暴力Rush避实击虚 各路强豪一律轻取

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-09-20 09:17:08转载 返回原文

精品2v2战报:暴力Rush避实击虚 各路强豪一律轻取

引言:

星际争霸2中不仅有着精彩刺激的1v1,多人对战的比赛也吸引着众多玩家选手投身其中。这里不得不提到全球著名电竞组织ESL在欧洲举办的星际争霸2的2v2联赛。目前,ESL的2v2星际争霸2赛事已经举办了六届,今天晚上将展开第七届的争夺。

在此前的六届比赛中,俄罗斯战队Empire从星际2发售之后连续获得了五届比赛的冠军!一时间欧洲星际2为之震动:究竟谁可以阻挡这个俄罗斯“帝国”前进的脚步?

五连冠的Empire,ESL也为其颁发了五连冠勋章

现在就让我们一起来学习一下这个战队的打法,看看到底有什么诀窍能够让他们在2v2中横扫欧罗巴诸强!

正文:

在星际争霸里,2V2最讲究的是什么?除了天时地利人和之外,就是和搭档的配合了。默契的配合,即使个人的实力比对手差,依然能打得旗鼓相当,甚至还略胜一筹。在国外的著名联赛ESL中,Empire战队2员虎将的组合,让我们见识到了配合的威力。从他们的低APM上,很难让人认为他们是高手,如果你这么想就错了。连续5届的冠军,Empire组合可以说是所向披靡,用配合征服一切对手。

下面,我为大家带来Empire组合和Jewish Bastards组合在ESL决赛上的战报,暴力就是如此简单,暴力就是这么的奏效。

 

Eprime: cubert  Aristeo

Jewish Bastards: Septerran  Wokkels

比赛地图是Delta Quadrant第四象限,一幅矿点众多的4人地图,由于直径不大既可用作1V1也可以作为2V2来使用。Empire组合出生在地图的左侧,2人都早早补起了兵营,为接下来的RUSH作准备,cubert更是直接把2个兵营都偷在了地图中间,使部队能更快赶到前线,而且能起到迷惑对手的作用。Empire组合的开局,也意味这他们将会使用RUSH战术。Jewish Bastards组合则出生在地图的右方, Septerran早早地造了2个兵营,Wokkels则是经济流的13D开局。

既然要RUSH,那么侦察就必不可少了。避开强大的环节去攻击薄弱的地方,避实击虚在战略上的应用面非常广泛。当皇虫侦察到人族是2兵营堵路口开局的时候,当神族的农民侦察到虫族是慢血池开局后,一番商量,容易被欺负的Wokkels也成为了Rush的目标。在第1波兵出来后,Empire组合直接杀到了Wokkels的家中。而Septerran则非常华丽的无视了搭档的求救,继续悠然自得的憋兵。这种对搭档操作的充分信任实在是太难得了。

分析一下Rush战术的好处:由于地图的4个出生点是对称的,进攻距离和防守距离都是一样远,更因为星际争霸2不像魔兽争霸,没有回城卷轴这样东西,所以想要救援搭档的话,就只有坐11路车(用2条腿)走过去了。正因为如此,Empire的Rush战术才能屡屡见效。

由于血池补得比较慢,Wokkels抗这一波被迫拖上了农民。不过还好损失不大,用了2个农民的代价成功守住了Empire组合的第1波进攻,但是经济却受到了一定的影响。为了防范Empire组合的继续进攻,Wokkels立刻造了个脊针爬虫。(其实面对搏命Rush的战术,造好防御非常必要,因为对手通常都是牺牲经济来换取前期兵力的强势,只要能抗下,后面的发展就会领先于对手了。例如面对Z狗+毒爆虫一波Rush,各种封路口+地堡是必不可少的,而Wokkels只补了1个脊针爬虫,是远远不够的,最少应该补3个)

这时Aristeo分出一部分的狗,在确定人族的部队呆在家里之后,继续和搭档一起强攻Wokkels的基地。从小地图可以看出,Empire组合的攻势,只能用源源不断来形容。不断冲往前线的部队,对Wokkels造成了巨大的威胁。有文化的怕拿刀的,拿刀的怕拼命的。Cubert的狂战士和Aristeo的狗不要命似的冲过来,在气势上已经完全盖过了对方。

虽然Wokkels的小狗也不少,还有5个在孵化中,但是单拳难敌四手啊。一番刀光剑影过后,Wokkels的基地被杀得一片狼籍,死伤无数。另一边Septerran也很着急,狠不得立刻有个回城卷轴TP过来,但是这不是魔兽啊。于是Septerran选择了换家。

正当Septerran控制着一群机枪自信满满的杀到Aristeo基地的时候,正在孵化的数个狗和已经孵化出来的数条小狗使Septerran泪流满面。Aristeo看到对手直接用机枪来挑衅,完全不给Septerran说出走错路啊之类的话,直接拖出工蜂杀了过去,结果当然是两败俱伤了。这边抗住了传说中的围魏救赵,那边的以多欺少也已经接近了尾声。抵挡不住2家进攻的Wokkels基地被打爆,只好把希望寄托在搭档身上了。

既然消灭了Wokkels,Empire组合就不急着进攻了。2家打1家(2矿打1矿),时间拖得越久就越有利。而为了防Septerran可能的空军和空投,cubert已经开始转型为追猎者了。2人继续在地图中间的塞纳加了望塔集结兵力,而这时,升了震撼蛋急于寻仇的Septerran也把部队拖来了中间,3个人各踞一方。

大战一触即发,Aristeo一开始就展示出强悍的细节,小狗没有立刻攻击,而是穿过Septerran的掠夺者形成包围之势。异化虫最大的优势就是数量和机动性。一但围住对手的单位,就很容易将其消灭。反之,如果异化虫只是在正面进行攻击,很容易被对手边打边走蚕食掉。很可惜,Septerran一时没反应过来,部队逐渐被包围、蚕食,打出GG就成为了唯一的选择。

比赛点评:

2V2一向都是配合的舞台。有前期的Rush配合,中期的运营配合和后期决战部队远近搭配的配合。Empire战队的这一对组合,就是非常善于把前期Rush的配合发挥到极致。星际不同于魔兽的一大特点就是部队调动难,这就使得在进攻和防守的抉择上必须慎之有慎。这场比赛Septerran早期完全可以速死神对Wokkels的家中进行火力支援的,但是Septerran却选择在家里憋兵实在是一大败笔,以至搭档被歼灭。在出生点均衡的4人图(非盟友离得很近的图),防守就显得比进攻更重要了。至于如何选择进攻和防守,要决只有2个字-------侦察!

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