符鬼品质由低到高分为普通.优良.稀有.珍贵四种,目前的天生被动技能有一级全能,一级精神,一级智慧.一级力量,一级耐力,一级敏捷.20级可学第二个被动技能,20级可学一级,40级学二级,60级可学三级.
符鬼品质由低到高分为普通.优良.稀有.珍贵四种,目前的天生被动技能有一级全能,一级精神,一级智慧.一级力量,一级耐力,一级敏捷.20级可学第二个被动技能,20级可学一级,40级学二级,60级可学三级.
天生技能受符鬼属性与成长加成.而第二个是被动技能,是攻击或被攻击.几率性出现.仅受技能等级影响.
建议其天生技能的成长超过100.比如一级智慧的符鬼,其智慧成长100+
关于符鬼的加点.根据天生技能,比如,一级力量的符鬼,要全加力量.一级全能.可以根据职业来加点!
说明几个要点:
1.符鬼加点,必须与符鬼天生被动技能一致.否则......自己想!
2.由于学习的被动技能是几率性出现.所以一级耐力**肋.因为几率性出现的防御加成和生命上限,只存在20秒,而增加生命上限后,其当前血量是不变的.个人认为无用.
3.一级全能对于角色各属性都有加成.但与专精加成相比较.其加成的属性点,差很多.个人认为,全能=全不能!毕竟侠道要智慧,精神没有用处吧?!
本人玩的居士.符鬼一级耐力.耐力成长99,二级智慧.角色全身+4,武器+5,目前属性无BUFF,出符鬼,5400血,1100蓝,术防1400,物防780,术攻165,物攻68,几率出现二级智慧后.是190左右.符鬼天生耐力,可实现高生存,本人38级在水世界单刷水豚,不吃红蓝.
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