870A FUZION网友试用记

互联网 | 编辑: 张玥 2010-09-19 00:00:00转载-投稿

村里卖主板的朋友给我一片微星的870A FUZION主板,让我帮他测试一下微星FUZION主板的A卡和N卡和谐渲染的效能。
网上已经有870A FUZION的评测文章,测试成绩都不理想。甚至有说“强扭的瓜不甜”。我也就半信半疑地搭起平台测试一下。

一、先说说测试平台的配置。
1、CPU用速龙X3 425,开4核。超频3.2GHz.
 


2、主板当然就是870A FUZION了
 
下面是CPU-Z检测的主板参数
 


3、A卡采用微星的HD 5770 HAWK GPU频率157MHz,显存频率162MHz
 

 

下面是GPU-Z的检测数据
 

驱动采用最新的ATI催化剂10.8

 

4、N卡采用微星的N460GTX  CYCLONE GPU频率728MHz 显存频率900MHz
 


下面是GPU-Z检测的显卡参数
 


驱动采用NVIDIA 258.97

 

5、内存采用芝奇的F3-12800CL7D-4GBRH  工作在1600MHz。
 

 

下面是CPU-Z检测的内存参数
 


6、HYDRA驱动

 

HYDRA自发布以来,驱动一直不断更新。当前最新的版本是1.6.108。该版本主要做了3项修改1、改变了HYDRALOGIX的带宽,2、支持星际争霸2,3、更好的支持GTX460和5770的X模式混交。
 


该驱动下载地址:
http://www.lucidlogix.com/driverdownloads-driver2.html

二、测试效果
1、8项游戏基准测试结果


X模式460+5770
测试游戏
Benchmark ATI  HD5770 NV 460GTX 460+5770 比5770提高% 比460提高%
3DMARK VANTGE DX10 P10301 P14663 P20360 97% 38%
孤岛惊魂2 DX9 50.14 69.0 62.32 24% -10%
使命召唤6
DX9 98.99 101.18 93.37 -6% -8%
尘埃2
DX9 54.2 83.1 83.0 53% 0%
西部狂野
DX10 36.9 49.3 54.3 47% 10%
生化危机5
DX10 76.6 97.5 116.5 52% 19%
普里皮亚季的召唤
DX11 28.55 48.13 48.14 68% 0%
普里皮亚季的召唤
DX11
开启HABO 27.22 35.65 36.95 36% 3%
天堂2.0
DX11 15.7 23.8 34.8 121% 46%
颜色是50%以上,颜色是39%-10%,颜色是0%或负
1、从上面的测试结果可以看到1.6.108的驱动确实有进步。
2、DX11的游戏成绩比DX9的好一些。

三、测试结果分析
1、HYDRA原理
   在了解HYDRA的原理之前,我们先看看显卡的工作原理。
 
   


GPU处理3D图形与制作动画片一样,把一个动作分解成若干幅图片,当这些图片连续播放机看到画面里面的人物动作起来。在计算机图形处理中,每一幅图片叫做“帧”。

从上图可以看到,来自CPU画完的一帧画稿A送到GPU的几何处理器(也叫几何着色器),几何处理器负责处理多边形并依据这一帧中物体的实际位置处理前后关系,物体移动导致的遮挡以及光照阴影等。几何处理后的B送到像素处理器(也叫像素着色器),在这里根据物质的质地进行纹理处理,添加阴影,光照效果和色调变化。经过处理的这一帧放到帧缓冲,然后送到显示器显示出画面C。

显卡并联其实就是让2片(或多片)显卡的GPU同时做图形渲染,以提高渲染速度。多GPU同时做渲染,就需要新的渲染技术。软件技术有2条:1、交替帧渲染(AFR),就是多2、分割帧渲染(SFR)。

交替帧渲染(Alternate Frame Rendering)就是让每个GPU处理不同的帧,比如GPU(A)处理第N帧,GPU(B)处理N+1帧,然后GPU(A)再处理N+2帧。依此类推,分割帧渲染(Scissor Frame/ Split Frame Rendering)就是把一帧画面分成两部分,分别交由两块显卡独立渲染,然后再合并到一起。

从硬件上讲,实现上述的软件技术必须有硬件支持,最基本的硬件支持就是交替或分割处理的硬件以及两个GPU之间的通信联系。NV的SLI采用MIO模块通过桥接使两个GPU相互联系。AMD的CF采用CF引擎通过桥接使两个GPU相互联系。LUCID的HYDRA则采用HYDRA芯片通过PCI-E总线连接两个(或2个以上)GPU。
三种多GPU并联技术的差异可参见下表:
 NV-SLI AMD-CF LUCID-HYDRA
软件 1、交替帧渲染(AFR)
2、分割帧渲染(SFR) 1、交替帧渲染(AFR)
2、分割帧渲染(SFR) 1、交替帧渲染(AFR)
2、分割帧渲染(SFR)
硬件 MIO Port+桥 CF引擎+桥 LUCID芯片+PCIE
应用 NV专用 AMD专用 NV和AMD通用
   
从软件技术上看,三种多GPU技术基本相同。只是硬件的连接不同。
下面是HYDRA芯片的原理框图。

 

从HYDRA芯片框图看到,它植入一颗RISC处理器,由RISC处理器执行帧交替或帧分割处理,RISC处理器通过RISC的DMA(直接内存访问)和GPU的DMA交换数据。从硬件设备角度看,LUCID的HYDRA首先打破了A卡和N卡的深沟壁垒,使多GPU通用化。从硬件原理看,LUCID的HYDRA应当有更优秀的性能。
但LUCID的HYDRA面临的是两家显卡的驱动和各种游戏引擎,所以软件开发的难度比NV和AMD都大。

2、HYDRA性能不高的原因
从前面的测试成绩表可以看到HYDRA混交的性能不是很理想,特别是不同API(direct),不同的游戏性能表现很不平衡,大多数性能偏低。这主要是驱动的原因。也就是交替帧渲染和分割帧渲染分配不合理。
ATI和NVIDIA1是显卡厂商,他们的多GPU技术采用的是自己的GPU,驱动的交替帧渲染和分割帧渲染能够做到很好的优化。
HYDRA是第三方芯片,芯片驱动建立在调用ATI和NVIDIA驱动基础上进行交替帧渲染和分割帧渲染,驱动优化的难度很大。
本人在试用过程中发现这样一个规律,凡是成绩较高的游戏,测量2片显卡的温度,它们的温度差也较小。成绩不理想的,甚至混交的成绩与单个显卡相差不多,甚至低于单个显卡的,2片显卡的温度相差很大,似乎只有一片显卡在渲染。
 

主卡 N460GTX 副卡 HD5770
 

测试成绩好   

 

测试成绩较好  

  

测试成绩不好  

四、870A FUZION主板的其他特点
微星在这款主板上还是下了不少功夫。从硬件配置来说是一款性价比优秀的主板。

1、支持开核
为了方便支持开核技术和降低芯片组成本,微星舍弃价格昂贵的850南桥,用870北桥(就是原770)搭配710南桥。这样可以很好的支持AMD CPU的开核。本人试用就是采用了开核的CPU。

2、支持SATA6GB和USB3.0
    主板上整合了SATA6GB和USB3.0芯片。并且使用SATA6GB和USB3.0不影响PCIE显卡的速率。

 


3、采用支持双X16的DS-LT22102 HYDRA芯片
 

HYDRA芯片支持ATI和NVIDIA显卡的特有技术,比如NVIDIA显卡的物理加速。当然需要把N卡作为主卡。如果想用A卡的加速技术,请把A卡作为主卡。Hydra芯片功耗很低,只有6瓦。给主板增加的功耗很少。
4、CPU供电采用4+1相,冰魄电感,固态电容,支持AMD的6核CPU。
 


即使HYDRA性能不很理想,870A FUZION仍然是一款值得购买的一款主板。其实这款主板更适合喜欢探险的DIY,有耐心的DIY。因为组合显卡,作各种测试选择性能更加的显卡配置,确实不是一件轻而易举的事情。还要耐心等待HYDRA驱动的更新和性能的提高。

 

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