后期任务悲剧门派排行 圣巫职业夺得魁首

互联网 | 编辑: 2010-09-23 14:50:54转载

这里有两种说法,一个是个人的排行,另一个人是众人的排行。还有注意我说的范围仅限任务,排除那些PK和野外

这篇文章讲的是后期的门派和第三觉醒的,可以参考下。

这里有两种说法,一个是个人的排行,另一个人是众人的排行。还有注意我说的范围仅限任务,排除那些PK和野外

首先是个人认为的排行

第一悲剧门派——圣巫教:

随着现在任务越来越多,圣巫在活动的生存空间越来越少。SW号称以封为特色,但是许多任务频频出现“免疫”,这或许是对圣巫童鞋的很大打击。为什么?SW没攻击,没命中。就是靠着封吃饭,可是完美却把怪设置为免疫,这完全把让SW成了拖油瓶,圣巫也就越来越难组到队。

第二悲剧门派——青云:

有人要问了:“楼主,你是不是神经病啊,把青云这个大门派放在第二。”,下面我来解释下,QY是一个各方面相对中庸的门派,单体输出相对中等,群体输出也很一般,没什么爆发力的职业。有人说了,青云玩的是群体,你忘了QY的“九天神雷”?

确实九天神雷是一个群体输出范围较大的技能,但是一般任务大家用的都是挑月诀,而不是九天,即使有人用,其实也占少数。说到挑月诀,合欢那一块我会解释。

第三悲剧门派——合欢(前提全力):

为什么把合欢放在第三呢,他哪点比QY好?我现在列出一些对比。“醉红尘”VS“青云两个单体符文”。“符文狮子”VS“挑月诀”。

先说说“醉红尘”和“QY两个单体符文”:

醉红尘到7级攻击力可以达到3100攻击,但是QY的单体符文只能达到2150,相差近1000,这就是差距。那些说醉红尘降防的人我只想说,我现在说的是任务,任务就是输出,什么降防耗血有TY。不是PK。要说降防等我说PK再说。输出够了就行。

现在来说说挑月诀和狮子:

挑月诀是只能攻击两个目标,而攻击不能达到100%,但是接近普通攻击,估计80~85%。

但是合欢的狮子就不一样了。合欢的狮子配合主人同样也是攻击两个目标,很像QY的挑月诀,但是配合主人输出比QY的挑月诀高多了。而且当狮子和主人合并为同一个目标输出可以超过鬼王,不过几率很少,组鬼王比较保险。

狮子到7级拥有高级连击、复仇、高级技巧、高级吸血、高级强迫、高级金刚。也就是到7级的时候,狮子输出可能要超过人物很多。再配合合欢的四连或者醉红尘,两个目标超QYN多,单个目标也超QY接近1000攻击。单个目标也超鬼王(单个目标几率很小,原因任务很少只出现一个怪吧)。

所以合欢绝对比QY好。只不过合欢要牺牲一回合召唤狮子,但是召唤后根本就是超过QY,狮子超人物攻击+醉红尘的输出超QY挑月诀多少自己测试吧。

第四悲剧职业——天音:

天音其实没有什么争议,金刚咒,补血,还有群补符文对队伍过关都起到很重要的作用。为什么放在第四,就是因为自疗,散财,群疗法宝的出现,略替代天音。

第五悲剧职业——焚香

第三期符文就有一个增加140法暴的符文,我们都知道大概20点暴击=1%暴击,那么140也就是7%,三味真火1650+14%暴击率。再来自己本身技能100点法暴,也就是一个90级以上FX基本法暴约为26%,配合自身装备外加暴击伤害,单体输出也不会输给鬼王。群体输出由于暴击,也不会差到哪里去。

剩下的职业——鬼王

鬼王现在是任务的热门门派,原因是单体输出很高。爆发力强。但是就是技能耗血,还有40%不能发动狂鬼击等等副作用很多。也就是鬼王若不配合其他职业的辅助,持续的输出也好不到哪去,但是瞬间最强。很强悍。

如果给他加个QY的两仪,合欢的眼睛,ES的灯,就很牛了。不过没有这些,其实鬼王没什么,只不过我们看鬼王都是队伍里的配合,所以很多人不了解鬼王背后也有一点小悲剧,但是这个职业算是这游戏最热门了。

众人眼里的排行:

SW和HH排行第一:

SW不用多说了,和我心目中也差不多。合欢主要是稀少,前期很垃圾,早就在别人心中刻下很深的印象。我曾经召唤狮子出来,全队居然不知道合欢有这个技能,看了攻击都对合欢有好感,也有深刻的认识,所以合欢第一完全基于前期垃圾的印象,还有很多人对这个门派不了解。但是人家只顾流行和印象,谁管你实际。唉。悲剧。实际的话我觉得不差的

QY和FX第二:

有人组QY是因为挑月诀,还有是法系第一门派。有人组FX是因为被FX三味真火的暴击所震撼,还有开眼。但是我觉得FX还是要比QY好些。毕竟现在RMB焚香多,输出很震撼。

TY第三:

自疗法宝有时候很难刷,还有为了队伍安全保障(毕竟RMB玩家不是特别多,血防相对低,容易死),还是有很多人组TY的,除非后期一些愿意花钱,配合自疗法宝加上装备高血高防,才会不组TY。

GW第四:

不多说

总结:

大家可以喜欢我的想法也可以喜欢众人的想法,但是我的想法也不是随便写写就了事,也是有些实际依据的。不过大家喜欢众人想法也没办法,毕竟游戏里众人想法才是取决组不组你的依据。众人说了算。关你实际不实际。

实际上大家可以看出,不是完全基于门派太平衡,不是完全基于技能垃圾,完全是完美那些垃圾任务不平衡。任何任务都是以输出任务为基础,任何任务也少不了输出,这是任务的基本概念,但是完美的任务就剩下输出,也不综合一下,比如取消免疫(对应圣巫的封),提高物防(对应合欢的毒),提高物理攻击(对应QY的太极)等等,全是输出就可以完事的没挑战性任务,无趣乏味。

而GW和FX属于纯输出门派,输出高正常,也很支持。就是因为那些任务太过基础,导致出现门派歧视。你说吧,任务免疫,谁组SW?有自疗法宝,谁组TY?而HH和QY的辅助技能都不能派上用场,谁组他们这些半输出半辅助职业?这些门派都很强,但是完美的基础任务根本不为他们腾出空间,全是杀死怪就可以完成,封免疫,什么都抵抗,没什么挑战性。

任务少不了输出,所以GW,FX肯定吃香。如果换做其他游戏,任务都是像完美这样就输出,什么都免疫,那么纯属出门派肯定都组。不是他们太强,是因为这些任务很适合他们。

完美,想先减少门派歧视吗,不是你的门派技能出问题是你的任务本身就存在很大问题,出些任务越来越垃圾,封了免疫,真没挑战性。出点各方面综合点得吧。

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