60镇妖组合推荐 逐关分析打法要点

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-09-19 17:05:04转载

60镇妖组合推荐 逐关分析打法要点

现在60级的玩家慢慢多了,许多人对镇妖的组合还不是很理解,战术搭配也不熟练。本文所说的只是针对刚步入60级无固定队伍的平民玩家。如果

只杀20关,在不吃药的情况下,基本上随便什么组合都可以,只要有方寸在队伍就好。如果想到达21关及以上的,我建议下面3种组合是比较好的,有不同意见的,可以跟贴讨论。

组合一:方寸,大唐,白骨,地府,普陀,

6-9关,方寸射开局,白骨都挂主,地府直接砍主,基本都是2回合结束战斗,

第十关,白骨挂不抗封印的光头,地府去砍抗封印的光头,大唐砍白骨挂骷髅的光头,3回合结束战斗。

有白虎那个关,白骨挂主,怒小,3回合结束战斗,有龙虾那个关,白骨挂小,怒主,大唐砍主,地府砍白骨挂的龙虾。3回合结束战斗。

13关白骨挂小,怒主,大唐砍主,方寸混开局,5回合结束战斗,

14关,方寸灵心开局,2-3回合结束战斗。

15关,白骨挂主,怒小,方寸射开局,大唐训开局,这个建议普陀最好,安抚后点主变,因为落花有时候会秒空,3-4回合结束战斗。

16关-18关方寸都是混开局,然后射,地府都去去砍主,大唐训后砍主,白骨2回合挂主,3回合怒被毒的小怪

普陀17-18关神佑地府后拉队伍的血,或者在大唐砍空的情况下金刚。,地府在16关19关主死后,苍茫击和杀意决配合着用,

19关唯一变化的就是,方寸灵心开局然后射,其他人不变,普陀21关前基本不需要开眼,如果队伍经验太差,可以适当开眼配合。

20关,方寸开局点法术增加的小怪灵心,然后点武技增加的小怪混,有机会就射死2个武技增加的小怪前,地府不砍主,看情况给大唐回阳,配合大唐,白骨杀武技增加的小怪。死3个武技增加的小怪前,大唐专心引怪和配合其他成员专心杀武技增加的小怪。

这样的队伍配置在不卡,不掉线的情况下,杀到21关的几率很大。21关的杀法有人有专门的文章结束了。

组合二:方寸,大唐,瑶池,瑶池,普陀,这样的队伍,杀法很简单,

15关后双瑶池乾坤起步,乾坤起宝宝适当时候给自己拉法,大唐,方寸,普陀,操作和1组合一样。15关后瑶池之所以乾坤起步,一是乾坤伤害增加蛮大的,二是不容易倒地,死后救起来,抗性差,不划算,也增加普陀的压力。

20关杀法术增加的小怪,然后2瑶池杀主,杀的动主的时候,普陀适当落花配合,效率也很快。

组合三:地府,地府,大唐,方寸,白骨。

纯粹的暴力队伍,效率非常高,但是,对队伍成员要求相对高点,方寸要强点,地府及时给大唐回阳,白骨最好是第二个出手,最慢也要是第三个出手。这样的队伍杀20关速度超级快。

20关的时候大唐的中军和地府的回阳要配合好。地府做主力输出,16-19关同理,地府做主力输出。这个组合杀21有点麻烦,没普陀开眼。把大唐换成普陀,输出和引怪方面又差,都是难以取舍。

结束语,大唐,方寸,普陀,瑶池,白骨组合。大唐,大唐,普陀,方寸,白骨的组合。大唐,方寸,地府,普陀,瑶池的组合,杀到20关基本也没问题,但是在杀20关的时候,效率都没上述的组合效率,一般杀过20时间就差不多了。

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