盘点50级前新玩家必学技能
新人刚进游戏的时候,因为过快的等级提升导致面对纷繁的通用技能肯定会有所迟疑,哪个技能应该先学,哪个技能可以放一放?
首先肯定要学的是回城,这是没话说的。游戏里的回城相对其他游戏来说还是比较麻烦的,特别是到了后期时候跑的图都相当远……当然,特殊手段除外。进了游戏以后会有一个自带的回城技能落叶归根,但是需要一个小时的冷却时间。所以新人肯定要先学回城技能,半小时的冷却时间,这样的话对新人而言一般都会够用了。
新人的前十几级应该都可以在城里做任务,完了之后在新人5级的时候,除了本门派的武学以外还须去学一个长生心法(奇功绝艺-心法栏)顾名思义这技能是加血上限的。相同性质的还有个一个玄天宝鉴,这个是加内力上限的,感觉前期内力应该够用,所以可以选择性的学习。
新人10级的时候要特别注意的一个技能是缘分武学!缘分武学是很直接的加攻技能。可能很多新人进了游戏以后会发现缘分武学要求的缘分值门槛太高,根本学不起(包括我自己)但后来发现,其实这是可以取巧的。如果说要让自己跟有缘人慢慢打招呼来积攒缘分值的话,很不现实,至少你在前期会落后别人很多。但是,商场银币栏里有个缘分小礼物,是可以提升自己跟有缘人缘分值的。新人可以选择找一个靠的住的朋友或者干脆自己建个小号然后用缘分小礼物来刷缘分。这样很快就能学到缘分武学了,比起没有学的人攻击就高出不少。当然这中间也涉及到一个加点的问题,个人觉得前期无论门派都可以全攻加点~~因为到了30级的时候是会有一个全属性重置丹,等到30级的时候,或者更晚一点的时候再通过这个药来重置属性,改变为最合适的加点模式。
同时到了30级的时候会有另外一个必学的技能,天罡心法,这个技能是加防的。也是目前为止通用武学中唯一一个加防的。个人建议这个技能也是必须点满的。虽然30点的防御不高,但是点了肯定比没点好,而且也是提升自己存活能力的一个砝码。
中间零零散散的过程不复赘言,但是到了40级的时候又有一个必学技能,战神之力/灭天心法。这个技能也是很直接的加攻击技能。为什么说40级了还是新手的问题,其实大家都明白这个游戏一天之内要到40+的等级,很轻松。
到了40级的话除了刚刚说的几个技能要去点的话还有几个技能也是相对重要的。因为公测以后怪物爆率比起内测明显调高了,虽然很多东西都不咋滴,但是这对玩家的背包就有了考验。这时候大家可以看到有一个+负重的技能——盘古之力,效果怎么样就不说了。
还有一个技能比较值得去学——破魂移形,这个技能是减死亡惩罚的,10级就可以学。之所以放到这边才说到是因为玩家在40级以前一般不会用到,30级之前死了也没掉什么经验的说法,30级到40级这段时间一般轻易又S不了。只有到40级以后面对FB的时候才容易出现伤亡。像死在40FB里的新人那个多了去了,连死三次的也不是没有。所以这时候这个技能就有必要点了!死过的人都知道死一次掉的经验是10%,而这个技能减轻的也是百分比。当时最早的时候因为不清楚减的百分比到底是指掉了的经验中的%几几几还是说总共经验的百分比,所以在学这个技能的时候也有点纳闷。不过大家可以放心点了,因为这个技能减的总共经验的百分比,也就是说本来你死一次要掉10%经验,学了之后就只掉9%的意思,还算划算。
如果你到了50级的话,那也就不算新人了,所以对50+的技能也不再做介绍,因为大概就是这个样子,也没什么多说的了。祝大家游戏愉快~~
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