目以待……接下来就进入每款产品的介绍阶段。
罗技 G15
[罗技 G15]
编辑:Pupa
罗技G15游戏键盘,是一款针对游戏发烧友设计的键盘产品,使用了不同以往的全新概念设计。首先,从外观上观察,整块键盘的键位非常多,除了标准键盘的配置之外。针对游戏的需要还设计了18个可编成快捷键,配合顶部的三个M管理键,支持多达48个可编成键。配合提供的软件,玩家能够针对不同游戏激活不同的配置模版,达到更多的快捷键配合。
此款键盘设计的比较宽大。加上掌托之后,其宽度相当于两块普通键盘的占地面积。键盘的黑色部分采用了带有磨砂感的材质制造,能够有效地增加手部接触的摩擦力,且手感显得相当的舒适。除了最上一盘按键与功能键之外,其他键帽采用了全尺寸大小的设计,键帽的高度设计中等,并不显得特别突出。键程的设计适中且偏软,这样的设计,一部分能够保护玩家的手部关节,还能吸收一部分针对键盘的压力,因此使用时的手感极佳。
G15特别搭载的多功能LCD显示屏,可谓是创新之作,在历来的产品中绝对是绝无仅有。透过这块LCD显示屏,在驱动程序的配合下,能够使玩家得到诸如:系统资源状况、游戏状态、多媒体播放状态等信息。此设计的实战意义还需时间来进行考证;但提供的娱乐意义是显而易见的。
此款键盘同样是一款集成多媒体功能的键盘,LCD显示屏的下方,便是这款键盘的多媒体控制台。玩家能够通过此多媒体控制台,对PC机的多媒体播放进行控制。音量旋钮采用了独特的无级设计,操作显得相当的简便。键盘的底部集成有两个USB2.0 Hub端口,方便桌面设备进行接驳,显得相当的实用。
罗技 G15 | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 支持 | 创新度:
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综合得分: | 4.60 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
双飞燕 战键
[双飞燕 战键]
编辑:肥Kim
整个战键X7 G100游戏键盘设计得小巧轻薄,整个键盘的面积仅仅是普通键盘的2/5左右,但游戏所需要的按键数量十分丰富。方方正正的键盘平放在桌面上显得十分精简,不但携带方便,而且对于有限的桌面空间而言,战键能腾出更多的空间供鼠标活动。USB接口即插即用,大大方便了用户各种场合的使用。
战键X7 G100的设计主要是针对时下非常流行的FPS类(第一人称视角)游戏,为了凸现游戏中的前进/后退/左移/右移W/S/A/D四个按键分别,双飞燕在设计时特意把这四个按键套上一层薄薄的橡胶,令玩家使用起来更有手感,长时间玩游戏下也不会因为手汗而导致打滑。同时四个按键都涂有橙色表层,与纯黑色的其它按键形成强烈的反差对比,玩家不易迷失于按键大海之中。
战键X7 G100的键位作出了全新的调整,日常所看到的Windows功能键都省去,而把CS默认买子弹的“<”和“>”键移近了,空格键也有所缩短,省下来的空间配上回车键。按键采用了笔记本键盘的X型超薄结构,也就是俗称的静音设计。这种架构的好处就是键程短,干净利落,没有过多的粘滞感,更加适合游戏玩家的需求。
除此之外,键盘的右上角还配备了一个音量控制键,十分人性化的设计。功能标识面板上面有各个按键功能的说明标识,玩家可以很快地上手,也防止了玩家按错按键。同时,功能标识面板是可拆卸的,根据游戏不同,而换不同的说明板。战键X7 G100一共附送了8套功能说明板,涵盖了目前所有主流FPS游戏。
双飞燕 X7 战键 | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
|
工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
|
兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 不支持 | 创新度:
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综合得分: | 4.40 | |||||||||||
宏编程 | 不支持 |
Saitek 日蚀 I
[Saitek 日蚀 I]
编辑:Pupa
说道Saitek,相信更多的游戏外设使用者会比较熟悉。但对于Saitek出品的键盘产品,相信大家都比较陌生。这次横评很有幸能够得到Saitek方面的支持,为EW工作室送来了3款游戏键盘产品。这就是今天首先要个大家介绍的第一款Eclipse。这款Eclipse作为第一代的产品,上市已经有段时日。当时作为第一款专为游戏设计的键盘产品,给沉寂多年的键盘市场注入了新的活力。
这款键盘在外观设计上其实较为普通,布局完全采用了普通键盘的设计。既然是作为一款游戏键盘,必定有一些针对游戏的特别设计。这款键盘首先在重量的设定上,考虑到游戏时的剧烈操作,因次通过增加自身的重量,配合4角大面积的垫脚,使产品能够进行非常稳定的摆放。这款产品同样能够进行仰角调节,调节幅度大约为10左右,满足用户的使用习惯。按键表面使用了优秀的印刷技术,能够抵抗油污、刮痕,保证在长时间使用下也不会退色。
键盘的按键采用的单轨直滑式的设计,键程长度设计适中,且下按力度表现的恰到好处,配合较有弹性的回弹力度,提供了较为出色的使用手感。具有特色的是,这款键盘提供了背光调节功能,背光的亮度分为关闭、一般亮度、高亮度3个等级,在夜晚使用,这款产品的效果最为出色。亮度登记通过键盘右上角的按钮进行直接操作。背光按钮一旁的音量控制键,兼容XP系统、OSX系统,完全不需要驱动程序,就能做到完美兼容。
特别设计的功能小键盘,成为了这款产品的最大的亮点。小键盘提供了多大9个功能按键,能够通过提供的软件进行宏编程。下方的Model A、Model B能够进行两种模式的切换,因此最多提供了18种编程模式,完全能够满足玩家的需要。两块键盘提供的掌托,从人体工程学的角度设计,使手腕的压力被减到最低点。经过简单的使用,我认为这款产品的手感尚佳,编程能力设计的也比较实用。
Saitek 日蚀 I | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 支持 | 创新度:
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综合得分: | 4.00 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
Saitek 日蚀 II
[Saitek 日蚀 II]
编辑:Pupa
事实上, Saitek 日蚀 II这款产品,并不是真正意义上的第二代产品。因此为国外网站上得到的资料,真正的Saitek 日蚀 II与国内出售的版本有非常大的出入。因此我认为这款Saitek 日蚀 II只是之前的一个2号版本,为什么这么说呢,因为在外观上两款产品的相思度惊人的相似,除了简单的颜色区别,按键表面的字体制造方法有些不同之外,基本就是照搬照抄。
键盘的外观设计,我之前就说过,与第一代的产品完全相同。不同的是,它使用了黑色的外观色彩设计,因此显得更加富有专业气息。重量方面同样采用了相同的设计,键盘的摆放显得非常的稳定。同样配合大面积的脚垫,给键盘提供了相当强劲的桌面贴合,使专业玩家在使用时更加放心。与之前产品不同的是,键盘表面的字体采用了镂空的设计,因此配合键盘底部的背灯,能够发出蓝色的光芒,感觉非常的酷。
按键部分依然没有什么改进,依然维持了单轨直滑式的设计。而按键的手感依然保持了非常高的表现,继承了前一代的优点。背光调节、音量控制按钮仍然设计在了键盘的右上角,仍然的3段式的亮度调节。同样能够支持XP系统、OSX系统下的免驱操作。但是很可惜的是,这款2代产品省去了1代产品拥有的编程小键盘功能,因此游戏性受到很大的影响。
总体来说,这款产品最多也只能够作为第1代产品的简化产品,2代有限的改变,让我感到比较失望。但从其定位上来看,省略后的部分能够有效降低产品的销售价格,对于不需要编程小键盘的用户而言,绝对是再适合不过的产品。不过还好,日蚀 II还是继承了之前产品的优秀使用手感,对于只需要普通使用手感的游戏玩家而言,目前很难有一款产品能够在这个档次与其竞争的产品,看来只有之后要为大家介绍的ZBOARD产品了。
Saitek 日蚀 II | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 支持 | 创新度:
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综合得分: | 3.80 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
Saitek 日蚀 III
[Saitek 日蚀 III]
编辑:Chris
Saitek的这款日蚀III型可编程游戏键盘,从整体的设计风格来看,和ZBOARD FANG比较接近,两者都是将键盘上用于游戏操作的区域独立出来,形成一款单独的、相对专业的游戏专用键盘。但是,不同于ZBOARD FANG的是,Saitek 日蚀III的按键提供了极其强大的可编程特性,当然,这必须在安装驱动和Saitek SST软件之后才可以实现。
主按键区共有18个按键和1个模式调节按键。18个按键包括11个标准按键、3个小指按键和4个功能按键。模式调节按键用于切换键盘的三种不同模式,并有红、蓝、黄三种不同的颜色来指示不同的模式,在黑暗的环境下,日蚀III是相当好看的。 拇指按键区只有两个按键和一个四向的遥感。值得一提的是,日蚀III的拇指按键区通过一个金属转轴与主按键区相连,用于调节与主按键区的距离和角度,以满足不同用户的使用习惯。
当用户将拇指区调节到最为舒适的距离和角度以后,还可以利用主按键区右侧的固定旋钮对拇指区进行固定。手托区通过两根金属杆同主按键区相连,并与主按键区保持有一定的距离,起到托起手掌的作用,有效的减轻手部的疲劳。手托区只有一个按键--“Shift”,可以用大拇指进行操作。
之前提到过,日蚀III共有三种模式:蓝色背光--默认模式;红色背光--RTS游戏模式;绿色背光--FPS模式。除了默认模式,另两种模式都已经被预设了适合该种游戏的按键布局,当然,如果你不满意,完全可以按照个人意愿,进行重设。这里提到的自定义设置可以是针对单个按键的,也可以是多个的,甚至是一组按键被按下和松开的过程以及按键被按下的时间。
Saitek 日蚀 III | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
|
工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
不支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 支持 | 创新度:
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综合得分: | 4.00 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
ZBOARD 战霸
[ZBOARD 战霸]
编辑:Dolphin
凡网络游戏玩家都知道,在电子竞技中,键盘鼠标就好比是手中的武器,“比武”之人手中的武器优劣与否,往往也是胜负的一个重要原因。因此各位玩家在挑选鼠标和键盘之时往往有诸多要求,也并非是玩家自己挑剔,而是因为往往在胜负一瞬,很可能就是因为鼠标键盘才引致胜负之果。
作为一款真正意义上专为游戏设计的键盘,战霸游戏键盘的键面和底座采用了可分离的设计模式,专业的蝶形双弧面按键使其对那些需要快速行进的射击类、动作类、运动类游戏(如《反恐精英》,《DOOM3》,《战地2》等)的支持达到了极致;开创性的键位设计,使得产品可最高支持7个按键同时使用,完美解决了困扰玩家已久的键位冲突问题。按键皆附有中文说明,方便初学者快速上手,堪称游戏爱好者和职业玩家最得力的终极武器。
右手控制区内,单手就可以轻松操作更多的关键命令;与大多数其他键盘可以同时按下2至4个键相比,战霸游戏键盘(KB-P900)可以最多同时按下7个键!W/E/D三个常用按键可同时作用,使得跳跃、向前移动、向左倾斜、变换武器及射击等动作可以同时进行,完美解决键位冲突问题,使玩家在游戏时下达动作指令更为快捷方便。
键面随心换设计战霸游戏键盘(KB-P900)采用底座与键面可分离的设计方式,使用户可根据不同游戏和不同的使用需求,选择不同的专用键面随心更换,获得最为激情的游戏体验。 键盘拆下,更换标准的键盘,键盘均是可折叠式键盘,而且拆卸极为方便。 拆下键盘后,可以看到右上角有一个芯片接触口,战霸的键盘可以通过底座和键盘之间的“芯片到芯片”通信,自动识别和配置每一个插入的键盘。而且键盘铰链和芯片至少支持4000次折叠/打开和底座识别。这是键盘芯片镀金的原因。
ZBOARD 战霸 | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 不支持 | 创新度:
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综合得分: | 3.80 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
ZBOARD MERC
[ZBOARD MERC]
编辑:Chris
ZBOARD MERC是既战霸游戏专用键盘之后,Ideazon公司推出的又一款专门为游戏玩家度身定做的游戏键盘。现已成为国内知名cs战队--wNv指定的赛训键盘装备,这也进一步肯定了MERC键盘在游戏领域的专业性!说到按键布局,最值得一提的是11个武器按键。MERC将游戏专用按键区的11个武器按键设计成两排,分布于红色蝴蝶型方向键的上方,并且呈一定的弧度排列,使得方向键区域到每一排的每一个武器键的距离基本相等,相信玩家在游戏中进行武器的切换或选择时,明显会感受到如此布局的好处。
另外,作为整个键盘的亮点,专用游戏按键区域采用了人体工学设计,与桌面呈11度夹角,契合手腕的自然姿势,可以有效的减轻长时间游戏所造成的手部疲劳。位于键盘中部的常规按键区域与传统键盘并无太大区别。使用者在游戏之余,同样可以把MERC当作一款普通键盘使用。
我们注意到,MERC所有按键表面都采用了磨沙设计,有明显的颗粒感,这样既有效的增大了摩擦力,为使用者提供了良好的按键触感,还可以减缓按键表面的磨损,延长使用寿命。键盘最右侧的数字键区域表面上看起来也和传统键盘没有区别,其实,该区域内的数字键还具备了诸如“复制”、粘贴”等windows系统功能,使用者可以通过“Num Lock”键进行功能的切换,使用起来还是非常便捷的。
MERC键盘的左上方,还有一排多媒体键和可编程热键。多媒体键的功能相信大家都比较熟悉。三个可编程热键,可以让使用者一键调用事先设定好的应用程序,当然这一功能必须在安装MERC的“Z-ENGINE”驱动之后方可实现。MERC的背面,除了控制键盘倾斜的两段式支脚和用于稳固键盘的橡胶防滑条以外,还有一项比较少见的设计--导线器。使用者可将键盘的连线卡入靠左或靠右的导线槽中,起到美观桌面的功效。
ZBOARD MERC | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 不支持 | 创新度:
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综合得分: | 4.60 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
ZBOARD FANG
[ZBOARD FANG]
编辑:Chris
又一款来自Ideazon的专用游戏键盘--ZBOARD FANG。与之前的一款ZBOARD MERC相比,两者拥有完全相同的设计理念和制造工艺,就连驱动程序,也可以通用。当然,两款键盘虽然系出同门,但也存在着比较明显的差异。ZBOARD FANG,可以看做是将ZBOARD MERC的左侧专用游戏按键区域剪切下来,从而形成的一款单独的真正的游戏专用键盘。没有了MERC的中部常规按键区和右侧的数字按键区,FANG被赋予了相当大可移动性,非常适合职业游戏玩家在参加比赛时随身携带。
在按键的布局方面,FANG与MERC的左侧专用游戏按键区域相比,也略有差别。FANG一共拥有41个游戏专用按键,而非MERC的34个。多出的7个按键当中,当属空格键最为特殊。FANG一共有两个位置对称的空格键,分别位于键盘的两个侧面靠近键盘尾部的位置。由此,不难看出,FANG事实上是一款适用于左右手的键盘。
除了按键之外,FANG与MERC另一处明显的差异是在键盘的背面。FANG的键盘背面有一个类似卷线器的装置。之前提到过,FANG是一款适合随身携带的键盘,不仅因为他设计独特,体积小巧,还在于玩家在携带FANG的过程中,可以将键盘的连线卷入卷线器中,就连USB接口,也有专门安置的地方。
由于整体设计理念和制造工艺的相同,FANG的实际使用感受几乎和MERC完全相同。不过,我还是不太习惯没有常规按键的感觉,毕竟,在ONLINE游戏中,与队友的文字交流还是很难避免的,这不,我在FANG的旁边还特点安置了一款传统键盘。看起来,黑色的键盘和FANG还是很般配的嘛。
ZBOARD FANG | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | USB | ||||||||||||||
多媒体控制 |
支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 不支持 | 创新度:
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综合得分: | 4.00 | |||||||||||
宏编程 | 支持 |
优派 PK派对
[优派 PK派对]
编辑:Micheal
优派“PK派对”CP1206,是近期市面上出现的一款性能出色的游戏键鼠套装。因为这次是游戏键盘的横向评测,因此这里只针对套装中的键盘部分进行介绍。PK派对其最大的特点是采用了PK架构,同时拥有“9键”不锁的功能,定会成为《劲乐团》、《劲舞团》等键盘游戏骨灰级玩家的至爱!(注:所谓“9键”不锁功能是指,同时按下A;S;D;F;J;K;L;分号键和空格键,这9个键,键盘不会被锁住)。
PK派对是专门针对于时下网吧里比较流行的《魔兽世界》、《劲舞团》、《劲乐团》等游戏所生。PK派对游戏键盘在游戏中常用的键位,如W、S、A、D、F等,在多个键位上都采用了较为醒目的灰白色设计,在激烈的游戏中可以避免可能的误按发生,非常适合玩CS和劲乐团等游戏。键帽结构设计上使用了优派独有的“PK架构(Plunger Key)”,在按键材料上使用具有高刚性(不易变形)和自润性(减小摩擦系数)的POM材料。
而按键字符采用了镭雕印刷技术,使得按键字符的耐磨度大大提高,更能承受长期游戏对键鼠的伤害。PK派对游戏键盘的防水孔设计,配合键盘背面的排水孔,可以把倒在键盘上的水排出键盘外。
另外在键盘内部还内置厚度为0.6mm的镀锌钢板。这样可以有效防止键盘在长时间使用中变形,能够抵御超强的冲击与磨损。在缺点方面就是按键是非静音设计,而且按下去的时候硬邦邦的如果,加点缓冲效果会更好。
ViewSonic PK派对 | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | PS/2 | ||||||||||||||
多媒体控制 |
不支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 不支持 | 创新度:
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综合得分: | 3.60 | |||||||||||
宏编程 | 不支持 |
苹果新概念
[苹果新概念]
编辑:Micheal
提到苹果,大家可能立马想到的就是苹果笔记本,但今天给大家介绍的不是苹果的笔记本而是最近新推出的游戏键盘“魔爪K06V00P”。魔爪K06V00P键盘采用106键“X架构”键帽悬吊技术专利键盘,特有游戏加固键帽设计:游戏常用的几个键帽上设有盲点设计、而且采用了全白色的材料,视觉色彩明显区别于其它键方便准确敲击、加强高弹力硅胶等特殊工艺、专为游戏而设计、是普通键盘的3倍寿命,按键的触感舒适自然,独特的静音设计,给你一个幽雅安静的游戏环境。
在敲击起键盘来感觉就是在用笔记本的键盘,一个字爽!有一点小编用的不太习惯,就是那几个游戏常用键上的盲点设计,我在长时间上使用的时候会感觉到有点磨手。魔爪键盘的材质上使用了丝印和UV技术,每个键帽上的字母或者数字都非常耐磨而且清晰,在使用上不会像一般的键盘,使用时间长了,键帽上的字母或者数字会脱落甚至磨损消失。
游戏的时候,肯定有很多玩家在激战中,手忙脚乱的时候不小心按到了键盘左下方的WINDOWS键,游戏被弹出,这时候当你再回到游戏中的时候你已经被对方杀死,这种失误对于游戏玩家是相当郁闷的,恨不得把键盘砸了,这款魔爪K06V00P考虑到了这一点,去除键盘左下方WINDOWS视窗键功能键,减少在游戏中失误操作,可谓是考虑周道啊。
键盘的反面有两个支架,拉开时,键盘相对水平面倾斜6度,完全符合人体工学的设计原理,使你倍感舒适温馨。在支架的下方相对的各有防滑橡胶垫,游戏激烈的战斗中不会被你紧张的双手推着满桌子跑,唯一不足的就是没有防水孔设计。
苹果新概念 | |||||||||||||||
连接方式 | 有线 | 实用性:
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工艺制造:
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连接接口 | PS/2 | ||||||||||||||
多媒体控制 |
不支持 |
舒适度:
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兼容性:
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程序快捷键 | 不支持 | ||||||||||||||
背光照明 | 不支持 | 创新度:
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综合得分: | 3.20 | |||||||||||
宏编程 | 不支持 |
获奖产品介绍
[获奖产品介绍]
编辑选择奖:罗技 G15
罗技通过这次游戏键盘横行评测,展现出了无比强大的实力。其具有突破性的液晶屏幕,使这款产品最具亮点的之处。并且通过以后的软件扩种,能够丰富液晶屏幕的显示功能,应该是扩展性非常好。具有多大48个宏按键,使G15第二个优势,成为了当之无愧的编程王。最后细节方面,提供了背光、Win键锁定,多媒体控制台,都给使用者带来了无比的方便。因此EW工作是把G15作为这次评测编辑选择奖的得主。
最佳性价比奖:双飞燕 战键
这款产品最具价值的一点就是创意。小巧的外观设计,集成了第一人称游戏中常用的功能按键,无论在操作性、移动性上都堪称一流,配合一块标准键盘,进行各种游戏的同时还能兼顾聊天。双飞燕X7战键最具特点的设计,就是A、S、D、W四个按键表面使用了橡胶进行包裹,增加了手感,也保证了良好的操控性。可更换的表面按键提示,非常贴心。更重要的是,138元的售价是这款产品非常贴近普通游戏爱好者,无疑将成为预算紧缺的玩家的第一选择,最佳性价比奖可谓是当之无愧。
编辑推荐奖:ZBOARD MERC
要是在游戏键盘的评比中遗漏了ZBOARD品牌,无疑就是自己抽自己的耳光,ZBOARD在高端玩家中的声誉是无可代替的。作为ZBOARD目前最先进的游戏键盘设计,MERC做到了真正的全能。将游戏专署区域继承在普通键盘一边,使这款产品游戏、聊天、工作都不误。良好的操控手感,科学的按键设计,使这款产品成为了游戏界中的真正强者。虽然外观有些夸张,但定会让喜爱他的玩家心甘情愿的掏出腰包。因此,这款ZBOARD MERC得到了本次评测的最后一个奖项,编辑推荐奖。
横评总结
[横评总结]
历时1个星期的游戏键盘横向平侧终于结束,首先PUPA要在这里感谢我们硬件中心以及产品中心的同事们。由于这次评测有别于之前的横向评测,EW工作室将这些游戏产品都派发给了部门内喜爱游戏的其他编辑们,让他们通过游戏,对产品有一个深刻的体会,并且帮助PUPA完成了一部分的文章。最后,Pupa根据各位同事的文章,以及他们汇总过来的意见,在最后参考每款键盘的使用过程、程序设定以及测试得分,才得到了最后的结果。因此我认为这次评测从原先的评测计划来看,是相当成功的。
总结本次评测,外观设计更加接近普通键盘的产品,更容易取得高分。这些产品在兼容性、手感舒适度上都维持了原有普通键盘的优势,再配合一些创新,因此评测的最终得分领先于其他产品。稍稍说一下3款特别设计的游戏键盘,最为成功的双飞燕X7战键,我想已经不需要过多介绍了。总结这3款产品,我认为某些意义上,作为普通键盘在游戏性能上的补充,这个切入点更为合适。要是有玩家想使用这3款产品代替原先的普通键盘,那是非常的不切合实际。
由于只有10款产品,因此我无法从数据分析的角度进行总结。因为10款产品在数量上还不具有代表性来进行分析。但我想简单的说一下键盘的背光设计,这次游戏键盘横平的产品中,有4款产品已经拥有了背光照明的功能,背光的占有率非常的高,因此这也成为了游戏键盘的代表性特征。第二,特别制作的ASDW在ZBOARD产品中非常的多见,而国内的双飞燕也开始考虑这样的设计,经过我们编辑的使用,的确感觉使用特殊设计的控制键之后,特别有感觉。
最后我要感谢各位读者能够抽出这么多的时间,来看完这篇冗长的文章。PUPA也会再接再厉,为大家提供更加出色、及时、专业的硬件评测。
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